Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Apr 25 2006, 20:23
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#1
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Открываю тему S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Многие ее ждут, многие ее уже успели забыть...Я буду выкладдывать самую свежую информацию, вы в свою очередь тоже что-нибудь подкидывайте =) Ну чтож начнем: Мир Сталкера "...Мы отказались от планомерного прохождения уровня за уровнем в пользу такой свободы действий и перемещений, как была в "Elite", "Daggerfall" и "Fallout". Игроки смогут путешествовать по огромной территории зоны занимающей 30 кв. км., исследуя ее, зарабатывая деньги и опыт, продвигаясь по свободному "не жесткому" сюжету к финалу игры..." -------------------------------------------------------------------------------- Мир игры Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции. Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие. -------------------------------------------------------------------------------- Игровой процесс S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Ролевые элементы Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом. Свобода Сюжет развивается независимо от того, предпринимает игрок что-то или нет. -------------------------------------------------------------------------------- Искусственный Интеллект В нашей игре мы видим ИИ, как систему реалистичного поведения живых персонажей. Игровые персонажи живут в мире, куда игрок может только заглядывать, у них свои радости и печали. Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре. Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом. -------------------------------------------------------------------------------- Общение с NPC Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания. На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока. -------------------------------------------------------------------------------- Торговля Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными. Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится. Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие. Узнать последние новости и слухи, послушать истории Зоны. -------------------------------------------------------------------------------- Выбросы в Зоне Через равные промежутки времени по Зоне проходят волны выброса гравитационного рода в сочетании с резко повышенным психотропным воздействием. Во время этой активности, нахождение в Зоне смертельно опасно, по всей территории проходят невидимые волны, человек без спецоборудования гибнет в считанные секунды, начинает трястись земля, затем следует серия вспышек. Ярко светящееся небо и черно-белый мир, глаза не выдерживают слепящего солнца. Во время выброса можно увидеть фантомные образования и марево на местах гравитационных аномалий. Зона. Озеро "Янтарное". Выброс. Гулкое землетрясение и вспышки молний освещают черные кипящие облака. Сталкер еле успевает забежать в дом - начинается выброс. Протяжный подземный удар сотрясает дом. Поднимается пыль, валится с полок мусор. Через разбитое окно комнату освещает вспышка невероятно яркого света. Мир теряет цвета и сереет. Через открытый дверной проем видна улица и лежащий на асфальте почерневший труп слепого пса. Ураганный ветер несет мусор, начинается самый тяжелый момент выброса. Земля встает на дыбы, все заливается мертвым светом. Появляется многоголосый гул и грохот, вспышки молний. На полу трясутся упавшие вещи. Сталкер, забившись в угол, прикрывает слепнущие глаза. И вот наступает пик выброса. Происходит последний, самый сильный и страшный удар. Он дергает землю, ломает деревья. На мгновение становится темно, а потом свет и свист, сошедшей с ума Зоны, вырубает сознание у сталкера... -------------------- |
|
|
|
![]() |
May 21 2007, 10:41
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#571
|
|
|
Красавчик 8) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 840 Регистрация: 24-March 07 Пользователь №: 6657 Настроение: Easy flammable ;D Вес: 73 кг
Удалено: 23.08% |
нет
|
|
|
|
May 21 2007, 10:52
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#572
|
|
![]() Больной человек ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1528 Регистрация: 4-March 05 Из: Песочница Пользователь №: 754 Настроение: Меняю воду на бинты! Вес: 146 кг
Удалено: 51.01% |
Ну, значит, до тру-концовок не дойдёшь. Либо загрузить ранний сэйв и выполнить квест с проводником.
-------------------- ![]() "Само веселье слез не уничтожит, И страшно то, что час пробьет, быть может, Когда не станет в мире перемен." |
|
|
|
May 21 2007, 11:00
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#573
|
|
|
Красавчик 8) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 840 Регистрация: 24-March 07 Пользователь №: 6657 Настроение: Easy flammable ;D Вес: 73 кг
Удалено: 23.08% |
ууу....
