Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
May 19 2007, 14:23
IP: 217.117.0.0/16 | Сообщение
#1
|
|
![]() ph34r t3h cut3 on3s ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 3266 Регистрация: 4-July 04 Из: Пользователь №: 31 Настроение: wtf? Вес: 88 кг
Удалено: 22.24% |
миллионы ждали этого, и это свершилось. близзард анонсировали starcraft 2 (не объявив дату выхода)... будем надеятся между анонсом и релизом будет небольшой разрыв.
-------------------- |
|
|
|
![]() |
May 19 2007, 20:12
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#31
|
|
![]() Муганга ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 365 Регистрация: 26-September 05 Из: Племя диких космических обизян Пользователь №: 1340 Вес: 10 кг
Удалено: 18.89% |
гуд!! все стянум поделись плиз етим чудом когда стянеш -------------------- Стадии роста умений:
1. Человек сознательно контролирует свои действия, (здесь тоже много фаз - от состояний на грани сознания, до предельной ясности процесса). 2. Перевод части действий на уровень рефлексов, с контролем лишь направления деятельности. 3. Полностью перевод практических действий на уровень рефлексов, передавая сознанию проблемы лишь высшего порядка, типа о смысле жизни, или - оно тебе это надо? Не нужно разглядывать, нужно рефлекторно действовать в типовых условиях. |
|
|
|
May 19 2007, 22:52
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#32
|
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: Настроение: Позитивное,смотрю в будущее :) Предупреждения: (0%)
Вес: кг
|
|
|
|
|
May 19 2007, 23:26
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#33
|
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: Настроение: Позитивное,смотрю в будущее :) Предупреждения: (0%)
Вес: кг
|
куда нибудь не считается....через 3 минуты тут ftp://192.168.19.91 спс |
|
|
|
May 20 2007, 01:26
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#34
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
придеться переползать на Висту, парни! на коробке будет надпись DX10
запустили! ^___^ http://www.starcraft2.com/ http://www.starcraft2.com/faq.xml для знающих англ первая дата выхода: October 2007 Сообщение отредактировал simbasimba - May 20 2007, 01:32 |
|
|
|
May 20 2007, 08:32
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#35
|
|
![]() Пользователь ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 93 Регистрация: 9-May 07 Пользователь №: 6988 Вес: 6 кг
Удалено: 31.11% |
придеться переползать на Висту, парни! на коробке будет надпись DX10 запустили! ^___^ http://www.starcraft2.com/ http://www.starcraft2.com/faq.xml для знающих англ первая дата выхода: October 2007 Это сколько же майкрософт близам денег дала за такое -------------------- ![]() |
|
|
|
May 20 2007, 18:08
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#36
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
Это сколько же майкрософт близам денег дала за такое как раз наоборот...это сколько близзард заплатило Microsoft. все вчерашнее добро инетовское у меня на руках! кому надо - стучите! около 30 скринов + 10-20 артов + видеоролики в формате .flv Сообщение отредактировал simbasimba - May 20 2007, 18:11 |
|
|
|
May 20 2007, 18:09
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#37
|
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: Настроение: Позитивное,смотрю в будущее :) Предупреждения: (0%)
Вес: кг
|
|
|
|
|
May 20 2007, 18:11
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#38
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
а че без Висты не как да? еще не известно но надпись "Games for Windows" уже говорит о многом - что DX10 поддержка будет присутствовать 100% Не думаю, что они не учитывали большую часть рынка, которая все еще на XP сидит....поэтому я всегда таки считаю, что даже на наших калькуляторах это детище пойдет =) |
|
|
|
May 20 2007, 18:25
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#39
|
|
![]() Муганга ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 365 Регистрация: 26-September 05 Из: Племя диких космических обизян Пользователь №: 1340 Вес: 10 кг
Удалено: 18.89% |
До появления анонса Starcraft 2 в среде крафтеров спорили по поводу вопросов: "Нужны ли в Starcraft 2 герои, как в Warcraft? Могут ли элементы RPG повредить чистоте RTS? Добавят ли элементы RPG популярности серии среди новых игроков или же отпугнут приверженцев традиционного Starcraft?"
