IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Игра на прилавках магазинов... Играем
ScaryWorld
сообщение Apr 25 2006, 20:23
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #1


...
*******

Группа: Модератор
Сообщений: 2271
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 1989



Вес:   200 кг  
Удалено: 44.99%


Открываю тему S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Многие ее ждут, многие ее уже успели забыть...Я буду выкладдывать самую свежую информацию, вы в свою очередь тоже что-нибудь подкидывайте =)

Ну чтож начнем:

Мир Сталкера

"...Мы отказались от планомерного прохождения уровня за уровнем в пользу такой свободы действий и перемещений, как была в "Elite", "Daggerfall" и "Fallout". Игроки смогут путешествовать по огромной территории зоны занимающей 30 кв. км., исследуя ее, зарабатывая деньги и опыт, продвигаясь по свободному "не жесткому" сюжету к финалу игры..."
--------------------------------------------------------------------------------


Мир игры
Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции.

Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее.

Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии.

Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля.

Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие.
--------------------------------------------------------------------------------


Игровой процесс
S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны.
Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира.
Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.

Ролевые элементы
Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом.

Свобода
Сюжет развивается независимо от того, предпринимает игрок что-то или нет.
--------------------------------------------------------------------------------


Искусственный Интеллект
В нашей игре мы видим ИИ, как систему реалистичного поведения живых персонажей. Игровые персонажи живут в мире, куда игрок может только заглядывать, у них свои радости и печали.
Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре.
Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом.
--------------------------------------------------------------------------------


Общение с NPC
Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания. На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока.
--------------------------------------------------------------------------------


Торговля
Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными. Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится.

Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие. Узнать последние новости и слухи, послушать истории Зоны.
--------------------------------------------------------------------------------



Выбросы в Зоне


Через равные промежутки времени по Зоне проходят волны выброса гравитационного рода в сочетании с резко повышенным психотропным воздействием. Во время этой активности, нахождение в Зоне смертельно опасно, по всей территории проходят невидимые волны, человек без спецоборудования гибнет в считанные секунды, начинает трястись земля, затем следует серия вспышек. Ярко светящееся небо и черно-белый мир, глаза не выдерживают слепящего солнца. Во время выброса можно увидеть фантомные образования и марево на местах гравитационных аномалий.

Зона. Озеро "Янтарное". Выброс.

Гулкое землетрясение и вспышки молний освещают черные кипящие облака. Сталкер еле успевает забежать в дом - начинается выброс. Протяжный подземный удар сотрясает дом.
Поднимается пыль, валится с полок мусор. Через разбитое окно комнату освещает вспышка невероятно яркого света. Мир теряет цвета и сереет. Через открытый дверной проем видна улица и лежащий на асфальте почерневший труп слепого пса. Ураганный ветер несет мусор, начинается самый тяжелый момент выброса. Земля встает на дыбы, все заливается мертвым светом. Появляется многоголосый гул и грохот, вспышки молний. На полу трясутся упавшие вещи. Сталкер, забившись в угол, прикрывает слепнущие глаза. И вот наступает пик выброса. Происходит последний, самый сильный и страшный удар. Он дергает землю, ломает деревья. На мгновение становится темно, а потом свет и свист, сошедшей с ума Зоны, вырубает сознание у сталкера...


--------------------

eye have you © Drebin (MGS4)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
22 страниц V  « < 13 14 15 16 17 > »   
Start new topic
Ответов (420 - 449)
MiramaKC
сообщение Mar 26 2007, 01:27
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #421


Зае...ало все
*

Группа: Members
Сообщений: 21
Регистрация: 13-August 05
Из: УУУУ эт вам не найти
Пользователь №: 1201



Вес:   0 кг  
Удалено: 89.12%


Скажите как выбраться из лаборотории X16. Там в шахте лифта лестница обломана. Никак не допрыгнуть sad.gif


--------------------

Ваша репутация это то,
что говорят у вас за спиной
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rasengan
сообщение Mar 26 2007, 01:27
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #422


