Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Jul 27 2007, 16:34
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#1
|
|
![]() играю для вас ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 269 Регистрация: 8-August 04 Из: Красноярск Пользователь №: 86 Настроение: отключено Вес: 17 кг
Удалено: 41.27% |
Собственна обсуждаем
Перевод нового превью от GamesTM Идеальное преступление Rockstar поднимают планку. Опять. GamesTM едет в Нью-Йорк, чтобы провести день в компании Нико Беллича. Когда GamesTM плетётся по тротуару Манхэттена, поджариваясь под палящим солнцем "Большого Яблока", в воздухе витает чувство, которое не спутать ни с чем. Мир изменится снова. Не так часто можно говорить об играх такими эпитетами, но это не просто игра. Grand Theft Auto создала веху в истории, такую же значимую, как книги о Гарри Поттере или фильмы серии "Властелин Колец". Предстоящий релиз её четвёртой итерации так же важен, как и всё остальное в календаре 2007. При уровне продаж предыдущих игр, уже перевалившем за отметку в 60 миллионов (да, 60 миллионов), с уверенностью можно утверждать, что GTA формирует нашу культуру, и это не касаясь разговоров о жестокости видеоигр или полемики. Так было в 2003. Большая нагрузка ложится на плечи Rockstar. В конце концов, (возможно, не принимая в расчёт Halo 3) GTA IV — самый ожидаемый релиз этого года. Это не совпадение, что ни один из "больших хитов" не выпускается в октябре — никто не хочет быть раздавленным бесспорным ударом по продажам. Но с большими ожиданиями приходит большая ответственность — это не может быть загребанием денег, переделкой прежних успехов или ленивым увеличением разрешения. GTA IV нужно стать всем тем, чем она может и должна быть. И, исходя из нашей недавней поездки в мировую столицу поп-культуры, никто не будет разочарован. В прошлом номере мы показали тебе мир Нико Беллича, восточно-европейского протагониста и гримасничающего антигероя GTA IV. Мы рассказали тебе о мотивах его поездки в Либерти-Сити, о том, как кузен Роман ввёл его в заблуждение относительно великолепия "Американской мечты", о его путешествии по игре "из грязи в чуть более лучшую грязь". Но мы всё ещё знали совсем немного о том, как Беллич может взаимодействовать с огромным городом, раскинувшимся перед ним, о том, как GTA IV изменит уже устоявшуюся структуру и дизайн игр серии. После целого дня, проведённого с мистером Белличем, однако, всё стало гораздо понятнее. Позволь нам тебя порадовать. Наше время с Нико началось на игровом эквиваленте Таймс-Сквер — перекрёстке Стар (Star Junction). Хотя здесь не так много пешеходов (вероятнее всего, из-за того, что игра ещё не закончена), это — точное воплощение знаменитой площади, такое, какое ты надеешься найти — вездесущий неон и реальная осязаемая атмосфера. Видеоряд передаёт ощущение реальности происходящего. Нико сам по себе великолепно проработан. Потрёпанный, грубый, непривлекательный — он далёк от образа голливудского экшн-героя, которого ты, возможно, надеешься найти. Мы подходим к моменту, когда главные герои игр больше не выглядят так, как будто они из видеоигры. Ни движения Нико с помощью мускулатуры, подчинённые определённой цели, ни его чувство баланса и веса, ни даже его выражения лица — ничто не выглядит неестественным. И пока Grand Theft Auto IV сохраняет свою собственную эстетику, которая решительно отличается от мультяшной вселенной GTA III и ее сиквелов, Нико Беллич выглядит и чувствуется так, как будто он принадлежит городу. Звучит иронично, если принять во внимание, что игра на самом деле о чужаке. И как чужак в Нью-Йорке, Беллич должен быстро обосноваться и создать сеть контактов, которая позволит ему находиться в городе, который никогда не спит. Здесь вступает в игру первое большое нововведение GTA IV — мобильный телефон. Rockstar создаёт GTA IV как бесшовный мир в высоком разрешении, и мобильник (или это должен быть сотовый?) — это искусный способ для скрытия механики игрового процесса. В первый раз мы увидели его в действии во время прогулки по Таймс-Сквер. Белличу было необходимо вооружиться, и он решает позвонить своему "партнёру" Малышу Джейкобу (Little Jacob), карибскому торговцу оружием. Предыдущие GTA были не прочь предоставить тебе возможность зайти в ближайший Ammu-Nation и выбрать вооружение по вкусу, но, как и со всем остальным в GTA IV, добыча "ствола" гораздо более приближена к реальности. Итак, после короткого