После презентационного мувика из игры, показаного 19 мая на WWI, мы увидели, как релиши этот сложный вопрос Blizzard. Привычных героев в Starcraft 2 не будет, но у каждой расы появится уникальный юнит, который можно строить только в единственном экземляре. Кроме колоссальной стоимости по ресурсам, они обладают специальными способностями (их, как это ни странно, 3 шт.). Пока был представлен общественности только один уникальный юнит- Protoss Mother Ship. Он обладает следующими способностями (они требуют маны, но не имеют cooldown'a): - Time Bound - Вокруг корабля появляется временной защитный барьер. Все пули/снаряды/ракеты при попадании в барьер резко теряют в скорости, а затем и вовсе зависают в воздухе. По исченении действия барьера они эффектно падают на землю (ака Матрица). - Planet Cracker - Специальная мощная атака против наземных целей. 3 секунды понадобилось, чтобы разрушить барак, пехота и танки разрывались практически сразу же. - Black Hole - Mother ship создает дыру в пространственно-временном континуме, куда засасываются все юниты, оказавшиеся поблизости. -------------------- Стадии роста умений:
1. Человек сознательно контролирует свои действия, (здесь тоже много фаз - от состояний на грани сознания, до предельной ясности процесса). 2. Перевод части действий на уровень рефлексов, с контролем лишь направления деятельности. 3. Полностью перевод практических действий на уровень рефлексов, передавая сознанию проблемы лишь высшего порядка, типа о смысле жизни, или - оно тебе это надо? Не нужно разглядывать, нужно рефлекторно действовать в типовых условиях. |
|
|
|
May 20 2007, 18:35
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#40
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
после увиденного, могу сказать, что теперь реально протоссы при хорошем контроле - рулят! юниты Immortal любую блокаду осадных танков террана прорвут влет!. Warp Ray маринов на запчасти разбирают ^___^. юнит с телепортом на расстояния(название из головы вылетело), на отходе войск противника только так армию добивает
все равно Зерг мой...люблю играть за тварей! PS: четвертой рассы не будет! ![]() вот с такой улыбкой ждали StarCraft2
|
|
|
|
May 20 2007, 18:38
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#41
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6242 Регистрация: 5-December 05 Пользователь №: 1664 Вес: 0 кг
Удалено: 38.70% |
зерги-зерги-зерги
я не люблю стратегии, но для той, в которую играл самой первой я сделаю исключение ням-ням, причем полный господи, да на эти скрины дрочить можно! хм, столько картинок с боями в воздухе - а зерги только на земле будут? |
|
|
|
May 20 2007, 18:41
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#42
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
зерги-зерги-зерги я не люблю стратегии, но для той, в которую играл самой первой я сделаю исключение ням-ням, причем полный господи, да на эти скрины дрочить можно! хм, столько картинок с боями в воздухе - а зерги только на земле будут? отнють! =) у Зергов таже воздушная живность в кол-ве, только с длинной рожей, чтобы плюваться хорошо =)))))) На видео есть как отряд новых юнитов зерга месится против 1) блокады террана 2) Отряда Фениксов(протосс) моя самая первая была Total Annihilation...в один день со StarCraft! дык это....может соберем 8 человек, да поиграем в первый? =) PS: учитывая что в пачке увеличенное кол-во юнитов....зерглинги будут очень кстати =) Сообщение отредактировал simbasimba - May 20 2007, 18:43 |
|
|
|
May 20 2007, 18:45
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#43
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6242 Регистрация: 5-December 05 Пользователь №: 1664 Вес: 0 кг
Удалено: 38.70% |
|
|
|
|
May 20 2007, 18:49
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#44
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