Чёпалешь? %)
*****

Группа: Members
Сообщений: 958
Регистрация: 13-March 07
Пользователь №: 6537



Вес:   255 кг  
Удалено: 48.08%


QUOTE(ForMotion @ Mar 26 2007, 02:21 AM) *

И чё ? всё нормально работает? smile.gif

смотря какой трейнер
дайте Mdf русский плиз

Сообщение отредактировал Primat - Mar 26 2007, 01:28


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
San4oU
сообщение Mar 26 2007, 01:59
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #423


Студент
***

Группа: Members
Сообщений: 260
Регистрация: 11-March 07
Пользователь №: 6511
Настроение: Зависит то количества денег



Вес:   6 кг  
Удалено: 12.75%


Народ у меня такая проблема. Запускаю игруху , а она тут же вылетает с ошибкой где написано "Crash has been detected by BugTrup".Файл подкачки стоит 3 гига. Комп удовлетворяет требованиям игры. На данный момент у меня дох-я прог и Windows XP SP1. Антивир удалял но всё равно не пашет. Подскажите что за х!ня, и поясните как её исправить.

Сообщение отредактировал sanchou - Mar 26 2007, 02:00
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Mar 26 2007, 07:44
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #424


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


QUOTE(sanchou @ Mar 26 2007, 02:59 AM) *
Народ у меня такая проблема. Запускаю игруху , а она тут же вылетает с ошибкой где написано "Crash has been detected by BugTrup".Файл подкачки стоит 3 гига. Комп удовлетворяет требованиям игры. На данный момент у меня дох-я прог и Windows XP SP1. Антивир удалял но всё равно не пашет. Подскажите что за х!ня, и поясните как её исправить.


Игра не идёт на СП1! Надо ставить СП2!



--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SaMuRaI
сообщение Mar 26 2007, 07:49
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #425


Как рубану своими катанами ^_^
****

Группа: Members
Сообщений: 483
Регистрация: 1-July 06
Из: Мой дом весь мир, а крыша небо
Пользователь №: 3444
Настроение: замечательное



Вес:   71 кг  
Удалено: 79.23%


QUOTE(X-Angel @ Mar 26 2007, 07:44 AM) *

Игра не идёт на СП1! Надо ставить СП2!

У миня Сп 1 и все идет норма

Сообщение отредактировал SaMuRaI - Mar 26 2007, 07:50
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Licedeu
сообщение Mar 26 2007, 09:58
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #426


Пользователь сети
**

Группа: Members
Сообщений: 58
Регистрация: 26-September 05
Из: г Красноярск!
Пользователь №: 1339



Вес:   8 кг  
Удалено: 75.32%


QUOTE(Dooster)
говорить не пробовал с ним? если не ошибаюсь там ф синем халате дохтар?



Да пробывал нажимал на F он не хочет говарить!! тоесть даже не как не реагирует когда нажимаю ф


Сообщение отредактировал Licedeu - Mar 26 2007, 10:00


--------------------
ываываываы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ScaryWorld
сообщение Mar 26 2007, 09:59
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #427


...
*******

Группа: Модератор
Сообщений: 2271
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 1989



Вес:   200 кг  
Удалено: 44.99%


QUOTE(Licedeu @ Mar 26 2007, 10:58 AM) *

Да пробывал нажимал на F он не хочет говарить!! тоесть даже не как не реагирует когда нажимаю ф

Оружие убери!


--------------------

eye have you © Drebin (MGS4)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sleeps-Darkly
сообщение Mar 26 2007, 10:03
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #428


Annalee Call
*********

Группа: Администратор
Сообщений: 6288
Регистрация: 23-March 06
Из: Hamilton, New Zealand
Пользователь №: 2406
Настроение: Билл, Герой Галактики



Вес:   164 кг  
Удалено: 31.14%


исполнитель желаний - ложная концовка.
истинная - О-сознание. в Припяти в отеле есть декодер.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FrOziR
сообщение Mar 26 2007, 14:45
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #429


!!!......
***

Группа: Members
Сообщений: 218
Регистрация: 21-July 05
Из: error #132
Пользователь №: 1124
Настроение: Добрае...