разговора с Джейкобом, он предлагает тебе встретиться с ним в переулке в районе Роттердам-Хилл (Rotterdam Hill). Поняв намёк, Нико окликает такси. Предыдущим GTA никогда по-настоящему не удавалось передать чувство, что твой герой является частью мира. Всегда не хватало веса, появлялось чувство плавания вместо соединения с тротуаром. GTA IV меняет это полностью. Нико двигается с балансом и весом, которые заставляет чувствовать его частью подходящего мира. Когда он бежит сквозь пешеходов, они отскакивают в шоке. Ты можешь даже отталкивать людей с дороги, если бежишь прямо на них. Как только знакомое жёлтое такси притормаживает и ждёт, пока ты залезешь внутрь, становится абсолютно понятно, что Grand Theft Auto пытается заполнить все пробелы. Игра хочет заставить тебя почувствовать себя гражданином, а не индивидуальной криминальной тирадой. Поэтому ты всё ещё можешь украсть машину, чтобы добраться до Роттердам-Хилл, но это не лучшая идея: полиция в GTA IV гораздо более бдительна, и часто стычки с ними не стоят постоянного наличия копов на твоем "хвосте". Но подробнее об этом чуть позже. Нам надо купить чёртово оружие. После поездки на такси, которая может быть пропущена для удобства либо просмотрена полностью с видом от первого лица, позволяя тебе погрузиться в рокстаровское превосходно детализированное отображение Нью-Йорка, Нико бредёт по переулку, чтобы поздороваться с Малышом Джейкобом. Твой напарник открывает багажник, показывает свои товары, ты даёшь ему немного денег, и он уезжает. Дело сделано. Опять — заполнение пробелов. Итак, с "пушкой" в кармане и деньгами на уме, Нико решает подзаработать. После телефонного звонка, касающегося сомнительного адвоката Гольдберга из компании "Гольдберг, Линер и Шистер" (Goldberg, Ligner & Shyster) Нико ненадолго заскочил в интернет-кафе, чтобы оставить на их сайте свою биографию. Он собрался получить приглашение на собеседование, во время которого затем намерен убить Гольдберга. Что ж, весьма удачный способ представить вторую значимую новинку GTA IV — Интернет. Зайдя в "Tw@ Cafe" (ничего не напоминает?), Нико уселся за один из компьютеров и принялся сёрфить. В GTA IV в Интернет можно выйти с любого из компьютеров в игре. Игровой вариант "всемирной паутины" предлагает подборку самых разнообразных интерактивных занятий в рамках Либерти-Сити. К сожалению, точные пределы использования виртуальной сети в GTA IV до сих пор хранятся в секрете, но, как нам обещали, оно будет весьма обширным и крайне важным в игре. Выражение лица Нико прекрасно дополняет действие. Все выглядит очень натурально. Но вернёмся к нашему герою. Его жизнеописание благополучно загрузилось на сайт юридической конторы, в подтверждение этого на мобильник Нико поступил звонок, и было назначено время собеседования. В отличие от игр GTA прошлых лет, прохождение этой миссии можно прерывать. Поскольку собеседование только завтра, у Нико есть время, чтобы заняться другими делами. И он займётся, поскольку пора навестить одного мерзавца МакРири (McReary) в Castle Gardens, где он обычно тусуется на набережной с видом на Статую Счастья. У МакРири была украдена карточка памяти с засекреченной информацией, и он хочет, чтобы ты вернул её. Как именно выглядит этот МакРири нам неизвестно, но, кажется, он знает, как выглядит Нико. И это не самая удачная мысль — наколоть его. Но Нико не подведёт. Вместо того, он нанял такси до назначенного МакРири места встречи, морально готовясь к новой крови, которая вскоре неизбежно окажется на его руках. Если бы эта миссия происходила в San Andreas, ты бы прибыл на место, выхватил оружие, твоя цель вскочила за руль карта и затем тебе пришлось бы участвовать в сумасшедшей гонке преследования по всему городу. В GTA IV всё происходит несколько иначе. Нико знает, что его цель находится в толпе зевак, уставившихся на реку. Но он не знает, кто же именно. Поэтому Нико достаёт свой верный мобильник и набирает его номер, наблюдая, кто же потянется за телефоном. Хитро. Чтобы удостовериться наверняка, Нико внимательно наблюдает за этим парнем, когда сбрасывает свой звонок. И действительно, тот одновременно также отключает мобильник. Нико достаёт свой пистолет, спокойно, как бы ненароком, приближается к своей жертве и делает ей три выстрела в затылок, забирает карту памяти и пускается наутёк при трёх "звёздах" розыска (привет ещё одной значительной новации в игре). Вместо того, чтобы добежать до первой