Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Apr 25 2006, 20:23
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#1
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Открываю тему S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Многие ее ждут, многие ее уже успели забыть...Я буду выкладдывать самую свежую информацию, вы в свою очередь тоже что-нибудь подкидывайте =) Ну чтож начнем: Мир Сталкера "...Мы отказались от планомерного прохождения уровня за уровнем в пользу такой свободы действий и перемещений, как была в "Elite", "Daggerfall" и "Fallout". Игроки смогут путешествовать по огромной территории зоны занимающей 30 кв. км., исследуя ее, зарабатывая деньги и опыт, продвигаясь по свободному "не жесткому" сюжету к финалу игры..." -------------------------------------------------------------------------------- Мир игры Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции. Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие. -------------------------------------------------------------------------------- Игровой процесс S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Ролевые элементы Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом. Свобода Сюжет развивается независимо от того, предпринимает игрок что-то или нет. -------------------------------------------------------------------------------- Искусственный Интеллект В нашей игре мы видим ИИ, как систему реалистичного поведения живых персонажей. Игровые персонажи живут в мире, куда игрок может только заглядывать, у них свои радости и печали. Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре. Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом. -------------------------------------------------------------------------------- Общение с NPC Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания. На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока. -------------------------------------------------------------------------------- Торговля Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными. Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится. Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие. Узнать последние новости и слухи, послушать истории Зоны. -------------------------------------------------------------------------------- Выбросы в Зоне Через равные промежутки времени по Зоне проходят волны выброса гравитационного рода в сочетании с резко повышенным психотропным воздействием. Во время этой активности, нахождение в Зоне смертельно опасно, по всей территории проходят невидимые волны, человек без спецоборудования гибнет в считанные секунды, начинает трястись земля, затем следует серия вспышек. Ярко светящееся небо и черно-белый мир, глаза не выдерживают слепящего солнца. Во время выброса можно увидеть фантомные образования и марево на местах гравитационных аномалий. Зона. Озеро "Янтарное". Выброс. Гулкое землетрясение и вспышки молний освещают черные кипящие облака. Сталкер еле успевает забежать в дом - начинается выброс. Протяжный подземный удар сотрясает дом. Поднимается пыль, валится с полок мусор. Через разбитое окно комнату освещает вспышка невероятно яркого света. Мир теряет цвета и сереет. Через открытый дверной проем видна улица и лежащий на асфальте почерневший труп слепого пса. Ураганный ветер несет мусор, начинается самый тяжелый момент выброса. Земля встает на дыбы, все заливается мертвым светом. Появляется многоголосый гул и грохот, вспышки молний. На полу трясутся упавшие вещи. Сталкер, забившись в угол, прикрывает слепнущие глаза. И вот наступает пик выброса. Происходит последний, самый сильный и страшный удар. Он дергает землю, ломает деревья. На мгновение становится темно, а потом свет и свист, сошедшей с ума Зоны, вырубает сознание у сталкера... -------------------- |
|
|
|
![]() |
Mar 26 2007, 01:27
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#421
|
|
![]() Зае...ало все ![]() Группа: Members Сообщений: 21 Регистрация: 13-August 05 Из: УУУУ эт вам не найти Пользователь №: 1201 Вес: 0 кг
Удалено: 89.12% |
Скажите как выбраться из лаборотории X16. Там в шахте лифта лестница обломана. Никак не допрыгнуть
-------------------- Ваша репутация это то, что говорят у вас за спиной |
|
|
|
Mar 26 2007, 01:27
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#422
|
|
![]() Чёпалешь? %) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 958 Регистрация: 13-March 07 Пользователь №: 6537 Вес: 255 кг
Удалено: 48.08% |
И чё ? всё нормально работает? смотря какой трейнер дайте Mdf русский плиз Сообщение отредактировал Primat - Mar 26 2007, 01:28 -------------------- ![]() ![]() |
|
|
|
Mar 26 2007, 01:59
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#423
|
|
![]() Студент ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 260 Регистрация: 11-March 07 Пользователь №: 6511 Настроение: Зависит то количества денег Вес: 6 кг
Удалено: 12.75% |
Народ у меня такая проблема. Запускаю игруху , а она тут же вылетает с ошибкой где написано "Crash has been detected by BugTrup".Файл подкачки стоит 3 гига. Комп удовлетворяет требованиям игры. На данный момент у меня дох-я прог и Windows XP SP1. Антивир удалял но всё равно не пашет. Подскажите что за х!ня, и поясните как её исправить.