хм, я бы к следущим выходным не против только с союзником)) интересно, что там будет насчет игры на прохождение. в первой части линия чем дальше, тем становилась скучнее а кому она нужна эта линия? Раз прошел и усе...=)))) весь кайф в мультиплеере! юнит Rocket Jumper....скрестили мариноса с гравиботинками - в любую степь запрыгнут...уже представляю как надо будет тыл базы прикрывать! O_O Цитата хм, я бы к следущим выходным не против только с союзником)) ну посмотрим кто будет =) Сообщение отредактировал simbasimba - May 20 2007, 18:49 |
|
|
|
May 20 2007, 19:13
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#45
|
|
![]() Муганга ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 365 Регистрация: 26-September 05 Из: Племя диких космических обизян Пользователь №: 1340 Вес: 10 кг
Удалено: 18.89% |
фактически состоялась презентация одной из 3 рас, а именно протосов. Скрины, ролики все было завязано имнно на них. Также пока ничего неизвестно про 4 расу. Будим ждать
-------------------- Стадии роста умений:
1. Человек сознательно контролирует свои действия, (здесь тоже много фаз - от состояний на грани сознания, до предельной ясности процесса). 2. Перевод части действий на уровень рефлексов, с контролем лишь направления деятельности. 3. Полностью перевод практических действий на уровень рефлексов, передавая сознанию проблемы лишь высшего порядка, типа о смысле жизни, или - оно тебе это надо? Не нужно разглядывать, нужно рефлекторно действовать в типовых условиях. |
|
|
|
May 20 2007, 19:16
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#46
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6242 Регистрация: 5-December 05 Пользователь №: 1664 Вес: 0 кг
Удалено: 38.70% |
|
|
|
|
May 20 2007, 19:25
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#47
|
|
![]() jesus wants to be ugly ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 662 Регистрация: 19-November 04 Пользователь №: 387 Вес: 28 кг
Удалено: 13.91% |
в английском FAQ написано что будет как версия для ХР, так и версия под Висту. отличаться будут парой спецэффектов
-------------------- ![]() Собравшись с силами, он произнес вслух только одно: — А скажите, что говорит Иегова, Бог наш истинный, о безголовых мутантах? |
|
|
|
May 20 2007, 19:56
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#48
|
|
![]() Пользователь ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 93 Регистрация: 9-May 07 Пользователь №: 6988 Вес: 6 кг
Удалено: 31.11% |
как раз наоборот...это сколько близзард заплатило Microsoft. Почему? Сейчас все фанаты стара (а их очень много) будут ставить висту себе. -------------------- ![]() |
|
|
|
May 20 2007, 20:04
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#49
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
Почему? Сейчас все фанаты стара (а их очень много) будут ставить висту себе. их это не волнует! они специально купили DirectX, для того, чтобы его под себя подгребсти! Хочешь новые возможности в своей игре - изволь договориться или заплатить! хотя бог его знает на каких условиях распространяются новые возможности директа....можешь это в свободной форме Сообщение отредактировал simbasimba - May 20 2007, 20:05 |
|
|
|
May 20 2007, 20:38
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#50
|
|
![]() Больной человек ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1528 Регистрация: 4-March 05 Из: Песочница Пользователь №: 754 Настроение: Меняю воду на бинты! Вес: 146 кг
Удалено: 51.01% |
все вчерашнее добро инетовское у меня на руках! кому надо - стучите! около 30 скринов + 10-20 артов + видеоролики в формате .flv Раз уж файлообменник не работает, ftp://drozang.crownet.ru, plz. -------------------- ![]() "Само веселье слез не уничтожит, И страшно то, что час пробьет, быть может, Когда не станет в мире перемен." |
|
|
|
May 21 2007, 15:34
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#51
|
|
![]() like a Foojin ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 815 Регистрация: 1-July 04 Из: Арзамас-16 Пользователь №: 5 Вес: 32 кг