попавшейся машины, угнать её и затем с шумом и гамом нестись в Pay N Spray, побег от правосудия в GTA IV — гораздо более скоординированный процесс. Для начала, за любое совершённое преступление ты будешь получать рейтинг розыска. Захватил тачку где угодно — получи "звезду", поскольку остались свидетели. Но теперь копы не прибывают прямиком туда, где находится протагонист. Вместо этого твой уровень розыска дополнительно переходит на радар в виде отмеченной территории поисков. Если тебе удалось покинуть эту круглую зону, то "звёзды" розыска начнут мигать и пропадут. Но если тебя засекут, центр охваченной полицейской тревогой местности сместится на то место, где находится Нико, и всё начнётся заново. Подобная система предполагает множество возможностей. Как ты уже наверняка знаешь, мобильный телефон Нико представляет важную составляющую игрового процесса. Вместо того чтобы только получать задания по телефону, как это было в предыдущих частях, теперь ты сможешь звонить другим персонажам и договариваться о встречах. Это существенно изменяет динамику GTA, позволяя тебе контролировать игровой ритм, не давя постоянным появлением большой буквы "P" на радаре. Но что, возможно, гораздо важнее — телефон будет служить календарём, органайзером и даже фотокамерой, а также имеет функцию напоминания и пр. Поскольку полиция действует только в собственной зоне видимости, если копы не видят Нико, они не могут ему помешать. Тогда как в предыдущих играх можно было видеть суперскоростных копов, которые таранили твою машину и сыпали пулями как конфетти, ныне они ведут себя гораздо реалистичнее. Быстрый автомобиль легко уходит от погони, разумеется, если в небе нет полицейского вертолёта. Но сообразительный преступник будет чаще использовать свой ум, нежели педаль газа. В GTA IV каждая улица имеет свой название и полиция использует их, чтобы отслеживать передвижение преступников. Так что, если тебя видели, например, на перекрёстке Стар в Comet`е, то именно это передадут на полицейской волне. Исчезни из поля зрения стражей правопорядка — и дело в шляпе. Во время нашего приключения Нико избежал лап закона благодаря ловкой смене транспортного средства. Перехитрив преследовавший его полицейский автомобиль при помощи резкого поворота направо, Беллич влетел на ближайшую парковку, ловко скрываясь за мостом. Быстро выскочив из своей машины, он вскрыл другую тачку и спокойно покинул на ней опасную зону. Конечно, если бы его заметили во время этого угона, территория поисков сместилась бы и, скорее всего, расширилась. Эта игра в кошки-мышки опасна и стала намного интересней, чем когда-либо прежде. Но, как мы уже сказали, Нико удалось сбежать, при этом мы нигде не встретили Pay N Spray. Оказавшись свободным человеком, пришло самое время отправиться на собеседование. В конце концов, этому делу нужно уделить внимание. Однако кто же является на собеседование в неряшливой одежде? Посему Беллич направляется в магазин мужской одежды для сверхмобильных богачей "Персей" (Perseus). Потратив $2.000 на костюм и туфли, Нико слышит сигнал мобильника — пришло время встречи. На своём (угнанном) автомобиле он отправляется к офису "Гольдберг, Линер и Шистер", готовый выполнить задание. На линии огня После короткой беседы с привратником по интеркому снаружи здания, Беллич проходит внутрь офиса. В GTA IV нет пауз для дополнительной загрузки при переходе внутрь помещений, это бесшовный мир, который не прерывает события и не даёт в себе усомниться. Нико проходит в офис Гольдберга, где встречает ничего не подозревающего адвоката, который очень рад видеть главного героя. В этот момент Беллич достаёт пистолет и приставляет его к голове Гольдберга. Адвокат в страхе пятится назад, но ещё до того, как он пытается молить о пощаде, пуля пронзает его череп. Гольдберг падает на пол, а вбежавшая в офис секретарша спешит активировать сигнализацию. Не удивительно, что служба безопасности офиса и полиция не дадут Нико так просто уйти. Ему придётся бороться. Сначала Нико противостоит толстый охранник вооруженный пистолетом. Беллич отпрыгивает к стене, чтобы укрыться от огня, быстро отстреливаясь вслепую. Затем он выглядывает из-за стены и двумя меткими выстрелами попадает в сердце охранника. GamesTM одолевает сильное чувство вины при виде того, как упитанный работник медленно ступает назад, перед тем как опрокинуться в предсмертных муках. Это насилие без цензуры и без поклонения — оно просто