Сообщение отредактировал sanchou - Mar 26 2007, 02:00 |
|
|
|
Mar 26 2007, 07:44
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#424
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Народ у меня такая проблема. Запускаю игруху , а она тут же вылетает с ошибкой где написано "Crash has been detected by BugTrup".Файл подкачки стоит 3 гига. Комп удовлетворяет требованиям игры. На данный момент у меня дох-я прог и Windows XP SP1. Антивир удалял но всё равно не пашет. Подскажите что за х!ня, и поясните как её исправить. Игра не идёт на СП1! Надо ставить СП2! -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Mar 26 2007, 07:49
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#425
|
|
![]() Как рубану своими катанами ^_^ ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 483 Регистрация: 1-July 06 Из: Мой дом весь мир, а крыша небо Пользователь №: 3444 Настроение: замечательное Вес: 71 кг
Удалено: 79.23% |
|
|
|
|
Mar 26 2007, 09:58
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#426
|
|
![]() Пользователь сети ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 58 Регистрация: 26-September 05 Из: г Красноярск! Пользователь №: 1339 Вес: 8 кг
Удалено: 75.32% |
QUOTE(Dooster)
говорить не пробовал с ним? если не ошибаюсь там ф синем халате дохтар? Да пробывал нажимал на F он не хочет говарить!! тоесть даже не как не реагирует когда нажимаю ф Сообщение отредактировал Licedeu - Mar 26 2007, 10:00 -------------------- ываываываы
|
|
|
|
Mar 26 2007, 09:59
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#427
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Да пробывал нажимал на F он не хочет говарить!! тоесть даже не как не реагирует когда нажимаю ф Оружие убери! -------------------- |
|
|
|
Mar 26 2007, 10:03
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#428
|
|
![]() Annalee Call ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администратор Сообщений: 6288 Регистрация: 23-March 06 Из: Hamilton, New Zealand Пользователь №: 2406 Настроение: Билл, Герой Галактики Вес: 164 кг
Удалено: 31.14% |
исполнитель желаний - ложная концовка.
истинная - О-сознание. в Припяти в отеле есть декодер. |
|
|
|
Mar 26 2007, 14:45
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#429
|
|
![]() !!!...... ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 218 Регистрация: 21-July 05 Из: error #132 Пользователь №: 1124 Настроение: Добрае... Вес: 28 кг
Удалено: 65.40% |
Скажите как выбраться из лаборотории X16. Там в шахте лифта лестница обломана. Никак не допрыгнуть В самый конец иди тама есть спуск по тунелю! -------------------- |
|
|
|
Mar 26 2007, 16:02
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#430
|
|
![]() Пользователь сети ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 58 Регистрация: 26-September 05 Из: г Красноярск! Пользователь №: 1339 Вес: 8 кг
Удалено: 75.32% |
Оружие само убралось!! я немогу его достать пока я в лаборатории нахожусь!
-------------------- ываываываы
|
|
|
|
Mar 26 2007, 19:08
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#431
|
|
![]() Студент ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 260 Регистрация: 11-March 07 Пользователь №: 6511 Настроение: Зависит то количества денег Вес: 6 кг
Удалено: 12.75% |
Народ а по сетке с одинаковым СД-кеем можно играть или разные нужны?
|
|
|
|
Mar 26 2007, 19:19
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#432
|
|
![]() Новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 39 Регистрация: 31-December 06 Пользователь №: 5730 Вес: 4 кг
Удалено: 26.42% |
Оффтоп наверно, но...
