Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Apr 25 2006, 20:23
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#1
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Открываю тему S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Многие ее ждут, многие ее уже успели забыть...Я буду выкладдывать самую свежую информацию, вы в свою очередь тоже что-нибудь подкидывайте =) Ну чтож начнем: Мир Сталкера "...Мы отказались от планомерного прохождения уровня за уровнем в пользу такой свободы действий и перемещений, как была в "Elite", "Daggerfall" и "Fallout". Игроки смогут путешествовать по огромной территории зоны занимающей 30 кв. км., исследуя ее, зарабатывая деньги и опыт, продвигаясь по свободному "не жесткому" сюжету к финалу игры..." -------------------------------------------------------------------------------- Мир игры Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции. Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие. -------------------------------------------------------------------------------- Игровой процесс S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Ролевые элементы Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом. Свобода Сюжет развивается независимо от того, предпринимает игрок что-то или нет. -------------------------------------------------------------------------------- Искусственный Интеллект В нашей игре мы видим ИИ, как систему реалистичного поведения живых персонажей. Игровые персонажи живут в мире, куда игрок может только заглядывать, у них свои радости и печали. Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре. Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом. -------------------------------------------------------------------------------- Общение с NPC Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания. На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока. -------------------------------------------------------------------------------- Торговля Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными. Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится. Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие. Узнать последние новости и слухи, послушать истории Зоны. -------------------------------------------------------------------------------- Выбросы в Зоне Через равные промежутки времени по Зоне проходят волны выброса гравитационного рода в сочетании с резко повышенным психотропным воздействием. Во время этой активности, нахождение в Зоне смертельно опасно, по всей территории проходят невидимые волны, человек без спецоборудования гибнет в считанные секунды, начинает трястись земля, затем следует серия вспышек. Ярко светящееся небо и черно-белый мир, глаза не выдерживают слепящего солнца. Во время выброса можно увидеть фантомные образования и марево на местах гравитационных аномалий. Зона. Озеро "Янтарное". Выброс. Гулкое землетрясение и вспышки молний освещают черные кипящие облака. Сталкер еле успевает забежать в дом - начинается выброс. Протяжный подземный удар сотрясает дом. Поднимается пыль, валится с полок мусор. Через разбитое окно комнату освещает вспышка невероятно яркого света. Мир теряет цвета и сереет. Через открытый дверной проем видна улица и лежащий на асфальте почерневший труп слепого пса. Ураганный ветер несет мусор, начинается самый тяжелый момент выброса. Земля встает на дыбы, все заливается мертвым светом. Появляется многоголосый гул и грохот, вспышки молний. На полу трясутся упавшие вещи. Сталкер, забившись в угол, прикрывает слепнущие глаза. И вот наступает пик выброса. Происходит последний, самый сильный и страшный удар. Он дергает землю, ломает деревья. На мгновение становится темно, а потом свет и свист, сошедшей с ума Зоны, вырубает сознание у сталкера... -------------------- |
|
|
|
![]() |
May 11 2006, 21:42
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#91
|
|
![]() キッリロウ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 4258 Регистрация: 28-April 05 Пользователь №: 917 Настроение: :( Вес: 148 кг
Удалено: 31.87% |
заметьте, игра написана на cpp
-------------------- Фотографирую