представлено таким, какое есть на самом деле. Пока Нико продолжает брутальную перестрелку, чтобы покинуть офисы GLS, мы имеем возможность отметить работу Rockstar над боевой составляющей игры. Нико быстро передвигается в сторону приёмной, перебегая от укрытия к укрытию, при этом вслепую выпуская очереди из УЗИ. Это действие напоминает Gears Of War. Атмосфера и шум перестрелок очень близки по реализации к детищу Epic Games, это является отличным комплиментом, ведь лучшие на планете бои от третьего лица присутствуют именно в Gears. Таким образом, под градом крови и пуль, Нико отражает первую волну полицейского нападения. Уровень розыска в три "звезды" теперь является гораздо более сложным препятствием, чем ранее. Израненный, Нико выбирается на холодную улицу Либерти-Сити, где доносится зловещий рокот пропеллера полицейского вертолёта. Звук невероятно громкий, заглушающий всё вокруг, он погружает тебя в самую сущность конфликта, как это происходит в самых лучших шутерах. Но в данном случае речь идёт не о шутере, а лишь об одной из граней игры, которая предоставляет тебе полную гамму преступлений, насилия, выбора и свободы. Несомненно, реализация графической составляющей GTA IV является существенным шагом вперёд по сравнению с предыдущими играми серии. Тем не менее, мы не ожидали увидеть подобное представленным нам красотам. Очевидно, Rockstar уделили столько же внимания атмосферности Либерти-Сити, сколько воссозданию достопримечательностей города. В результате мы получили нечто, чего ранее никогда не видели. Перед нами прекрасно реализованное цифровое развлечение. Grand Theft Auto всегда передавала атмосферность игровых мест гораздо лучше других игр с открытым миром. Новая игра не является исключением в этом плане. Увлекательно даже просто находиться здесь, независимо от того, какое занятие ты выберешь. И мы всего лишь увидели маленькую часть поистине огромного города. К сожалению, Беллич долго не прожил, его безжизненное тело повалилось на асфальт. На этом "один день из жизни" подходит к концу. Становится понятно то, с чем мы будем иметь дело. Перестрелка из фильма Майкла Манна "Схватка" часто воспринимается как Священный Грааль для реализации боёв в играх. Возможно, в GTA IV удалось воссоздать именно эту атмосферу. Реализация перестрелок сильно продвинулась по сравнению с убогим автоприцеливанием предыдущих серий, но именно атмосфера, аудиовизуальные характеристики боёв по-настоящему выводят GTA IV на качественно новый уровень. Rockstar нацелены на то, чтобы игра стала лицом некст-ген в своём жанре. И, учитывая увиденное на данный момент, можно не сомневаться, чта так и будет. Как и в случае с GTA III, новая серия превосходит всё ранее виденное, поднимая ещё выше планку, установленную предыдущими играми. Бесшовный мир Либерти-Сити сам по себе является гигантским достижением, не только виртуальная реализация в GTA IV знаменитых мест самого известного в мире города, но и воссозданная атмосфера делают из игры настоящий предмет искусства. Превосходные стальные коридоры Манхэттена (названного в игре Алгонкин) источают великолепные лучи света, дистанция прорисовки невероятна. Rockstar создали мир, который занятно просто исследовать. Несмотря на представленное количество информации, всё ещё очень многое нам пока неизвестно. Чувствуется, что мы всего лишь увидели малую долю того, что будет представлено в игре. Но, как мы уже сообщали в прошлом превью, Rockstar не намерены преподносить игру, как обычный список нововведений. Речь идёт о глубоких, настоящих впечатлениях, чего не достаёт практически всем сегодняшним игровым проектам. При этом детали мультиплеера пока держатся в строгом секрете (несомненно, мир GTA IV предоставит множество возможностей в этом плане), о сюжете известно очень мало, а про разноообразие миссий нам лишь намекнули. С уверенностью можно сказать одно: 19 октября — это день, который навсегда изменит мир видеоигр и медиа-культуры. ---------------27th July 2007 - 17:34------------- блин с названием накосячииил -------------------- позитиф настигнет всех и я буду щаслеффффф... ^___^
|
|
|
|
![]() |
Jul 28 2007, 16:50
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#31
|
|
![]() \m/ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1169 Регистрация: 10-December 06 Пользователь №: 5471 Настроение: Sleep... Вес: 350 кг
Удалено: 13.21% |
Киньте еще раз второй трейлер, плизз :-( а то че-то уже потерли..