Qplaze совместно с компанией GSC Game World приступила к созданию мобильной версии самого долгожданного проекта года - игры S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Издателем мобильной версии 3D-шутера выступит компания NOMOC Publishing. «Эта игра стала хитом еще до своего релиза» - говорит Андрей Барановский, президент Qplaze, - «И наш огромный опыт создания качественных мобильных игр является залогом того, что ее мобильная версия будет не менее ожидаемой и интересной. Естественно, учитывая специфику мобильной платформы, простым портированием дело не обойдется – мы создадим свой, уникальный мобильный продукт, полностью соответствующий сюжету и духу оригинала». Мобильная версия игры «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» будет трехмерным шутером, со стелс элементами и мини квестами. Для ее создания будет использован уникальный трехмерный движок, позволяющий игре работать даже на слабых телефонах. Сюжет игры будет иметь прямое отношение к сюжету PC версии – вам встретятся знакомые герои, персонажи, предметы и локации – однако повторять его не будет. Также в игре предвидится максимально реалистичная боевая система – с детальной моделью попаданий, пулевых ранений и моделями реально существующего оружия. Вице-президент Qplaze® Борис Щеулов: «Я уверен, поклонники PC-версии «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» высоко оценят ее мобильный аналог. Мы приложим все силы к тому, чтобы создать красивый современный шутер с историей, отлично дополняющей историю оригинального «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl». Выход игры запланирован на сентябрь 2007 года.
Прикрепленные файлы
stalker_01.jpg ( 63.88 килобайт )
Кол-во скачиваний: 78
stalker_02.jpg ( 52.53 килобайт )
Кол-во скачиваний: 69 |
|
|
|
Mar 26 2007, 19:30
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#433
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 298 Регистрация: 13-September 06 Пользователь №: 4389 Настроение: оптимистическое Вес: 19 кг
Удалено: 21.99% |
|
|
|
|
Mar 26 2007, 19:41
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#434
|
|
![]() кучка испражнений жизни...動物 ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 1859 Регистрация: 12-October 05 Из: Упорядоченное... Пользователь №: 1434 Настроение: hello_hell... Вес: 186 кг
Удалено: 64.37% |
как оружие чинить?..
-------------------- |
|
|
|
Mar 26 2007, 23:54
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#435
|
|
![]() Зае...ало все ![]() Группа: Members Сообщений: 21 Регистрация: 13-August 05 Из: УУУУ эт вам не найти Пользователь №: 1201 Вес: 0 кг
Удалено: 89.12% |
Скажите а от 3го лица можно играть.
---------------2007-03-27 00:53:48------------- В самый конец иди тама есть спуск по тунелю! Спасибо. ---------------2007-03-27 00:54:08------------- В самый конец иди тама есть спуск по тунелю! Спасибо. -------------------- Ваша репутация это то, что говорят у вас за спиной |
|
|
|
Mar 27 2007, 01:30
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#436
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Скажите а от 3го лица можно играть. Биндов в цфг нет. Но в тырнете видел парочку на переключение вида. Которые прекрасно работают... -------------------- |
|
|
|
Mar 27 2007, 10:38
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#437
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Вышел первый патч... Количество исправлений потрясает! Такое ощущение что мы попали в бета тест!
-= 1.0001 23 Март 2007 =- Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры! Сохраненные игры Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления. Синхронизация Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры. Обновление исправляет нижеследующие баги: 1. Кнопки остаются «нажатыми», и значение параметра в Опциях игры меняется само по себе. 2. Игроки могут убивать друзей по команде ножом при параметре «Огонь союзника» равном 0. 3. Игра вылетает, когда в Сетевой игре клиент набирает в консольной строке серверную команду. 4. Игра вылетает, когда игрок присоединяется к Сетевой игре, погибнув до этого в Одиночной игре. 5. Название карт в Сетевой игре появляется в виде идентификаторов при голосовании за смену карты. 6. Игра вылетает при попытке купить предмет после нажатия кнопки «Купить» в меню покупки несколько раз. 7. Игра вылетает, когда игрок активирует аномалию при установленном «Времени аномалии» равном 0. 8. Купленные предметы не появляются в рюкзаке, если стоимость одного из предметов превышает количество денег на счету игрока. 9. Игрок теряет оружие из рюкзака тогда же, когда выпадает активированное оружие в Сетевой игре. 10. В Сетевой игре сервер может поставить игру на паузу. 11. Игроки могут использовать имена других игроков через команду «name» в консольной строке. 12. Игрок не может просматривать сцену пролета камеры с включенным КПК. 13. Игрок может ускорять время в режиме Одиночной игры с помощью кнопки «*». 14. Игроки могут ранить и убивать друзей по команде, несмотря на то, что «Огонь союзников» выставлен на 0. 