|
|
|
|
May 21 2007, 17:05
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#574
|
|
![]() Вовер уже 4 года ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 220 Регистрация: 28-August 06 Из: С.Лазо 10 Пользователь №: 4228 Настроение: вопрос ни о чем! Вес: 40 кг
Удалено: 55.73% |
Игра должна пойти с Видюхой RADEON 9250 128mb
Сообщение отредактировал Pr0xyS - May 21 2007, 19:51 -------------------- ![]() ![]() |
|
|
|
May 21 2007, 19:41
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#575
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 594 Регистрация: 11-August 05 Пользователь №: 1193 Вес: 83 кг
Удалено: 57.05% |
Игра должна пойти с Видюхой RADION 9250 128md "Игра должна пойти с Видюхой RADION 9250 128md" P.S сори не удержался Сообщение отредактировал Демон - May 21 2007, 19:43 -------------------- |
|
|
|
May 28 2007, 19:52
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#576
|
|
![]() В короля превратицо шут если он любим ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 3670 Регистрация: 12-July 05 Пользователь №: 1105 Вес: 1421 кг
Удалено: 54.01% |
если честно ждал от игры большего ........может еще доработают игру ну чтоб можно было нанимать других сталкеров на выполнения своих заданий чтоб цена наема состояла что из себя представляет сталкер типа новичок опытный мастер и т.д. от их вооружения чтоб можно было если за долг играешьдослужиться до генерела вообщем с фантазией у создателей игры бооооольшой напряг.....
-------------------- «Я знаю, как помочь тебе. Надень это кольцо – на нем высечена фраза: «ЭТО ПРОЙДЕТ!» Когда нахлынет сильный гнев или сильная радость, посмотри на эту надпись, и она тебя отрезвит. В этом ты найдешь спасение от страстей!»
Соломон последовал совету мудреца и обрел спокойствие. Но настал момент, когда, взглянув, как обычно, на кольцо, он не успокоился, а наоборот – еще больше вышел из себя. Он сорвал кольцо с пальца и хотел зашвырнуть его подальше в пруд, но вдруг заметил, что и на внутренней стороне кольца имеется какая-то надпись. Он присмотрелся и прочитал: «И ЭТО ТОЖЕ ПРОЙДЕТ…» |
|
|
|
May 28 2007, 20:00
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#577
|
|
![]() Член Мирового Совета ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6545 Регистрация: 9-March 07 Из: раслав (Латвия) Пользователь №: 6496 Настроение: Философское Вес: 458 кг
Удалено: 17.19% |
если честно ждал от игры большего ........может еще доработают игру ну чтоб можно было нанимать других сталкеров на выполнения своих заданий чтоб цена наема состояла что из себя представляет сталкер типа новичок опытный мастер и т.д. от их вооружения чтоб можно было если за долг играешьдослужиться до генерела вообщем с фантазией у создателей игры бооооольшой напряг..... Да я вообще жду когда онлайн-версию сделают! Только, чтоб жить за пределами зоны... и ходить в неё чтоб, шухерясь от военных и резя колючку... Как в "Клык, Прыщ и Капитан" было. А концовка с порталами - вообще ужас! Фантастика какая-то нижнеамериканская... Онлайн! Онлайн! -------------------- |
|
|
|
May 29 2007, 18:01
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#578
|
|
![]() высотный ужас ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 422 Регистрация: 30-January 06 Из: с лесов Пользователь №: 2006 Вес: 23 кг
Удалено: 33.02% |
Есть ли другие карты для мультиплея????
собираемся переодически в 6 играем, нормальная только АТП, на остальных пол дня друг друга ищешь.... Кто знает где взять скажите. -------------------- ![]() Пользователь KRASLANа ПОМНИ-плохие пользователи попадают в Аверс -Телеком |
|
|
|
May 29 2007, 18:18
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#579
|
|
![]() Член Мирового Совета ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6545 Регистрация: 9-March 07 Из: раслав (Латвия) Пользователь №: 6496 Настроение: Философское Вес: 458 кг
Удалено: 17.19% |
Кто знает, редактор карт планируется к выходу? Хочу с контера на сталкер переключиться...
-------------------- |
|
|
|
May 30 2007, 14:10
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#580
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Кто знает, редактор карт планируется к выходу? Хочу с контера на сталкер переключиться... http://stalker-portal.ru/page.php?id=1142&...b3dac47dff8254e -------------------- |
|
|
|
Jun 1 2007, 18:08
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#581
|
|
![]() высотный ужас ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 422 Регистрация: 30-January 06 Из: с лесов Пользователь №: 2006 Вес: 23 кг
Удалено: 33.02% |
ну так что про карты кто нибудь что нибудь знает???