-------------------- ![]() 640 Kbytes should be enough for everything! © Bill Gates |
|
|
|
Jul 29 2007, 09:51
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#32
|
|
![]() Играй всегда с более умным противником ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 2783 Регистрация: 30-September 05 Из: Куба Пользователь №: 1365 Настроение: Чем искушеннее игра тем искушенней противник Вес: 738 кг
Удалено: 66.92% |
Вы уверены что я смогу сделать мод? Вы представляете если я его даже сделаю то на меня рокстар в суд подаст за насилия)) я ж сделаю так чтобы там трахаться прям на улицах можно было, скинов включу эмо обязатльно чтоб веселей играть было
-------------------- |
|
|
|
| Flip |
Jul 29 2007, 10:40
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#33
|
|
Guests |
|
|
|
|
Jul 29 2007, 11:15
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#34
|
|
![]() Играй всегда с более умным противником ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 2783 Регистрация: 30-September 05 Из: Куба Пользователь №: 1365 Настроение: Чем искушеннее игра тем искушенней противник Вес: 738 кг
Удалено: 66.92% |
-------------------- |
|
|
|
Jul 29 2007, 13:20
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#35
|
|
![]() профи ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1396 Регистрация: 13-June 06 Из: Мой адрес не дом и не улица,мой адрес Советский Союз! Пользователь №: 3144 Настроение: Sehr gut Вес: 90 кг
Удалено: 46.74% |
ДА почему детские просто там нууудно выйди в реальный мири делай,что захочешь.Тут и эмо и трахи...а игра обчыно создается с ограничениями -------------------- |
|
|
|
Aug 3 2007, 18:54
IP: 217.74.0.0/16 | Сообщение
#36
|
|
![]() ph34r t3h cut3 on3s ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 3266 Регистрация: 4-July 04 Из: Пользователь №: 31 Настроение: wtf? Вес: 88 кг
Удалено: 22.24% |
Выпуск Grand Theft Auto 4 перенесли на 2008 год
Grand Theft Auto 4, очередная часть культового игрового сериала от Rockstar Games и Take-Two Interactive, не увидит свет до 2008 года. Об этом сообщает Gamespot со ссылкой на главу Take-Two Штрауса Зельника. Ранее разработчики утверждали, что GTA IV выпустят 16 октября 2007 года. Задержка выпуск GTA IV связана с тем, что разработчики переоценили свои силы и не успеют закончить работу над игрой вовремя. Новой датой выпуска игры назван февраль 2008 года. Точную дату выпуска GTA IV, а также сведений о том, на какой именно платформе GTA IV выйдет раньше, пока не поступало. По имевшимся сведениям, Rockstar и Take-Two планировали сперва представить GTA IV для консоли Xbox 360 от Microsoft, а спустя несколько дней - для PlayStation 3. До сегодняшнего дня GTA IV считалась одной из самых ожидаемых игр 2007 года. Почти все серии игр GTA, включая версии для портативных консолей, продавались многомиллионными тиражами и получали лестные отзывы от критиков. В новой части GTA игрокам предстоит побывать в роли выходца из Восточной Европы, приехавшего в город Liberty City (виртуальный клон Нью-Йорка), судя по первому трейлеру к игре, в надежде покончить с криминальным прошлым. Исходя из концепции серии GTA IV, соблюдать закон у игрока не получится никакими силами, так как игровой процесс насыщен угонами автомобилей, убийствами криминальных элементов, мирного населения и полицейских, а также рядом других противоправных действий. -------------------- |
|
|
|
| Flip |
Aug 3 2007, 19:23
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#37
|
|
Guests |
Выпуск Grand Theft Auto 4 перенесли на 2008 год Grand Theft Auto 4, очередная часть культового игрового сериала от Rockstar Games и Take-Two Interactive, не увидит свет до 2008 года. Об этом сообщает Gamespot со ссылкой на главу Take-Two Штрауса Зельника. Ранее разработчики утверждали, что GTA IV выпустят 16 октября 2007 года. Пора менять аватар |
|
|
|
Aug 3 2007, 20:05
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#38
|
|
![]() Оброссс! ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 203 Регистрация: 1-June 07 Из: г. Красноярск Пользователь №: 7214 Вес: 14 кг
Удалено: 45.87% |
Выпуск Grand Theft Auto 4 перенесли на 2008 год Grand Theft Auto 4, очередная часть культового игрового сериала от Rockstar Games и Take-Two Interactive, не увидит свет до 2008 года. Об этом сообщает Gamespot со ссылкой на главу Take-Two Штрауса Зельника. Ранее разработчики утверждали, что GTA IV выпустят 16 октября 2007 года. Задержка выпуск GTA IV связана с тем, что разработчики переоценили свои силы и не успеют закончить работу над игрой вовремя. Новой датой выпуска игры назван февраль 2008 года. Точную дату выпуска GTA IV, а также сведений о том, на какой именно платформе GTA IV выйдет раньше, пока не поступало. По имевшимся сведениям, Rockstar и Take-Two планировали сперва представить GTA IV для консоли Xbox 360 от Microsoft, а спустя несколько дней - для PlayStation 3. До сегодняшнего дня GTA IV считалась одной из самых ожидаемых игр 2007 года. Почти все серии игр GTA, включая версии для портативных консолей, продавались многомиллионными тиражами и получали лестные отзывы от критиков. В новой части GTA игрокам предстоит побывать в роли выходца из Восточной Европы, приехавшего в город Liberty City (виртуальный клон Нью-Йорка), судя по первому трейлеру к игре, в надежде покончить с криминальным прошлым. Исходя из концепции серии GTA IV, соблюдать закон у игрока не получится никакими силами, так как игровой процесс насыщен угонами автомобилей, убийствами криминальных элементов, мирного населения и полицейских, а также рядом других противоправных действий. Вот мудаки. Ведь обещали же что не будут переносить. -------------------- «Хлопок обеими руками слышал всякий. А как звучит хлопок ладонью одной руки»? Легенда утверждает – «Да это же звучание тишины»
|
|
|
|
Aug 3 2007, 20:52
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#39
|
|
![]() Прописался на форуме ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 2144 Регистрация: 15-December 04 Пользователь №: 446 Вес: 119 кг
Удалено: 31.65% |
Вот мудаки. Ведь обещали же что не будут переносить. может просто не хотели выпускать "игру сделанную на коленке" гта серия пока этим не страдает, и продолжить эту традицию - хороший вариант -------------------- С этим не поспоришь, но истинный параноик точно знает, что если все хорошо, значит все хорошо замаскировано!