15. Начальная погода в игре не всегда соответствует той, которая выставлена в настройках сервера в Сетевой игре. 16. Труп персонажа игрока, который сменил команду в режиме «Команда против команду» или «Охота за артефактом», остается в игре. 17. Параметры «Показывать оружие» и «Идентификация НПС» не работают. 18. Функции «Вверх» и «Вниз» инвертированы по умолчанию. 19. Сервер вылетает, когда игроки голосуют за изменение карты, но не выбирают карту для смены. 20. Персонаж игрока не повреждается от падений, если параметр «Огонь союзников» в настройках сервере равен 0. 21. Игрок погибает, когда выходит из меню выбора униформы назад в игру. 22. Смерть от аномалии не засчитывается как отрицательный фраг при игре в режиме «Команда против команды». 23. Игра вылетает при открытии меню покупки, находясь в некоторых точках базы в режиме игры «Охота за артефактом». 24. В режиме обозревателя в Сетевой игре появляется сообщение о меню покупки, в которое можно зайти, нажав пробел. 25. Профессор Круглов иногда не может открыть дверь мобильной научной лаборатории. 26. Когда игрок стоит близко к стене и выстреливает из подствольного гранатомета, граната улетает за уровень, не нанося повреждений. 27. Можно убивать врагов через крыши и стены. 28. Убив Волка до завершения любых второстепенных заданий, данных им, статус этих заданий в КПК не изменяется на «Проваленные». 29. Проблема с заданием «Убить лидера банды», указывающего на персонажа на уровне Темная долина. 30. Исчезает деталь скроллера в главном меню при изменении разрешения на 800х600. 31. Аномалии не появляются при активации соответствующей опции в меню создания сервера. 32. Игра вылетает при создании сервера для игры «Команда против команды» при включенной опции «Наблюдатель». 33. Проблемы с артефактом «Слизняк». 34. Проблема с возможностью поднять предмет сквозь стену. 35. Проблема с деньгами в Сетевой игре. 36. Проблема с ценой оружия в рюкзаке. 37. Игра вылетала, когда заканчивалось голосование за удаление игрока. 38. Игра вылетала в редких случаях при выборе игроком команды. 39. Проблема с командой «update rate». 40. Дерево в бочках вспыхивает, хотя огня там нет. 41. Игрок может запрыгнуть в место между 2-умя сталкерами и столом на уровне бар и там застрять. 42. Ложное описание двух второстепенных заданий Сахарова. 43. После игры в сетевом режиме у Сидоровича вместо имени отображается одно из имен игроков сетевой игры. 44. Игра вылетала, когда игрок сражался с двумя псевдособаками на уровне Радар. 45. Игра зависала при попытке дважды создать сервер сетевой игры с неверным ключом. 46. На компьютерах с ОС Win 2000 при минимизации окна игры (Alt+Tab) курсор мыши на рабочем столе не функционирует. 47. Проблема с кнопками в меню покупки Сетевой игры. 48. Игра вылетает при ротации карт в Сетевой игре (карты АТП, Покинутая деревня и Брошенная фабрика). 49. Игроки могут поднимать брошенные гранаты врагов, а потом заново их использовать. 50. В Сетевой игре имя игрока меняется на случайное имя с «_1» в конце, если не было введено имя перед присоединением к игре. 51. Персонажи игроков не удаляются из игры в режиме Сетевой игры, если за удаление было проголосовано единогласно. 52. Игрок не может заблокировать другого игрока в Сетевой игре. 53. Проблема с названиями сохраненных игр. 54. Игра вылетает, когда игрок умирает от радиоактивного облучения в подземке Агропрома. 55. Артефакт не подвержен законам гравитации, если его роняют во время сетевой игры в режиме «Охота за артефактом». 56. Персонажам игроков не наносятся повреждения от взрывов, если на сервере установлен Огонь союзников равный 0. 57. Игра вылетает в некоторых случаях во время подзагрузки уровня Саркофаг. 58. При попытке игрока перезарядить оружие и сразу же начать стрелять, оружие продолжает перезаряжаться. 59. Игра вылетает, когда персонажа игрока мгновенно убивают после того, как он родился. 60. Оружие не переключается с помощью колесика мыши в одиночной игре, если у персонажа игрока нет гранат. 61. Некоторые текстовые ошибки. Производительность и быстродействие Сделаны многочисленные улучшения по оптимизации работы игры и загрузки процессора и видеокарты. патч скачать можно тут http://www.ag.ru/files/patches/s_t_a_l_k_e...chernobyl#21083 вес 12 мег! -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Mar 27 2007, 10:55
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#438
|
|
![]() кучка испражнений жизни...動物 ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 1859 Регистрация: 12-October 05 Из: Упорядоченное... Пользователь №: 1434 Настроение: hello_hell... Вес: 186 кг
Удалено: 64.37% |
я толька оптимизации рад... а так мультиплеер только поправлен =/
-------------------- |
|
|
|
Mar 27 2007, 11:20
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#439
|
|
![]() !!!...... ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 218 Регистрация: 21-July 05 Из: error #132 Пользователь №: 1124 Настроение: Добрае... Вес: 28 кг
Удалено: 65.40% |
Ктонибудь по сети пробовал?