-------------------- ![]() Пользователь KRASLANа ПОМНИ-плохие пользователи попадают в Аверс -Телеком |
|
|
|
Jun 1 2007, 20:14
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#582
|
|
|
Опытный пользователь ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 319 Регистрация: 26-March 06 Пользователь №: 2426 Вес: 24 кг
Удалено: 39.12% |
А боты для сетевой игры есть?
ЗЫ. Катаясь сегодня по городу, поймал себя на мысле: "Как бы в аномалию не влететь!" |
|
|
|
Jun 1 2007, 20:35
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#583
|
|
![]() высотный ужас ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 422 Регистрация: 30-January 06 Из: с лесов Пользователь №: 2006 Вес: 23 кг
Удалено: 33.02% |
кто хотит цепляйтесь
192.168.27.157 -------------------- ![]() Пользователь KRASLANа ПОМНИ-плохие пользователи попадают в Аверс -Телеком |
|
|
|
Jun 10 2007, 22:33
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#584
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 202 Регистрация: 15-January 07 Пользователь №: 5914 Вес: 3 кг
Удалено: 21.40% |
А где искать доктора?
|
|
|
|
Jun 10 2007, 23:02
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#585
|
|
![]() Член Мирового Совета ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6545 Регистрация: 9-March 07 Из: раслав (Латвия) Пользователь №: 6496 Настроение: Философское Вес: 458 кг
Удалено: 17.19% |
И чё вот это за ссылка? Я в неё каким боком должен лезть? -------------------- |
|
|
|
Jun 11 2007, 06:27
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#586
|
|
![]() Больной человек ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1528 Регистрация: 4-March 05 Из: Песочница Пользователь №: 754 Настроение: Меняю воду на бинты! Вес: 146 кг
Удалено: 51.01% |
-------------------- ![]() "Само веселье слез не уничтожит, И страшно то, что час пробьет, быть может, Когда не станет в мире перемен." |
|
|
|
Jun 11 2007, 11:02
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#587
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 202 Регистрация: 15-January 07 Пользователь №: 5914 Вес: 3 кг
Удалено: 21.40% |
|
|
|
|
Jun 17 2007, 16:40
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#588
|
|
![]() Член Мирового Совета ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6545 Регистрация: 9-March 07 Из: раслав (Латвия) Пользователь №: 6496 Настроение: Философское Вес: 458 кг
Удалено: 17.19% |
Где без геморроя можно скачать мод Realism Mod 0.9.9.2??
-------------------- |
|
|
|
Jun 20 2007, 18:15
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#589
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 202 Регистрация: 15-January 07 Пользователь №: 5914 Вес: 3 кг
Удалено: 21.40% |
Товарищи скажите где сейвы хранятся? В моих документах должны вроде? как папка называется?
|
|
|
|
Jun 22 2007, 22:43
IP: 84.22.0.0/16 | Сообщение
#590
|
|
![]() Это я.И нечего на меня смотретЬ! ![]() Группа: Members Сообщений: 24 Регистрация: 14-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 7401 Настроение: Всегда-coll Вес: 4 кг
Удалено: 68.42% |
xz
-------------------- Жизнь прекраснА
|
|
|
|
Jun 23 2007, 11:12
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#591
|
|
![]() Counter-Strike , моя стихия! ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 123 Регистрация: 9-February 07 Из: Россия , Красноярск... Пользователь №: 6228 Настроение: Супер Вес: 24 кг
Удалено: 83.88% |
Товарищи скажите где сейвы хранятся? В моих документах должны вроде? как папка называется? Сохронялки находятся в Твоих документов (C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\savedgames\) -------------------- |
|
|
|
Jun 23 2007, 12:13
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#592
|
|
![]() :Р ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1119 Регистрация: 10-February 06 Из: росча Пользователь №: 2103 Настроение: подоброму бодрое Вес: 132 кг
Удалено: 58.12% |
скажите когда в сети патч 1,004 появица???он ужэ вышел вроде....
-------------------- Что успеем, а что ужэ успели? стоять до последнего, бить сильнее, иметь мнение и никому не верить, открывать двери, без разрешения, подымать деньги, спать в понедельник, не понимая за окном ночь или день...
Фкантакте наХ! |
|
|
|
Jun 23 2007, 13:18
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#593
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
скажите когда в сети патч 1,004 появица???он ужэ вышел вроде.... Поделись травой? Рано еще. -------------------- |
|
|
|
Jun 23 2007, 21:58
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#594
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 202 Регистрация: 15-January 07 Пользователь №: 5914 Вес: 3 кг
Удалено: 21.40% |
Проблема товарищи в общем такая.
