IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Closed TopicStart new topic
> Аниме, что это такое, виды и жанры, тонкости речи т.д. и т.п
b0b
сообщение Sep 27 2006, 23:20
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #1


Родился и вырос на форуме
********

Группа: Members
Сообщений: 3569
Регистрация: 27-June 05
Из: Страна лимония
Пользователь №: 1052



Вес:   163 кг  
Удалено: 37.94%


Самое простое определение выглядит так:

- Манга - это японские комиксы.
- Аниме - это японская анимация.

Слово "манга" произносится с ударением на первый слог и склоняется, но не имеет форм множественного числа.
Слово "аниме" произносится с ударением либо на первый, либо на последний (реже) слоги и не склоняется.

Манга практически всегда черно-белая, в цвете рисуются только обложки и отдельные иллюстрации. Большая часть манги - это сериалы "с продолжением", печатающиеся в газетах или (чаще) в еженедельных или ежемесячных журналах. Обычный объем порции сериала в еженедельном журнале - 15-20 страниц. Популярную у читателей мангу переиздают в виде отдельных томов - танкобонов. Существуют, разумеется, и короткие манга-рассказы, и манга, сразу изданная в виде танкобонов.

Большая часть аниме - ТВ-сериалы и сериалы, созданные для продажи на видео (OAV-сериалы). Однако есть и множество ТВ-фильмов и полнометражных аниме. С точки зрения разнообразия стилей, жанров и аудиторий манга существенно превосходит аниме, однако последнее с каждым годом догоняет конкурентку.
С другой стороны, многие аниме - экранизации популярной манги, и они не соревнуются, а поддерживают в коммерческом отношении друг друга. Тем не менее, большая часть аниме - детское и подростковое, хотя встречается и аниме для молодых людей. Аудиторию средних лет завоевывает "семейное аниме", которое дети смотрят вместе с родителями.


Виды Аниме



Кодомо
Аниме, предназначенное для детей.

Сёнэн
Аниме, предназначенное для старших мальчиков и юношей с 12 до 16-18 лет.

Сёдзё
Аниме, предназначенное для старших девочек и девушек с 12 до 16-18 лет.

Сэйнэн
Аниме, предназначенное для молодых мужчин.

Дзё
Аниме, предназначенное для молодых женщин.

ТВ-сериал
Сериальное аниме, предназначенное для показа по телевидению.

ТВ-фильм
Несериальное аниме, предназначенное для показа по телевидению.

OAV/OVA
Аниме, созданное специально для выпуска на видео (Original Animation Video).
Бывает как сериальным, так и одиночным.
В настоящее время стандартная продолжительность OAV - 23-25 мин.
В 1980-е же и в начале 1990-х бывали и часовые, и более длинные OAV.

Полнометражный фильм
Аниме, предназначенное для показа в кинотеатре.
Редко бывает короче 50 мин, обычная длина - от 60 до 90 мин.

Короткометражный фильм
Аниме, предназначенное для показа в кинотеатре.
Короче 30 мин, поэтому всегда демонстрируется вместе с другими такими же фильмами.


Жанры Аниме


Сказка
Жанр кодомо-аниме, экранизация классических сказок.

Комедия
Разновидность аниме, главное для которого - юмор: пародии, комедии положений, словесные и трюковые шутки.

История

Разновидность аниме, действие которого связано с теми или иными реальными историческими событиями.

Драма

Достаточно редкий для аниме жанр драматически-трагического повествования.
Основной признак - отсутствие выраженного "хэппи-энда".

Научная фантастика (НФ)
Аниме, действие которого связано с существованием и использованием техники, не существовавшей на момент создания этого аниме - межзвездных космических кораблей, бластеров и т.д.
Обычно НФ-аниме излагает возможную историю будущего человечества, часто его сюжеты связаны с контактами с пришельцами.

Космическая опера
Разновидность НФ-аниме, концентрирующаяся на войнах, проходящих с активным использованием космических кораблей.

Меха

Сложные механизмы, как правило, самодвижущиеся, не имеющие реальных прототипов (т.е. придуманные специально для данного проекта).
Обычно этим термином обозначают "гигантских роботов", огромные человекоуправляемые боевые машины.
Жанр "меха" характеризуется активным использованием меха.

Сэнтай
Дословно "группа/команда", жанр аниме, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей, борющихся с кем-либо или с чем-либо.

Меха-сэнтай
То же, что и сэнтай, но команда персонажей при этом пилотирует один или несколько меха.

Махо-сёдзё

"Девочки-волшебницы", жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о приключениях девочек, наделенных магической силой. Концентрируется на проблемах женского взросления.