-------------------- |
|
|
|
Mar 27 2007, 11:36
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#440
|
|
![]() кучка испражнений жизни...動物 ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 1859 Регистрация: 12-October 05 Из: Упорядоченное... Пользователь №: 1434 Настроение: hello_hell... Вес: 186 кг
Удалено: 64.37% |
Ктонибудь по сети пробовал? пробовал вчера создать сервер из игры... при загрузке 10 минут думала при надписи: соединение с localHost... потом забыл на ето... там ф корне же есть выделеный сервер... -------------------- |
|
|
|
Mar 27 2007, 12:55
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#441
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Я в ахуе. Честное слово. =\
Придется заново проходить... Кто-нибудь скачал патч? ---------------2007-03-27 13:55:36------------- пробовал вчера создать сервер из игры... при загрузке 10 минут думала при надписи: соединение с localHost... потом забыл на ето... там ф корне же есть выделеный сервер... Надо поменять ярлыки в корне и запустить сервер. -------------------- |
|
|
|
Mar 27 2007, 18:21
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение
#442
|
|
![]() Sore wa himitsu desu ~,.~ ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 324 Регистрация: 30-September 06 Пользователь №: 4596 Настроение: ниндзя схитрил Вес: 15 кг
Удалено: 9.50% |
QUOTE 46. На компьютерах с ОС Win 2000 при минимизации окна игры (Alt+Tab) курсор мыши на рабочемстоле не функционирует. Оказывается оно даже на винтукее может работать -------------------- |
|
|
|
Mar 27 2007, 18:27
IP: 90.189.0.0/16 | Сообщение
#443
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 286 Регистрация: 1-March 07 Из: Красноярск Пользователь №: 6430 Настроение: :) Вес: 15 кг
Удалено: 24.93% |
QUOTE В самый конец иди тама есть спуск по тунелю! Объясните плиз поподробнее!!! Я стою возле обломанной лестницы. Куда мне от неё идти , чтобы выбраться ??? И еще вопрос.... На авто можно в игре гонять? Сообщение отредактировал bomber - Mar 27 2007, 18:42 -------------------- |
|
|
|
Mar 28 2007, 00:09
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#444
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 298 Регистрация: 13-September 06 Пользователь №: 4389 Настроение: оптимистическое Вес: 19 кг
Удалено: 21.99% |
Инфа про все 7 концовок :
Истинные: 1) Отказываешься присоединиться к О-Сознанию, прыгаешь по порталам, финальный ролик где Стрелок уничтожает колбы с учеными, голубое небо, зеленая травка. Самая правильная концовка. Файл final_peace.ogm 2) Соглашаешься присоединиться к О-Сознанию, тебя помещают в зеленую колбу. Результат нулевой. В ролике доктор с собакой стоит на краю болота и говорит: Куда же ты делся, Стрелок? Файл dream_doctor_2.ogm Ложные: 1) Богатство. Стрелок просит у монолита богатства. Его заваливает гайками и балками. Файл final_gold.ogm 2) Бессмертие. Стрелок просит у монолита бессмертия. Монолит превращает его в статую. Файл final_immortal.ogm 3) Исчезновение Зоны. Стрелок просит у монолита чтобы Зона исчезла. Монолит выполняет желание но делает Стрелка слепым. Файл final_blind.ogm 4) Апокалипсис. Стрелок просит у монолита чтобы человечество исчезло. Что делает монолит - не знаю, но Стрелок остается в кромешной тьме. Файл final_apocal.ogm 5) Правление миром. Стрелок просит у монолита мирового господства. Монолит поглощает стрелка. Файл final_to_monolith.ogm |
|
|
|
Mar 28 2007, 14:45
IP: 217.74.0.0/16 | Сообщение
#445
|
|
![]() Маньяк Middle-End'a ^^ ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 274 Регистрация: 18-February 05 Из: г. Красноярск, пр. Металлургов Пользователь №: 707 Настроение: Отлиное ^_^ Вес: 14 кг
Удалено: 38.43% |
Чтобы менять вид.