Вес:   28 кг  
Удалено: 65.40%


QUOTE(MiramaKC @ Mar 26 2007, 02:27 AM) *

Скажите как выбраться из лаборотории X16. Там в шахте лифта лестница обломана. Никак не допрыгнуть sad.gif

В самый конец иди тама есть спуск по тунелю!


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Licedeu
сообщение Mar 26 2007, 16:02
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #430


Пользователь сети
**

Группа: Members
Сообщений: 58
Регистрация: 26-September 05
Из: г Красноярск!
Пользователь №: 1339



Вес:   8 кг  
Удалено: 75.32%


Оружие само убралось!! я немогу его достать пока я в лаборатории нахожусь!


--------------------
ываываываы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
San4oU
сообщение Mar 26 2007, 19:08
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #431


Студент
***

Группа: Members
Сообщений: 260
Регистрация: 11-March 07
Пользователь №: 6511
Настроение: Зависит то количества денег



Вес:   6 кг  
Удалено: 12.75%


Народ а по сетке с одинаковым СД-кеем можно играть или разные нужны?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mad_maverick
сообщение Mar 26 2007, 19:19
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #432


Новичок
*

Группа: Members
Сообщений: 39
Регистрация: 31-December 06
Пользователь №: 5730



Вес:   4 кг  
Удалено: 26.42%


Оффтоп наверно, но...

Qplaze совместно с компанией GSC Game World приступила к созданию мобильной версии самого долгожданного проекта года - игры S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Издателем мобильной версии 3D-шутера выступит компания NOMOC Publishing.



«Эта игра стала хитом еще до своего релиза» - говорит Андрей Барановский, президент Qplaze, - «И наш огромный опыт создания качественных мобильных игр является залогом того, что ее мобильная версия будет не менее ожидаемой и интересной. Естественно, учитывая специфику мобильной платформы, простым портированием дело не обойдется – мы создадим свой, уникальный мобильный продукт, полностью соответствующий сюжету и духу оригинала».

Мобильная версия игры «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» будет трехмерным шутером, со стелс элементами и мини квестами. Для ее создания будет использован уникальный трехмерный движок, позволяющий игре работать даже на слабых телефонах. Сюжет игры будет иметь прямое отношение к сюжету PC версии – вам встретятся знакомые герои, персонажи, предметы и локации – однако повторять его не будет. Также в игре предвидится максимально реалистичная боевая система – с детальной моделью попаданий, пулевых ранений и моделями реально существующего оружия.



Вице-президент Qplaze® Борис Щеулов: «Я уверен, поклонники PC-версии «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» высоко оценят ее мобильный аналог. Мы приложим все силы к тому, чтобы создать красивый современный шутер с историей, отлично дополняющей историю оригинального «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl».

Выход игры запланирован на сентябрь 2007 года.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  stalker_01.jpg ( 63.88 килобайт ) Кол-во скачиваний: 78
Прикрепленный файл  stalker_02.jpg ( 52.53 килобайт ) Кол-во скачиваний: 69
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tolsty
сообщение Mar 26 2007, 19:30
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #433


Активный пользователь
***

Группа: Members
Сообщений: 298
Регистрация: 13-September 06
Пользователь №: 4389
Настроение: оптимистическое



Вес:   19 кг  
Удалено: 21.99%


QUOTE(АНТИНАРК @ Mar 24 2007, 07:38 PM) *

Где комбез нормальный взять?А то бабла немеренно,а хожу как черт,радиация зае..а.

Я на свалке хороший нашел давненько , сколько играю лучше не встречал . На свалке в доме с радиацией в сейфе лешит полный с закрытой мордой защита от радиации 90% что ли smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Space monkey
сообщение Mar 26 2007, 19:41
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #434


кучка испражнений жизни...動物 !
*******

Группа: Модератор
Сообщений: 1859
Регистрация: 12-October 05
Из: Упорядоченное...
Пользователь №: 1434
Настроение: hello_hell...



Вес:   186 кг  
Удалено: 64.37%


как оружие чинить?..


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MiramaKC
сообщение Mar 26 2007, 23:54
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #435


Зае...ало все
*

Группа: Members
Сообщений: 21
Регистрация: 13-August 05
Из: УУУУ эт вам не найти
Пользователь №: 1201



Вес:   0 кг  
Удалено: 89.12%


Скажите а от 3го лица можно играть.