|
|
|
|
Aug 3 2007, 20:58
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#40
|
|
![]() \m/ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1169 Регистрация: 10-December 06 Пользователь №: 5471 Настроение: Sleep... Вес: 350 кг
Удалено: 13.21% |
Че-то с нумерацией не догоняю.. Считала, что SA была четвертой..
-------------------- ![]() 640 Kbytes should be enough for everything! © Bill Gates |
|
|
|
Aug 3 2007, 20:59
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#41
|
|
![]() АЙ НАНЭ НАНЭ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1768 Регистрация: 20-January 06 Из: город К Пользователь №: 1947 Настроение: замечательное Вес: 105 кг
Удалено: 34.05% |
Вот мудаки. Ведь обещали же что не будут переносить. Да, хреновенько. А я так ждал. -------------------- |
|
|
|
Aug 3 2007, 20:59
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#42
|
|
![]() MYV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 4266 Регистрация: 4-March 06 Пользователь №: 2238 Настроение: Сублемация xD Вес: 838 кг
Удалено: 72.50% |
Че-то с нумерацией не догоняю.. Считала, что SA была четвертой.. Vice City был четвёртой по сути -------------------- I was born with the wrong sign In the wrong house With the wrong ascendancy |
|
|
|
| Flip |
Aug 3 2007, 21:04
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#43
|
|
Guests |
|
|
|
|
Aug 3 2007, 21:05
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#44
|
|
![]() АЙ НАНЭ НАНЭ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1768 Регистрация: 20-January 06 Из: город К Пользователь №: 1947 Настроение: замечательное Вес: 105 кг
Удалено: 34.05% |
ждать то можно вот играть то не на чем. ибо пк версия если появится, то не раньше чем через полгода после выхода на консолях Нуууу. Ты меня вобще убил -------------------- |
|
|
|
Aug 3 2007, 21:20
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#45
|
|
![]() профи ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1396 Регистрация: 13-June 06 Из: Мой адрес не дом и не улица,мой адрес Советский Союз! Пользователь №: 3144 Настроение: Sehr gut Вес: 90 кг
Удалено: 46.74% |
Нуууу. Ты меня вобще убил зато представляете,какая ожидаемая игра будет.Не дай Бог лохануться разработчикам с игрой...геймеры их не простят... -------------------- |
|
|
|
Aug 3 2007, 21:21
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#46
|
|
![]() Прописался на форуме ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 2144 Регистрация: 15-December 04 Пользователь №: 446 Вес: 119 кг
Удалено: 31.65% |
зато представляете,какая ожидаемая игра будет.Не дай Бог лохануться разработчикам с игрой...геймеры их не простят... но за следующей частью побегут всё равно -------------------- С этим не поспоришь, но истинный параноик точно знает, что если все хорошо, значит все хорошо замаскировано!