Удалено: 29.92% |
после увиденного, могу сказать, что теперь реально протоссы при хорошем контроле - рулят! юниты Immortal любую блокаду осадных танков террана прорвут влет!. Warp Ray маринов на запчасти разбирают ^___^. юнит с телепортом на расстояния(название из головы вылетело), на отходе войск противника только так армию добивает Считаешь, что умнее разработчиков самой игры? Думаешь, вот так вот просто они смогли завалить баланс? Я уверен, что есть еще куча всего у остальных расс, что не показали на выставке и что влегкую, при грамотной игре сможет задавить протосов... -------------------- Сидя за стойкой ночного кафе Грея в ладонях коньяк... |
|
|
|
May 21 2007, 17:47
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#52
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
Считаешь, что умнее разработчиков самой игры? Думаешь, вот так вот просто они смогли завалить баланс? Я уверен, что есть еще куча всего у остальных расс, что не показали на выставке и что влегкую, при грамотной игре сможет задавить протосов... а я что то говорил против? просто сделали таких юнитов....которых как раз нехватало в первом старкрафте у протоссов, чтобы контролировать хорошо остановку в бое на огромном лимите войск. как будет во втором часте - увидим! на WWI Bisu[Shield] всех протоссом разнес =) ...2:1 в финале против Савиора(зерг) ---------------2007-05-21 04:47:41------------- небольшой лол, мужики: ^___^ Модель: Chevrolet Starcraft Производитель: Chevrolet Год выпуска: 2007 Кузов: Мини-вэн Пробег: 1 км Объем двиг: 5300 см3 Мощность: 295 л.с. Цвет: Черный металлик Привод: Полный КПП: АКПП Габариты: 569/202/207 см Цена: 111800 $ » Кликните для просмотра/скрытия текста «
Сообщение отредактировал simbasimba - May 21 2007, 17:48 |
|
|
|
| Rovener |
May 21 2007, 18:04
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#53
|
|
Guests |
пока что стар 2 впечатляет, будем ждать скрестив пальцы
|
|
|
|
| One word... Rohan! |
May 26 2007, 11:21
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#54
|
|
Guests |
Мб поделитесь всеми этими ролегами со мной?
|
|
|
|
May 28 2007, 10:20
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#55
|
|
![]() Баре ![]() Группа: Members Сообщений: 32 Регистрация: 9-March 07 Из: Небожитель Пользователь №: 6492 Вес: 5 кг
Удалено: 28.89% |
StarCraft2 обещает быть на уровне, как, собственно, все игры от Blizzard’ов. Остаётся надеяться, что, как обычное это бывает, графика не погубит великолепный геймплэй, что баланс не сместиться ни в одну из сторон и ко всему найдётся своя контра, что динамика не пропадёт и останется та изюминка, то микро, которое каждый игрока в SC находит сам для себя, не имея чётких граней… Если есть голова, есть и тысячи решений aka_шахматы
Сингл тоже огромная часть игры, не стоит забывать, что для большинства, она является основополагающей перехода на PvP Режимы и вообще многие на нём остаются, “не всем же рубиться в комп целыми днями” Так же как и они предвкушаю новую компанию, всё же интересно, что там натворит Сарочка спустя несколько лет после событий первой части, то есть полного умертвение бедных терранов… Играйте за Зергов, проигрывайте, бросайте игры нафиг и идите играть в футбол, а в остальном gl hf Ждём-с… -------------------- |
|
|
|
May 28 2007, 10:21
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#56
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