Держи друзей под рукой, а врагов у самого сердца.©аль-Малик ан-Насир Салах-ад-Дин Хороший мембер - забаненный мембер ©Webmaster Наверно ты анемешнег?! Ну... тут всё - клиника ^_^ © FanToMasS Написав что-либо резкое, лучше лишний раз подумать прежде чем нажать на кнопку "Отправить"... © Webmaster Афтар купи зенит © zuiko Мертвые тянут блюз, живые поют джаз. |
|
|
|
May 11 2006, 21:44
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#92
|
|
![]() Новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 37 Регистрация: 12-September 05 Пользователь №: 1287 Вес: 10 кг
Удалено: 43.08% |
QUOTE ' date='May 11 2006, 10:29 PM' post='323446'] БЛИН!!! вот зараза!! я видеокарту другу дал "погонять" Ммм.... Спасибо за видюху. Stalker чисто идёт без малейшего лага Давайте искать как по сети поиграть! |
|
|
|
May 11 2006, 21:51
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#93
|
|
![]() Маньяк Middle-End'a ^^ ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 274 Регистрация: 18-February 05 Из: г. Красноярск, пр. Металлургов Пользователь №: 707 Настроение: Отлиное ^_^ Вес: 14 кг
Удалено: 38.43% |
QUOTE ' date='May 11 2006, 08:29 PM' post='323446'] Вот тебе ссылка Кому ? Мне не надо. я его уже давно скачал Выдает от 100 до 250 FPS. На карте mp_pool 300-500 fps. Но это все на старом движке, когда выйдет полная версия, будет совсем не такие огромные цифры. -------------------- Когда наступит длинная ночь, возвращайся к концу начала
|
|
|
|
| DER FUHRER NOD |
May 11 2006, 21:56
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#94
|
|
Guests |
Это мне смс написали что скачана, а че вы ссылку не выкладываете? Все готово? Сани то нет и хз... ---------------2006-05-11 21:03:43------------- ftp://192.168.200.100/pub/game2/s.t.a.l.k.e.r/MP.Beta эм... качайте... ЗЫ: Юра и Нод я вас не понимаю... ***!Я же напиал ссылку!куда сообщение делосЬ?! ---------------2006-05-11 22:56:19------------- Пока не получается запустить игру по сети!Но мы с Х-Ангелом работаем над этим!Сейчас попробую у брата выделеный сервер создать!Ведь он со мной в одной подсети |
|
|
|
May 11 2006, 22:23
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#95
|
|
![]() Живёт здесь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1190 Регистрация: 23-March 06 Пользователь №: 2404 Настроение: Бодрячком! Вес: 121 кг
Удалено: 62.13% |
|
|
|
|
| [bs1*vanix] |
May 12 2006, 10:29
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#96
|
|
Guests |
насчет фпс поздравляю! двихок на dx8.1 Скриптов будет дофига - это отчетливо видно прям в консоле Текстур отдаленных очень и очень мало - ...пустырь Больше всего порадовала двухплоскостная трава Ммм.... Спасибо за видюху. Stalker чисто идёт без малейшего лага Давайте искать как по сети поиграть! Ты гавнук!!! сейчас хе в институт повезешь моу видеокарту! Сообщение отредактировал [bs1*vanix] - May 12 2006, 10:30 |
|
|
|
May 12 2006, 13:58
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#97
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Ну че там по сети?
ЗЫ: НОД без матов ---------------2006-05-12 14:58:39------------- ааа аномалии это очень жестокая вещь! Особенно электрические =) Без детектора никак... -------------------- |
|
|
|
May 12 2006, 14:29
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#98
|
|
![]() Живёт здесь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1190 Регистрация: 23-March 06 Пользователь №: 2404 Настроение: Бодрячком! Вес: 121 кг
Удалено: 62.13% |
Ну че там по сети? ЗЫ: НОД без матов ---------------2006-05-12 14:58:39------------- ааа аномалии это очень жестокая вещь! Особенно электрические =) Без детектора никак... да аномалии это жесть |
|
|
|
May 12 2006, 14:51
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#99
|
|
![]() Zangetsu ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 219 Регистрация: 3-October 05 Из: то тут то там Пользователь №: 1383 Настроение: хорошее Вес: 24 кг
Удалено: 60.61% |
ВАСТОРГ!!!!
всё атлично но есть 2 неудобности! 1) нескем играть 2) на небе остаются слиды от предметов (видюха тупая) -------------------- Ухожу в аверс. нет больше терпения :(
вы люди лиш стредство для дастижения маих целей...© DooSter |
|
|
|
| DER FUHRER NOD |
May 12 2006, 15:30
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#100
|
|
Guests |
У меня всё в порядке!Всяких косяков с небом нету!