|
|
|
|
Aug 3 2007, 21:22
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение
#47
|
|
![]() Annalee Call ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администратор Сообщений: 6288 Регистрация: 23-March 06 Из: Hamilton, New Zealand Пользователь №: 2406 Настроение: Билл, Герой Галактики Вес: 164 кг
Удалено: 31.14% |
Vice City был четвёртой по сути лол. GTA. Там все три города - Либерти, Вайс и Сан Андреас. Потом GTA London. Потом GTA2. Потом GTA3. И все три города - Либерти, Вайс и Сан Андреас, для каждого отдельная игра. И сейчас GTA4. И снова Либерти. |
|
|
|
Aug 4 2007, 15:41
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#48
|
|
![]() ++++++++++++++++++++ ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 223 Регистрация: 25-June 05 Из: г.Новосибирск, ул.Пирогова 14 Пользователь №: 1047 Вес: 2 кг
Удалено: 18.32% |
ждать то можно вот играть то не на чем. ибо пк версия если появится, то не раньше чем через полгода после выхода на консолях вроде говорили, что пк версия в то же время выйдет, что и на консолях. Тем более о чём щас говорить если релиз состоится летом 2008 года -------------------- سيّد علي |
|
|
|
Aug 4 2007, 16:09
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#49
|
|
![]() ph34r t3h cut3 on3s ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 3266 Регистрация: 4-July 04 Из: Пользователь №: 31 Настроение: wtf? Вес: 88 кг
Удалено: 22.24% |
И сейчас GTA4. И снова Либерти. если не изменяет память, то там калька нью-йорка (в 4 части), при чем тут либерти? вроде говорили, что пк версия в то же время выйдет, что и на консолях. Тем более о чём щас говорить если релиз состоится летом 2008 года изначально говорили ps3, спустя три месяца xbox360, спустя еще 3 месяца - pc. сейчас ps3 и xbox360 одновременно, pc вроде через полгода по новостям писали. причина очевидна, отсутствие (пока) пиратства на ps3, и достаточно низкий уровень оного на xbox360 позволют безболезненно снять сливки, если игра выстрелит... а pc получит последним, когда основные деньги будут отбиты. -------------------- |
|
|
|
Aug 8 2007, 00:30
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#50
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6242 Регистрация: 5-December 05 Пользователь №: 1664 Вес: 0 кг
Удалено: 38.70% |
несколько переозвученное товарищем Chiffa. в любом случае, надо поддержать тему )
Цитата Как известно, официальная причина переноса даты выхода Grand Theft Auto IV — недовольство цензоров. Издательство Take-Two, потерявшее немало денег из-за скандала с Manhunt 2, якобы решило пересмотреть контент очередного эпизода GTA, чтобы не наступить на те же грабли.
Однако известный аналитик Майкл Пэчтер придерживается иного мнения. В задержке игры он обвиняет "Сони" и ее приставку, оказавшуюся для разработчиков крепким орешком. Мистер Пэчтер уверяет, что версия хита для Xbox 360 практически готова, а вот вариант для PS3 далек от завершения из-за технических проблем — разговоры о чрезмерно сложной архитектуре японской консоли ведутся давно. При этом выпустить проект в первую очередь на американской платформе Take-Two не может из-за соглашения с "Сони", в рамках которого запрещается отдавать предпочтение конкуренту. Ни одна из компаний смелые выводы аналитика пока не прокомментировала, однако если все это окажется правдой, то скандала со стороны владельцев Xbox 360 не избежать. Новая дата релиза GTA IV точно не определена: проект дебютирует ориентировочно во втором квартале 2008 года. |
|
|
|
Aug 14 2007, 02:09
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#51
|
|
![]() ph34r t3h cut3 on3s ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 3266 Регистрация: 4-July 04 Из: Пользователь №: 31 Настроение: wtf? Вес: 88 кг
Удалено: 22.24% |
в тему постоянно упоминаемых финансовых проблем take two
Цитата Создатели Bioshock переименовались Студия Irrational Games, за плечами которой остались такие проекты как System Shock 2, Freedom Force, Tribes: Vengeance и свеженькая Bioshock, с сегодняшнего олучает статус члена «семьи» 2K Games и переименовывается в 2K Boston и 2K Australia. С начала сотрудничества 2K Games и Irrational Games с 2005-го года за счет помощи первой студия выросла не только качественно, но и количественно, расширившись в два раза. Разработчики уже обещают следующий свой проект вывести на новые стандарты качества, на новую ступень развития. откуда у них бабло в случае финансовых проблем на покупку IG? мутные ребята... поговаривают, что к TT присматриваются ms, sony и ep (фонд боно)... причем все чаще упоминают, что именно sony прикупит TT... кстати, один из козырных тузов TT, если не изменяет память - это команда visual concepts (бывшая внутренняя студия sega, делавшая кузявые спортивные игры)... sony бы не помещал, у EA эксклюзивные лицензии на nba, nhl, nfl рано или поздно истекут, хороший повод придушить одновременно EA и xbox (ms), спортсимы крайне популярны в штатах, а тут раз xbox и без nfl... бедные нигеры... (дабы не было объявлений, что ms круче и может купить TT, можно вспомнить эпизод годичной давности... аккурат перед выходом gears of war некая маленькая компания epic пыталась продаться ms за скромные $400M... так ведь не купили... а TT явно подороже будет, и не факт что новая GTA по продажам побъет GoW+UT3)... чё то меня плющит, столько написать.... -------------------- |