---------------2007-03-27 00:53:48-------------

QUOTE(Fr0zeR @ Mar 26 2007, 03:45 PM) *

В самый конец иди тама есть спуск по тунелю!

Спасибо.

---------------2007-03-27 00:54:08-------------

QUOTE(Fr0zeR @ Mar 26 2007, 03:45 PM) *

В самый конец иди тама есть спуск по тунелю!

Спасибо.


--------------------

Ваша репутация это то,
что говорят у вас за спиной
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ScaryWorld
сообщение Mar 27 2007, 01:30
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #436


...
*******

Группа: Модератор
Сообщений: 2271
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 1989



Вес:   200 кг  
Удалено: 44.99%


QUOTE(MiramaKC @ Mar 27 2007, 12:54 AM) *

Скажите а от 3го лица можно играть.

Биндов в цфг нет. Но в тырнете видел парочку на переключение вида. Которые прекрасно работают...


--------------------

eye have you © Drebin (MGS4)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Mar 27 2007, 10:38
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #437


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


Вышел первый патч... Количество исправлений потрясает! Такое ощущение что мы попали в бета тест!



-= 1.0001 23 Март 2007 =-
Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры!

Сохраненные игры
Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления.

Синхронизация
Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают
версии игры.

Обновление исправляет нижеследующие баги:
1. Кнопки остаются «нажатыми», и значение параметра в Опциях игры меняется само по себе.
2. Игроки могут убивать друзей по команде ножом при параметре «Огонь союзника» равном 0.
3. Игра вылетает, когда в Сетевой игре клиент набирает в консольной строке серверную команду.
4. Игра вылетает, когда игрок присоединяется к Сетевой игре, погибнув до этого в Одиночной игре.
5. Название карт в Сетевой игре появляется в виде идентификаторов при голосовании за смену
карты.
6. Игра вылетает при попытке купить предмет после нажатия кнопки «Купить» в меню покупки
несколько раз.
7. Игра вылетает, когда игрок активирует аномалию при установленном «Времени аномалии»
равном 0.
8. Купленные предметы не появляются в рюкзаке, если стоимость одного из предметов превышает
количество денег на счету игрока.
9. Игрок теряет оружие из рюкзака тогда же, когда выпадает активированное оружие в Сетевой
игре.
10. В Сетевой игре сервер может поставить игру на паузу.
11. Игроки могут использовать имена других игроков через команду «name» в консольной строке.
12. Игрок не может просматривать сцену пролета камеры с включенным КПК.
13. Игрок может ускорять время в режиме Одиночной игры с помощью кнопки «*».
14. Игроки могут ранить и убивать друзей по команде, несмотря на то, что «Огонь союзников»
выставлен на 0.
15. Начальная погода в игре не всегда соответствует той, которая выставлена в настройках
сервера в Сетевой игре.
16. Труп персонажа игрока, который сменил команду в режиме «Команда против команду» или
«Охота за артефактом», остается в игре.
17. Параметры «Показывать оружие» и «Идентификация НПС» не работают.
18. Функции «Вверх» и «Вниз» инвертированы по умолчанию.
19. Сервер вылетает, когда игроки голосуют за изменение карты, но не выбирают карту для смены.
20. Персонаж игрока не повреждается от падений, если параметр «Огонь союзников» в настройках
сервере равен 0.
21. Игрок погибает, когда выходит из меню выбора униформы назад в игру.
22. Смерть от аномалии не засчитывается как отрицательный фраг при игре в режиме «Команда
против команды».
23. Игра вылетает при открытии меню покупки, находясь в некоторых точках базы в режиме игры
«Охота за артефактом».
24. В режиме обозревателя в Сетевой игре появляется сообщение о меню покупки, в которое
можно зайти, нажав пробел.
25. Профессор Круглов иногда не может открыть дверь мобильной научной лаборатории.
26. Когда игрок стоит близко к стене и выстреливает из подствольного гранатомета, граната
улетает за уровень, не нанося повреждений.
27. Можно убивать врагов через крыши и стены.