---------------2006-05-12 16:30:11------------- Электрическая аномалия,это вообще нечто!У меня звук громко был,так что ложка лежащая на столе проехала 3 см,такой гул и резкий разряд меня напугал Лучшее оружие,это звуковая винтовка и рпг.Универсальное оружие это ак74 с подствольником ПСО(оптикой) и глушаком,Пистолет лучший это Сиг сауер.Только послушайте как он стреляет!Супер! P.S>Вид менять можно на F1 F2 F3. Сообщение отредактировал DER FUHRER NOD - May 12 2006, 15:23 |
|
|
|
May 12 2006, 16:09
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#101
|
|
![]() ~ 死の医師 ~ ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 246 Регистрация: 18-January 06 Из: ~ 三悪諏 ~ Пользователь №: 1938 Настроение: ~ 死人 ~ Вес: 15 кг
Удалено: 19.87% |
Скажите как графику и разрешение повысить!? Править user.ltx или user_net.ltx Млин!!! У меня не запустилось из-за отсутствия поддержки пиксельных шейдеров У меня времени мало... поэтому кто отковыряет как их отключать - сообщите!!! -------------------- 戦争は変わった 憎しみは人を無敗にするだけではない 不死身する |
|
|
|
May 12 2006, 17:02
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#102
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Косяки с небом потому что он включает поддержку пиксельных шейдеров 3 поколения! А текстуры как я понял для их поддержки просто отсутствуют! ==//
-------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
| DER FUHRER NOD |
May 12 2006, 18:04
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#103
|
|
Guests |
Косяки с небом потому что он включает поддержку пиксельных шейдеров 3 поколения! А текстуры как я понял для их поддержки просто отсутствуют! ==// Поддержка пиксельных шейдеров 3 поколения у 6600 есть,значит косяк в дровах! ---------------2006-05-12 19:04:01------------- Кстати понравилось в сталкере курочить оружие Бросаешь(F) его и давай ножом ковырять |
|
|
|
May 12 2006, 18:16
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#104
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6242 Регистрация: 5-December 05 Пользователь №: 1664 Вес: 0 кг
Удалено: 38.70% |
и игрулина-то какая? поуровневая или дали обещанный мирок?
|
|
|
|
May 12 2006, 18:42
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#105
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Пока никак игруля! Это бетка собранная пиратами на коленке ==))
-------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
| [bs1*vanix] |
May 12 2006, 18:43
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#106
|
|
Guests |
В игре физики почти НИКАКОЙ!!!!
В стул стреляешь с автомата - ему хоть бы хны....не двигается |
|
|
|
May 12 2006, 18:44
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#107
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6242 Регистрация: 5-December 05 Пользователь №: 1664 Вес: 0 кг
Удалено: 38.70% |
так как насчет мира? он автономен?
|
|
|
|
May 12 2006, 18:45
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#108
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Мира пока вообще нет! ==//
Как покажут на Е3 так я сразу и сообщу что они успели сделать! -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
| [bs1*vanix] |
May 12 2006, 18:45
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#109
|
|
Guests |
|
|
|
|
May 12 2006, 18:46
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#110
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6242 Регистрация: 5-December 05 Пользователь №: 1664 Вес: 0 кг
Удалено: 38.70% |
так игру по ходу дела сп*здили у авторов?
|
|
|
|
May 12 2006, 18:58
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#111
|
|
![]() ~ 死の医師 ~ ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 246 Регистрация: 18-January 06 Из: ~ 三悪諏 ~ Пользователь №: 1938 Настроение: ~ 死人 ~ Вес: 15 кг
Удалено: 19.87% |
QUOTE ' date='May 12 2006, 07:45 PM' post='324156'] Мир пустой!!.....пара аномалий и усе! автономными их назвать нельзя! Пля... а что кто-то говорил что их небудет??? Ты наверно имеешь в виду тригеры. Их в игре будет по минимуму (если вообще будут).... -------------------- 戦争は変わった 憎しみは人を無敗にするだけではない 不死身する |
|
|
|
May 12 2006, 19:30
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#112
|
|
![]() кучка испражнений жизни...動物 ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 1859 Регистрация: 12-October 05 Из: Упорядоченное... Пользователь №: 1434 Настроение: hello_hell... Вес: 186 кг
Удалено: 64.37% |
QUOTE ' date='May 12 2006, 06:43 PM' post='324153'] В игре физики почти НИКАКОЙ!!!! В стул стреляешь с автомата - ему хоть бы хны....не двигается сталкер дета выше писал што в етой версии физики нету ! з.ы. пастреляй в бочки !!! -------------------- |
|
|
|
| DER FUHRER NOD |
May 12 2006, 19:51
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#113
|
|
Guests |