|
|
|
Oct 18 2007, 00:34
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#52
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Rockstar активно работает над мультиплеером GTA IV:
Цитата Rockstar обещает, что четвертая часть серии Grand Theft Auto предложит многопользовательские режимы с поддержкой до 16 человек. Это заявление сделал представитель команды разработчиков на мероприятии PlayStation Holiday Preview, которое прошло в Торонто. Сотрудник Rockstar в интервью канадскому изданию GamingExcellence отметил: «Мы долго размышляли над тем, чтобы предоставить в мультиплеере игрокам полностью весь город с самого начала. Более того, мы нацелены на одновременную многопользовательскую игру с участием до 16 человек, причем вас ждет гораздо большее, чем избитый режим deathmatch». Вроде бы, никакой конкретики, однако в свете информационной засухи о GTA IV, и эта информация порадует фанатов. Единственное, что точно известно - Rockstar полна решительности переманить в ряды своих поклонников пару-тройку миллионов пользователей онлайновых сервисов PS3 и Xbox 360. А может быть, именно по этой причине Rockstar и перенесла дату выхода Grand Theft Auto IV с конца текущего месяца на февраль следующего года? Следите за новостями. Источник: www.gametech.ru -------------------- |
|
|
|
Oct 18 2007, 00:38
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#53
|
|
![]() АЙ НАНЭ НАНЭ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1768 Регистрация: 20-January 06 Из: город К Пользователь №: 1947 Настроение: замечательное Вес: 105 кг
Удалено: 34.05% |
Что? Когда выйдет уже?
-------------------- |
|
|
|
Oct 18 2007, 00:49
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#54
|
|
![]() ph34r t3h cut3 on3s ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 3266 Регистрация: 4-July 04 Из: Пользователь №: 31 Настроение: wtf? Вес: 88 кг
Удалено: 22.24% |
Что? Когда выйдет уже? забудь. ps3|xbox360 эксклюзивно в ближайшие полгода. -------------------- |
|
|
|
Oct 18 2007, 09:27
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#55
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
забудь. ps3|xbox360 эксклюзивно в ближайшие полгода. Перевожу: ГТА4 скорее всего выйдет летом 2008 года и только на консолях нового поколения - PS3 и XBOX360, притом для 360 коробки будет доступен эксклюзивный контент... Для компа не стоит ждать как минимум до начала 2009 года! (Пока Сони и Майкрософт не выдоют до конца свою корову, приставки всегда были в данном случае на 1 месте) -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
| Flip |
Oct 18 2007, 10:00
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#56
|
|
Guests |
ходят слухи что будет порт для псп, я этого откровеннно боюсь
|
|
|
|
Oct 18 2007, 14:38
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#57
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
ходят слухи что будет порт для псп, я этого откровеннно боюсь Ну если гадать, то чего мелочиться?! Порт сразу для ПСП2 будет ;D -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
| Flip |
Oct 18 2007, 21:56
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#58
|
|
Guests |
сволочи!! они опять убивают мою сессию!!
А вообюще глаз пока ложится в сторону ящика ибо дешевле и гта удовлетворительно. Хотя как в истории с СА, можно полгода глотать слюни, смотреть скрины и арты, и дождаться не конфетки для пк. Хотя это моё личное мнение гта всё таки пк проект. |
|
|
|
Oct 18 2007, 21:59
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#59
|
|
![]() играю для вас ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 269 Регистрация: 8-August 04 Из: Красноярск Пользователь №: 86 Настроение: отключено Вес: 17 кг
Удалено: 41.27% |
еще там вычитал что майкрософт заплатила 50 мильёнав долларов разработчикам чтоб они туда чо то добавили и это было только в версии для коробки, ну и сами разработчики пишут что лучше всего играть в гта4 на коробке
-------------------- позитиф настигнет всех и я буду щаслеффффф... ^___^
|
|
|
|
| Flip |
Oct 18 2007, 22:03
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#60
|
|
Guests |
еще там вычитал что майкрософт заплатила 50 мильёнав долларов разработчикам чтоб они туда чо то добавили и это было только в версии для коробки, ну и сами разработчики пишут что лучше всего играть в гта4 на коробке так же было и с СА особый контент для коробки. Вообще. да жопа вообще. Короче хочу гта. Но не хочу покупать железо, но прийдётся, осталось решить что же именно пк или консоль. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 15th December 2025 - 21:55 | |