Спокон

Жанр аниме, рассказывающий о юных спортсменах, добивающихся успеха путем воспитания
в себе воли к победе. Объединение слов "спорт" и "кондзё" ("сила воли").

Киберпанк
Жанр аниме, рассказывающий о мире будущего, жизнь которого полностью определяют компьютерные технологии. Картины будущего при этом представляются мрачными и антиутопическими.

Паропанк
Жанр аниме, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития, соответствующему Европе конца XIX века.
Этот период характеризуется началом революции технических средств передвижения - появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, пароходов.
Техника, однако, все еще воспринимается простыми людьми не как нечто привычное и банальное, а как нечто чудесное и, зачастую, демоническое.
Паропанк возник как альтернатива киберпанку.
Если киберпанк обычно основывается на футуристической эстетике, то паропанк - на эстетике ретро.

Фэнтези

Аниме, рассказывающее о мирах, которыми правит не технология (как в НФ), а "меч и магия". В фэнтези часто фигурируют не только люди,
но и разнообразные мифологические существа - эльфы, гномы, драконы, оборотни, люди-кошки, а также боги и демоны.

Путешествие между мирами

Разновидность аниме, в котором главный герой или герои перемещаются между параллельными мирами, обычно - между миром современной Японии и фэнтези-миром.

Мистика

Жанр аниме, действие которого связано с взаимодействием людей и различных таинственных сил.
Последние не поддаются однозначному научному описанию, чем отличаются, скажем, от магии в фэнтези. Отношения с ними обычно связаны с различными моральными проблемами.

Парапсихология

Жанр аниме, действие которого связано с парапсихическими силами (телепатия, телекинез, гипноз).

Апокалиптика
Разновидность аниме, повествующее о наступлении Конца Света.

Постапокалиптика
Разновидность аниме, повествующее о жизни после глобальной катастрофы - Конца Света.

Романтика

Аниме, повествующее о любовных коллизиях.

Мыльная опера

Жанр романтического сёдзё-аниме, концентрирующийся на изложении сложных и запутанных любовных историй.

Школьная мыльная опера

Разновидность мыльной оперы, описывающая любовные истории школьников.

Повседневность

Аниме, описывающее повседневную жизнь обычных японцев (обычно - среднего класса) со всеми ее радостями и бедами.

Социальный фильм или сериал

Аниме, поднимающее животрепещущие проблемы современного общества.

Психологический триллер

Жанр аниме, повествующее о "приключениях человеческой души".
Попадая в необычные ситуации, герои таких аниме переживают сложные и непредсказуемые психологические изменения.

Боевик

Жанр сёнэн-аниме, действие которого связано с боевым противостоянием.

Самурайский боевик
Жанр исторического сёнэн-аниме, действие которого связано с войнами самураев и ниндзя.

Детектив

Разновидность аниме, действие которого связано с расследованием преступлений.

Школьный детектив
Жанр сёнэн-аниме, в котором следственные действия проводят школьники.

Полицейский боевик

Жанр сёнэн-аниме, описывающий действия полиции по установлению личностей преступников и их задержанию.

Боевые искусства
Жанр аниме, сюжет которого связан с противостоянием мастеров различных боевых искусств.

Добуцу

"Пушистики", аниме о человекоподобных "пушистых" существах.

Идолы

Аниме, действие которого связано с поп-звездами и музыкальным бизнесом.

Отаку

Разновидность аниме, содержащая ссылки на деятельность поклонников аниме.

Хентай

Эротическое или порнографическое аниме.

Яой/Сёнэн-ай

Жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о мужских гомосексуальных отношениях.

Юри
Жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о женских гомосексуальных отношениях.



Образная система аниме и манги


В современных аниме и манге используется сложная образная система, основанная как на реалиях повседневной жизни современной Японии, так и на древних легендах, верованиях и преданиях. С другой стороны, многие из этих элементов культуры в России практически неизвестны. В этой статье мы прокомментируем некоторые из них.

Внешний вид персонажа

Главная особенность, отличающая мангу и аниме от их западных аналогов, - развитый символическо-графический язык, позволяющий несколькими штрихами передать довольно сложные эмоции или выразить характер героя. В этом аниме и манга близки к средневековой живописи и скульптуре, в которых каждый элемент изображения имел свой особый смысл. Скажем, Будда часто изображался с большим животом - в ознаменование того, что он достиг Абсолютного Счастья. Или в русской иконописи святые-мученики изображались в красных сапогах - как олицетворение пролитой ими крови.