QUOTE ' date='May 12 2006, 07:43 PM' post='324153'] В игре физики почти НИКАКОЙ!!!! В стул стреляешь с автомата - ему хоть бы хны....не двигается Это бэта!Доработают! ---------------2006-05-12 20:46:17------------- так игру по ходу дела сп*здили у авторов? Именно ---------------2006-05-12 20:46:57------------- QUOTE ' date='May 12 2006, 07:45 PM' post='324156'] Мир пустой!!.....пара аномалий и усе! автономными их назвать нельзя! Мля это версия дли игры по сети!И то бэта! ---------------2006-05-12 20:49:39------------- сталкер дета выше писал што в етой версии физики нету ! з.ы. пастреляй в бочки !!! Да бочки на карте бассейн,это жесть!Я туда оборонительную гренку ф1(разнос 100 метров) кидаю сам за угол.как пи...данет!Грохот на всю хату.чего там хаты улицу!У меня колонки зверские! ---------------2006-05-12 20:51:32------------- ftp://192.168.200.100/pub/game2/s.t.a.l.k...eta/Stalker.exe вот прямая ссылка!Качайте скоро разберусь с мультиплеером поиграемс |
|
|
|
May 12 2006, 20:58
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#114
|
|
![]() Zangetsu ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 219 Регистрация: 3-October 05 Из: то тут то там Пользователь №: 1383 Настроение: хорошее Вес: 24 кг
Удалено: 60.61% |
У меня всё в порядке!Всяких косяков с небом нету! удачно здать!! ---------------2006-05-12 21:58:19------------- Косяки с небом потому что он включает поддержку пиксельных шейдеров 3 поколения! А текстуры как я понял для их поддержки просто отсутствуют! ==// и чё делать? -------------------- Ухожу в аверс. нет больше терпения :(
вы люди лиш стредство для дастижения маих целей...© DooSter |
|
|
|
May 12 2006, 21:25
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#115
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Сразу 2 новости =) :
Компания THQ открыла сайт http://thqate3.com/ На данном ресурсе уже имеется информация о играх, которые будут представлены на грядущей выставке E3 2006. Само-собой, среди них S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. По мере прохождения выставки, на данном ресурсе будет размещаться дополнительная информация о играх: эксклюзивный видеоматериал, скриншоты и прочее. разместили 3 dx9 скриншота с Е3: ![]() ![]()
-------------------- |
|
|
|
May 12 2006, 21:28
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#116
|
|
![]() Живёт здесь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1190 Регистрация: 23-March 06 Пользователь №: 2404 Настроение: Бодрячком! Вес: 121 кг
Удалено: 62.13% |
акуеть краса..феар отдыхает
|
|
|
|
| DER FUHRER NOD |
May 12 2006, 21:46
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#117
|
|
Guests |
удачно здать!! Спасибо! ---------------2006-05-12 22:32:06------------- ---------------2006-05-12 21:58:19------------- и чё делать? Попробуй поменять дрова ни видюху на версию 77.77(у тебя GeForce?) ---------------2006-05-12 22:46:12------------- Сразу 2 новости =) : Компания THQ открыла сайт http://thqate3.com/ На данном ресурсе уже имеется информация о играх, которые будут представлены на грядущей выставке E3 2006. Само-собой, среди них S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. По мере прохождения выставки, на данном ресурсе будет размещаться дополнительная информация о играх: эксклюзивный видеоматериал, скриншоты и прочее. 3 скриншота с Е3: Спасибо за скриншоты! |
|
|
|
May 12 2006, 21:58
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#118
|
|
![]() Annalee Call ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администратор Сообщений: 6288 Регистрация: 23-March 06 Из: Hamilton, New Zealand Пользователь №: 2406 Настроение: Билл, Герой Галактики Вес: 164 кг
Удалено: 31.14% |
|
|
|
|
| DER FUHRER NOD |
May 12 2006, 22:04
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#119
|
|
Guests |
начало 2006го. впервые появилась на приватном латвийском ФТП, находящемся в Риге. я был одним из первых кто видел линк. афигеть, красота, особенно электр. аномалия. Ты про какой линк,Линк на версию игры 2006? Давай нам! ---------------2006-05-12 23:04:23------------- акуеть краса..феар отдыхает НАДО! НО мне по ходу только видюху сменить на помощнее!Хотя и 6600 хватить должно!Но возьму прозапас! |
|
|
|
May 12 2006, 22:08
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#120
|
|
![]() Zangetsu ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 219 Регистрация: 3-October 05 Из: то тут то там Пользователь №: 1383 Настроение: хорошее Вес: 24 кг
Удалено: 60.61% |
Попробуй поменять дрова ни видюху на версию 77.77(у тебя GeForce?) да джифа! а где взять 77.77 ?? -------------------- Ухожу в аверс. нет больше терпения :(
вы люди лиш стредство для дастижения маих целей...© DooSter |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 17th December 2025 - 11:41 | |