Правим файл: ХР - C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\user.ltx Vista - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\user.ltx 2. Пишем после строки "unbindall" bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 bind cam_4 kF4 В игре жмем F1, F2, F3, F4 и радуемся. Сам еще не проверял, кто проверит просьба тут черкануть. -------------------- Когда наступит длинная ночь, возвращайся к концу начала
|
|
|
|
Mar 28 2007, 15:08
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#446
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 143 Регистрация: 7-April 05 Из: Красноярск Пользователь №: 849 Настроение: по погоде и ... Вес: 9 кг
Удалено: 26.29% |
Вышел первый патч... Количество исправлений потрясает! Такое ощущение что мы попали в бета тест! -= 1.0001 23 Март 2007 =- Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры! тоесть это что, на ту версию что я с сетки скачал не пойдёт патч, надо лицензию покупать!? -------------------- С тех пор как свиньи узнали про Фрейда, они всякое свинство объясняют комплексом (Дон Аминадо)
icq 428717679 |
|
|
|
Mar 28 2007, 15:16
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#447
|
|
![]() Administrator ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 581 Регистрация: 30-June 04 Из: krs-ix.ru Пользователь №: 1 Вес: 32 кг
Удалено: 53.85% |
На красгеймсе запущен сервер сталкера.
Для подключения необходимо перед игрой запустить клиент KrasPvP. Чтобы войти на сервер в меню игры нажмите Сетевая игра, а потом зелёную кнопку Локальная сеть. В списке серверов появится сервер с названием kraspvp server, к которому можно присоедениться. Чтобы при входе в сетевое меню игра долго не думала, скопируйте и замените в папку игры bin файл xrGameSpy.dll -------------------- Онлайн видеонаблюдение за пробками - live.krsn.ru
Группа поддержки Живого Красноярска - войти (вконтакте) |
|
|
|
Mar 28 2007, 16:45
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#448
|
|
![]() Маньяк Middle-End'a ^^ ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 274 Регистрация: 18-February 05 Из: г. Красноярск, пр. Металлургов Пользователь №: 707 Настроение: Отлиное ^_^ Вес: 14 кг
Удалено: 38.43% |
тоесть это что, на ту версию что я с сетки скачал не пойдёт патч, надо лицензию покупать!? Вроде у нас на вервере лицензионная русская версия -------------------- Когда наступит длинная ночь, возвращайся к концу начала
|
|
|
|
Mar 28 2007, 17:34
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#449
|
|
![]() Administrator ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 581 Регистрация: 30-June 04 Из: krs-ix.ru Пользователь №: 1 Вес: 32 кг
Удалено: 53.85% |
-------------------- Онлайн видеонаблюдение за пробками - live.krsn.ru
Группа поддержки Живого Красноярска - войти (вконтакте) |
|
|
|
Mar 28 2007, 17:39
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#450
|
|
![]() Больной человек ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1528 Регистрация: 4-March 05 Из: Песочница Пользователь №: 754 Настроение: Меняю воду на бинты! Вес: 146 кг
Удалено: 51.01% |
no-dvd работать будет? -------------------- ![]() "Само веселье слез не уничтожит, И страшно то, что час пробьет, быть может, Когда не станет в мире перемен." |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 17th December 2025 - 13:00 | |