28. Убив Волка до завершения любых второстепенных заданий, данных им, статус этих заданий в
КПК не изменяется на «Проваленные».
29. Проблема с заданием «Убить лидера банды», указывающего на персонажа на уровне Темная
долина.
30. Исчезает деталь скроллера в главном меню при изменении разрешения на 800х600.
31. Аномалии не появляются при активации соответствующей опции в меню создания сервера.
32. Игра вылетает при создании сервера для игры «Команда против команды» при включенной
опции «Наблюдатель».
33. Проблемы с артефактом «Слизняк».
34. Проблема с возможностью поднять предмет сквозь стену.
35. Проблема с деньгами в Сетевой игре.
36. Проблема с ценой оружия в рюкзаке.
37. Игра вылетала, когда заканчивалось голосование за удаление игрока.
38. Игра вылетала в редких случаях при выборе игроком команды.
39. Проблема с командой «update rate».
40. Дерево в бочках вспыхивает, хотя огня там нет.
41. Игрок может запрыгнуть в место между 2-умя сталкерами и столом на уровне бар и там
застрять.
42. Ложное описание двух второстепенных заданий Сахарова.
43. После игры в сетевом режиме у Сидоровича вместо имени отображается одно из имен игроков
сетевой игры.
44. Игра вылетала, когда игрок сражался с двумя псевдособаками на уровне Радар.
45. Игра зависала при попытке дважды создать сервер сетевой игры с неверным ключом.
46. На компьютерах с ОС Win 2000 при минимизации окна игры (Alt+Tab) курсор мыши на рабочем
столе не функционирует.
47. Проблема с кнопками в меню покупки Сетевой игры.
48. Игра вылетает при ротации карт в Сетевой игре (карты АТП, Покинутая деревня и Брошенная
фабрика).
49. Игроки могут поднимать брошенные гранаты врагов, а потом заново их использовать.
50. В Сетевой игре имя игрока меняется на случайное имя с «_1» в конце, если не было введено
имя перед присоединением к игре.
51. Персонажи игроков не удаляются из игры в режиме Сетевой игры, если за удаление было
проголосовано единогласно.
52. Игрок не может заблокировать другого игрока в Сетевой игре.
53. Проблема с названиями сохраненных игр.
54. Игра вылетает, когда игрок умирает от радиоактивного облучения в подземке Агропрома.
55. Артефакт не подвержен законам гравитации, если его роняют во время сетевой игры в режиме
«Охота за артефактом».
56. Персонажам игроков не наносятся повреждения от взрывов, если на сервере установлен Огонь
союзников равный 0.
57. Игра вылетает в некоторых случаях во время подзагрузки уровня Саркофаг.
58. При попытке игрока перезарядить оружие и сразу же начать стрелять, оружие продолжает
перезаряжаться.
59. Игра вылетает, когда персонажа игрока мгновенно убивают после того, как он родился.
60. Оружие не переключается с помощью колесика мыши в одиночной игре, если у персонажа
игрока нет гранат.
61. Некоторые текстовые ошибки.
Производительность и быстродействие
Сделаны многочисленные улучшения по оптимизации работы игры и загрузки процессора и
видеокарты.



патч скачать можно тут http://www.ag.ru/files/patches/s_t_a_l_k_e...chernobyl#21083 вес 12 мег!



--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Space monkey
сообщение Mar 27 2007, 10:55
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #438


кучка испражнений жизни...動物 !
*******

Группа: Модератор
Сообщений: 1859
Регистрация: 12-October 05
Из: Упорядоченное...
Пользователь №: 1434
Настроение: hello_hell...



Вес:   186 кг  
Удалено: 64.37%


я толька оптимизации рад... а так мультиплеер только поправлен =/


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FrOziR
сообщение Mar 27 2007, 11:20
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #439


!!!......
***

Группа: Members
Сообщений: 218
Регистрация: 21-July 05
Из: error #132
Пользователь №: 1124
Настроение: Добрае...



Вес:   28 кг  
Удалено: 65.40%


Ктонибудь по сети пробовал?


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Space monkey
сообщение Mar 27 2007, 11:36
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #440


кучка испражнений жизни...動物 !
*******

Группа: Модератор
Сообщений: 1859
Регистрация: 12-October 05
Из: Упорядоченное...
Пользователь №: 1434
Настроение: hello_hell...