Мб поделитесь всеми этими ролегами со мной? стукни мне в личку как будешь на форуме StarCraft2 обещает быть на уровне, как, собственно, все игры от Blizzard’ов. Остаётся надеяться, что, как обычное это бывает, графика не погубит великолепный геймплэй, что баланс не сместиться ни в одну из сторон и ко всему найдётся своя контра, что динамика не пропадёт и останется та изюминка, то микро, которое каждый игрока в SC находит сам для себя, не имея чётких граней… Если есть голова, есть и тысячи решений aka_шахматы Сингл тоже огромная часть игры, не стоит забывать, что для большинства, она является основополагающей перехода на PvP Режимы и вообще многие на нём остаются, “не всем же рубиться в комп целыми днями” Так же как и они предвкушаю новую компанию, всё же интересно, что там натворит Сарочка спустя несколько лет после событий первой части, то есть полного умертвение бедных терранов… Играйте за Зергов, проигрывайте, бросайте игры нафиг и идите играть в футбол, а в остальном gl hf Ждём-с… почему проигрывать за Зергов? |
|
|
|
May 28 2007, 11:21
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#57
|
|
![]() Баре ![]() Группа: Members Сообщений: 32 Регистрация: 9-March 07 Из: Небожитель Пользователь №: 6492 Вес: 5 кг
Удалено: 28.89% |
Видимо, возникло недопонимание… ; )
Я призываю играть за них, но и в то же время это не дело играть в компьютер сутки напролёт, по себе знаю, по этому в “юморной” форме попытался выставить это дело… В общем ты можешь и не проигрывать, дело твоё : ) -------------------- |
|
|
|
May 31 2007, 15:53
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#58
|
|
![]() Новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 45 Регистрация: 29-June 05 Пользователь №: 1057 Вес: 11 кг
Удалено: 79.45% |
Мда видео толкового нету вот вам хорошее видео с игры игра просто супер ftp://gamer.kraslan.ru/upload/1280_StarCr...o_EnglishUS.avi 400 с лихом метров вешает все качалось с инета
-------------------- Заходите на канал #Crownet_wow И окунитесь в огромный захватывающий мир World of Warcraft, где правят доблесть, честь и слава!!! Выберите свой путь и присоединяйтесь к великой битве добра и зла
|
|
|
|
May 31 2007, 16:05
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#59
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 741 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 5895 Вес: 95 кг
Удалено: 31.83% |
Видимо, возникло недопонимание… ; ) Я призываю играть за них, но и в то же время это не дело играть в компьютер сутки напролёт, по себе знаю, по этому в “юморной” форме попытался выставить это дело… В общем ты можешь и не проигрывать, дело твоё : ) насчет суток - согласен! тут от человека зависит...если человек способен грамотно играть и думать даже в игре - то ему хватит и чуть чуть игр в день, чтобы быть на первых местах! в свои 12-15 лет я тратил на Старкрафт по пол часа в день...не больше! при этом я вырос вместе с такими людьми как L.10.Raf и Kazuya - мы еще тогда в Легионе с ними играли...можно сказать в одном из самых первых клубах города. Для справки...самые лютые игроки того времени по Сибири. Не спорю...играли они лучше меня, но конкуренцию к первым местам я и мой друг им всегда доставляли. Было бы больше тренировок - был бы успех! Например когда Раф ушел в армию, а Казуя потерялся бог знает куда...тут уже вверх брали мы. Поэтому я просто знаю, что Старкрафт - это игра для меня! тот же Варкрафт - хоть убей я в него годами тренировок...все равно я бы не играл лучше того же Raxoza(знаю тоже лично..играл), потому что мне сама игра сильно не нравится! Сейчас я уже года 3 нормально не играл в Старкрафт, но все таки очень хочется поиграть, поэтому если есть желающие....давайте на днях(может даже сегодня) поиграем хоть как(1 на 1, 2 на 2 и тд). Буду очень рад любому поражению, любой игре и просто приятно провести время, вспомнив молодость Сообщение отредактировал simbasimba - May 31 2007, 16:20 |
|
|
|
May 31 2007, 18:51
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#60
|
|
![]() Еретик ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 668 Регистрация: 3-September 05 Пользователь №: 1255 Вес: 33 кг
Удалено: 25.20% |
irc - crownet_war3_old
-------------------- Доступ для вашего провайдера к этому сайту закрыт. Подключись и получи доступ к множеству интересных ресурсов!
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 15th December 2025 - 23:38 | |