Отключал я как-то винт (тот на котором сейвы были) и забыл об этом запустил игру и попытался загрузить сейв (они был в меню загрузки), начал сэйв загружаться, но потом взял и выкинул. Я понял в чём дело, подключил винт, но этот же сейв не запустился, попробовал более ранний сейв он заработал. Поиграл я на нём, сохранил другой сейв, и он (мой новый сейв) тоже не хочет загружаться. В чём проблема? Сообщение отредактировал elder - Jun 23 2007, 21:59 |
|
|
|
Jun 23 2007, 22:12
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#595
|
|
![]() Член Мирового Совета ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6545 Регистрация: 9-March 07 Из: раслав (Латвия) Пользователь №: 6496 Настроение: Философское Вес: 458 кг
Удалено: 17.19% |
Проблема товарищи в общем такая. Отключал я как-то винт (тот на котором сейвы были) и забыл об этом запустил игру и попытался загрузить сейв (они был в меню загрузки), начал сэйв загружаться, но потом взял и выкинул. Я понял в чём дело, подключил винт, но этот же сейв не запустился, попробовал более ранний сейв он заработал. Поиграл я на нём, сохранил другой сейв, и он (мой новый сейв) тоже не хочет загружаться. В чём проблема? В ДНК разработчиков -------------------- |
|
|
|
Jul 12 2007, 18:07
IP: 217.74.0.0/16 | Сообщение
#596
|
|
![]() ph34r t3h cut3 on3s ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 3266 Регистрация: 4-July 04 Из: Пользователь №: 31 Настроение: wtf? Вес: 88 кг
Удалено: 22.24% |
анонсировали приквел оригинальной игры - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, движок тот же, новые аномалии, монстры, сталкерские кланы. выход: весна 08.
Прикрепленные файлы
18842_2.bmp ( 659.23 килобайт )
Кол-во скачиваний: 47
18842_3.bmp ( 659.23 килобайт )
Кол-во скачиваний: 29
18842_4.bmp ( 791.07 килобайт )
Кол-во скачиваний: 27-------------------- |
|
|
|
Jul 12 2007, 18:18
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#597
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
анонсировали приквел оригинальной игры - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, движок тот же, новые аномалии, монстры, сталкерские кланы. выход: весна 08. Обновленный баян Цитата Вчера мы сообщили, что GSC Game World готовит крупный апдейт для S.T.A.L.K.E.R., но на этом новости не закончились. В сети появились первые подробности об анонсах, которые компания намерена сделать на Е3. GSC Game World планирует представить публике сразу две игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. – приквел и сиквел. Первый появится весной будущего года и расскажет о событиях, происходивших за 50 лет до оригинала. В сиквеле S.T.A.L.K.E.R. будет использован новый графический движок, который GSC Game World планирует лицензировать на западе. О дате выхода пока ничего не сообщается, однако детали наверняка появятся на июльской Е3. ---------------12th July 2007 - 19:18------------- Вот только насторожила фраза "движок тот же" 0.о -------------------- |
|
|
|
Jul 12 2007, 18:35
IP: 217.74.0.0/16 | Сообщение
#598
|
|
![]() ph34r t3h cut3 on3s ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 3266 Регистрация: 4-July 04 Из: Пользователь №: 31 Настроение: wtf? Вес: 88 кг
Удалено: 22.24% |
Обновленный баян если оригинальный байян был на (гей)мере, то я пас... сеть лежит, не видело. Цитата Вот только насторожила фраза "движок тот же" 0.о хм... они это сборище костылей и подпорок нормально переписать за полгода не осилят =) -------------------- |
|
|
|
Jul 12 2007, 18:42
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#599
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
если оригинальный байян был на (гей)мере, то я пас... сеть лежит, не видело. хм... они это сборище костылей и подпорок нормально переписать за полгода не осилят =) "чуть-чуть надежды" ©Майкл Скофилд (Побег из тюрьмы) А вот к сиквелу вполне возможно, что и перепишут... -------------------- |
|
|
|
Jul 12 2007, 18:46
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#600
|
|
![]() spectre ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 324 Регистрация: 6-July 07 Из: Центр Пользователь №: 7685 Настроение: Пофигистичное Вес: 19 кг
Удалено: 30.47% |
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 16th December 2025 - 18:16 | |