Вес:   186 кг  
Удалено: 64.37%


QUOTE(Fr0zeR @ Mar 27 2007, 11:20 AM) *

Ктонибудь по сети пробовал?

пробовал вчера создать сервер из игры... при загрузке 10 минут думала при надписи: соединение с localHost... потом забыл на ето... там ф корне же есть выделеный сервер...


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ScaryWorld
сообщение Mar 27 2007, 12:55
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #441


...
*******

Группа: Модератор
Сообщений: 2271
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 1989



Вес:   200 кг  
Удалено: 44.99%


Я в ахуе. Честное слово. =\
Придется заново проходить...
Кто-нибудь скачал патч?

---------------2007-03-27 13:55:36-------------

QUOTE(D00$ter @ Mar 27 2007, 12:36 PM) *

пробовал вчера создать сервер из игры... при загрузке 10 минут думала при надписи: соединение с localHost... потом забыл на ето... там ф корне же есть выделеный сервер...

Надо поменять ярлыки в корне и запустить сервер.


--------------------

eye have you © Drebin (MGS4)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Roman
сообщение Mar 27 2007, 18:21
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение #442


Sore wa himitsu desu ~,.~
****

Группа: Members
Сообщений: 324
Регистрация: 30-September 06
Пользователь №: 4596
Настроение: ниндзя схитрил



Вес:   15 кг  
Удалено: 9.50%


QUOTE
46. На компьютерах с ОС Win 2000 при минимизации окна игры (Alt+Tab) курсор мыши на рабочемстоле не функционирует.

Оказывается оно даже на винтукее может работать wink.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bomber
сообщение Mar 27 2007, 18:27
IP: 90.189.0.0/16 | Сообщение #443


Активный пользователь
***

Группа: Members
Сообщений: 286
Регистрация: 1-March 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 6430
Настроение: :)



Вес:   15 кг  
Удалено: 24.93%


QUOTE
В самый конец иди тама есть спуск по тунелю!

Объясните плиз поподробнее!!! smile.gif
Я стою возле обломанной лестницы. Куда мне от неё идти , чтобы выбраться ??? smile.gif
И еще вопрос....
На авто можно в игре гонять?

Сообщение отредактировал bomber - Mar 27 2007, 18:42


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tolsty
сообщение Mar 28 2007, 00:09
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #444


Активный пользователь
***

Группа: Members
Сообщений: 298
Регистрация: 13-September 06
Пользователь №: 4389
Настроение: оптимистическое



Вес:   19 кг  
Удалено: 21.99%


Инфа про все 7 концовок :

Истинные:
1) Отказываешься присоединиться к О-Сознанию, прыгаешь по порталам, финальный ролик где Стрелок уничтожает колбы с учеными, голубое небо, зеленая травка. Самая правильная концовка. Файл final_peace.ogm
2) Соглашаешься присоединиться к О-Сознанию, тебя помещают в зеленую колбу. Результат нулевой. В ролике доктор с собакой стоит на краю болота и говорит: Куда же ты делся, Стрелок? Файл dream_doctor_2.ogm

Ложные:
1) Богатство. Стрелок просит у монолита богатства. Его заваливает гайками и балками. Файл final_gold.ogm
2) Бессмертие. Стрелок просит у монолита бессмертия. Монолит превращает его в статую. Файл final_immortal.ogm
3) Исчезновение Зоны. Стрелок просит у монолита чтобы Зона исчезла. Монолит выполняет желание но делает Стрелка слепым. Файл final_blind.ogm
4) Апокалипсис. Стрелок просит у монолита чтобы человечество исчезло. Что делает монолит - не знаю, но Стрелок остается в кромешной тьме. Файл final_apocal.ogm
5) Правление миром. Стрелок просит у монолита мирового господства. Монолит поглощает стрелка. Файл final_to_monolith.ogm
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DByJluKuu
сообщение Mar 28 2007, 14:45
IP: 217.74.0.0/16 | Сообщение #445


Маньяк Middle-End'a ^^
***

Группа: Members
Сообщений: 274
Регистрация: 18-February 05
Из: г. Красноярск, пр. Металлургов
Пользователь №: 707
Настроение: Отлиное ^_^



Вес:   14 кг  
Удалено: 38.43%


Чтобы менять вид.