В аниме и манге, конечно, все не так сложно, но тоже есть множество нюансов, скажем:

- Цвет волос часто обозначает характер героя: рыжие - вспыльчивый, белые - спокойный, черные - нечто среднее.
- Размер глаз и степень их блеска показывает степень молодости героя, его открытости миру.
- Карикатурно-маленькие (тиби) изображения героев - признак того, что герой ведет себя по-детски.
- Иногда герои падают в обморок, если поражены чем-то до глубины души.
- Очень важна одежда персонажей, особенно в фэнтези. По ней можно опередить род занятий персонажа.

Группа крови персонажа


В Японии есть распространенное верование, что группа крови человека определяет его характер. Вот кое-что на эту тему:

- Первая группа крови - предпочитает гармонию и порядок, хорошо работает с людьми, чувствителен, терпелив, доброжелателен. Но в то же время упрям и не умеет расслабляться.
- Вторая группа крови - стремится к лидерству, умеет добиваться желаемого, умеет выбирать переспективные направления, верит в свои силы, эмоционален. Но - ревнив, суетлив, эмоционален.
- Третья группа крови - явный индивидуалист. Склонен поступать по-своему, но при этом немаскирующийся конформист. Прекрасное воображение и стремление к независимости.
- Четвертая группа крови - спокоен, уравновешен, способен сочувствовать и развлекать. Притягивает людей, но иногда может быть резким.

Различные предметы и их использование


- Танец с веерами - традиционный самурайский танец победы. Часто используется для подбадривания бойцов.
- Белая ленточка на голове (хатимаки) - символ полной концентрации на своем деле.
- Статуя кошки с поднятой лапой - символ удачи. Часто стоит перед синтоистскими храмами или в домах.
- Марлевая маска на лице - используется для борьбы с гриппом и холодом. Иногда - для маскировки.
- Повязка на животе - в традиционной медицине поддержание живота в тепле считается очень важным для здоровья.
- Кусок материи, повязанный как косынка и завязанный под подбородком - маскировка вора.
- Еда в коробочке (бэнто) - специальная еда для тех, кто ест не дома. Продается в магазинах или готовится женами, матерями и т.д.
- Маленькие колокольчики с бумажными надписями (фурин) - часто вешаются на улице, чтобы звонили на ветру. На бумажных табличках, прикрепленных к ним, пишутся цитаты из классических стихов.
- Носовые платки - никогда не используются в приличном обществе для сморкания, только для вытирания пота и рук.
- Опрыскивание водой (мисоги) - классический способ очищения предметов и домов от злых духов. Также есть обычай опрыскивания ворот дома каждый вечер и утро.
- Чернила (суми) - обычно с собой носят сухие чернила, которые при необходимости разводят в воде.
- Красная нить - Нить судьбы. Знак того, что судьбы двух персонажей неразрывно связаны.
- Числа - Как в России и в Европе, в Японии верят в магию чи-сел. Особенно несчастливыми считаются 4 и 9, несчастливыми - все четные числа. Самое счастливое число - 5.

Действия персонажей


- Непроизвольное чихание - о персонаже в этот момент кто-то подумал.
- Вокруг персонажа возникают огни пламени или бурные волны - персонаж разъярен или разгневан.
- Легкий мерцающий ореол вокруг персонажа - персонаж стоит под дождем.
- Потоки слез из глаз - смеховой прием, персонаж горько плачет, но серьезно к причине его плача относиться не стоит.
- Капля пота на затылке - персонаж нервничает или боится.
- Неожиданное падение персонажа навзничь - реакция на сказанную кем-то глупость.
- Проговаривание или прописывание на экране ударов из боевых искусств - а как иначе разобраться, что происходит? happy.gif
- Кровь из носа - юношеская смущенная реакция на сексуальную сцену или обнаженную девушку.
- Яростная реакция на порез на лице - в Японии фраза "у вас очень красивая кожа лица" - один из самых сильных комплиментов. Поэтому внимание к красоте лица очень высоко.
- Отрезание волос - знак отказа персонажа от своей текущей жизни. После этого он "умирает" для своего прежнего круга общения и уходит в странствие, чтобы не возвращаться.
- Поклоны - обычно в Японии можно встретить два вида поклонов - официальный (на 45°) и повседневный (на 15°). Глаза во время поклона должны смотреть в пол. Мужчинам рекомендуется держать руки по швам, женщинам - сложенными "лодочкой" в области груди.


© По материалам http://www.anime.ru

Go to the top of the page
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Rambler's Top100
Текстовая версия Сейчас: 15th December 2025 - 13:20
Rambler's Top100