Правим файл:
ХР - C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\user.ltx
Vista - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\user.ltx
2. Пишем после строки "unbindall"
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind cam_4 kF4
В игре жмем F1, F2, F3, F4 и радуемся.

Сам еще не проверял, кто проверит просьба тут черкануть.


--------------------
Когда наступит длинная ночь, возвращайся к концу начала
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ankot
сообщение Mar 28 2007, 15:08
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #446


Активный пользователь
***

Группа: Members
Сообщений: 143
Регистрация: 7-April 05
Из: Красноярск
Пользователь №: 849
Настроение: по погоде и ...



Вес:   9 кг  
Удалено: 26.29%


QUOTE(X-Angel @ Mar 27 2007, 10:38 AM) *

Вышел первый патч... Количество исправлений потрясает! Такое ощущение что мы попали в бета тест!



-= 1.0001 23 Март 2007 =-
Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры!


тоесть это что, на ту версию что я с сетки скачал не пойдёт патч, надо лицензию покупать!?


--------------------
С тех пор как свиньи узнали про Фрейда, они всякое свинство объясняют комплексом (Дон Аминадо)



email

icq 428717679
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cri0nic
сообщение Mar 28 2007, 15:16
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #447


Administrator
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 581
Регистрация: 30-June 04
Из: krs-ix.ru
Пользователь №: 1



Вес:   32 кг  
Удалено: 53.85%


На красгеймсе запущен сервер сталкера.
Для подключения необходимо перед игрой запустить клиент KrasPvP.

Чтобы войти на сервер в меню игры нажмите Сетевая игра, а потом зелёную кнопку Локальная сеть.
В списке серверов появится сервер с названием kraspvp server, к которому можно присоедениться.

Чтобы при входе в сетевое меню игра долго не думала, скопируйте и замените в папку игры bin файл xrGameSpy.dll


--------------------
Онлайн видеонаблюдение за пробками - live.krsn.ru
Группа поддержки Живого Красноярска - войти (вконтакте)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DByJluKuu
сообщение Mar 28 2007, 16:45
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #448


Маньяк Middle-End'a ^^
***

Группа: Members
Сообщений: 274
Регистрация: 18-February 05
Из: г. Красноярск, пр. Металлургов
Пользователь №: 707
Настроение: Отлиное ^_^



Вес:   14 кг  
Удалено: 38.43%


QUOTE(ankot @ Mar 28 2007, 03:08 AM) *

тоесть это что, на ту версию что я с сетки скачал не пойдёт патч, надо лицензию покупать!?

Вроде у нас на вервере лицензионная русская версия wacko.gif


--------------------
Когда наступит длинная ночь, возвращайся к концу начала
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cri0nic
сообщение Mar 28 2007, 17:34
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #449


Administrator
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 581
Регистрация: 30-June 04
Из: krs-ix.ru
Пользователь №: 1



Вес:   32 кг  
Удалено: 53.85%


Патчи 1.0001
Патч для лицензии
Патч для пиратки


--------------------
Онлайн видеонаблюдение за пробками - live.krsn.ru
Группа поддержки Живого Красноярска - войти (вконтакте)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Drozang
сообщение Mar 28 2007, 17:39
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #450


Больной человек
*******

Группа: Members
Сообщений: 1528
Регистрация: 4-March 05
Из: Песочница
Пользователь №: 754
Настроение: Меняю воду на бинты!



Вес:   146 кг  
Удалено: 51.01%


QUOTE(cri0nic @ Mar 28 2007, 06:34 PM) *

no-dvd работать будет?


--------------------
"Само веселье слез не уничтожит,
И страшно то, что час пробьет, быть может,
Когда не станет в мире перемен."
Go to the top of the page
 
+Quote Post

22 страниц V  « < 13 14 15 16 17 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Rambler's Top100
Текстовая версия Сейчас: 17th December 2025 - 13:00
Rambler's Top100