Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Sep 1 2006, 18:16
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#1
|
|
![]() кучка испражнений жизни...動物 ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 1859 Регистрация: 12-October 05 Из: Упорядоченное... Пользователь №: 1434 Настроение: hello_hell... Вес: 186 кг
Удалено: 64.37% |
Crysis. Критические дни Джейка Данна
Игра: Crysis RavenCrowleR aka Hann 26.08.2006 Жанр: FPS Разработчик: CryTek Издатель: Electronic Arts Официальный сайт: www.crysisgame.com/ Есть одна крайне популярная теория, суть которой в том, что инопланетяне живут среди нас, людей, и изучают голубую планету Земля непосредственно находясь на ее поверхности, а не летая, как последние болваны, на летающих тарелках вокруг да около. Что ж, если это действительно так, то пора вам, товарищи инопланетные, себя показать и заорать во все горло: «Задолбали выставлять нас врагами человечества!», после чего подать на человеков в суды всех стран. Сначала писали книги, потом стали снимать фильмы, а теперь еще и игры делают… Вот люди-то! Причем некоторые, как бы, и пишут так хорошо, что даже среднестатистическому инопланетянину почитать будет интересно, но некоторые – не будем показывать пальцем – пишут… как Стивен Кинг, заставляя инопланетную интеллигенцию в мир людей пролезать через, пардон, задний проход! Инопланетяне, порожденные воспаленным мозгом творчески одаренных личностей, уже чего только ни пытались с планетой нашей родной сделать: уничтожить, завоевать, лишить жизни, растениями красными зарастить… Теперь еще и заморозить. Но что-то мне подсказывает, что в неполиткорректную, с инопланетной точки зрения, игру Crysis обязательно сыграют даже наши с вами земные зеленые человечки. Большой переполох на маленьком острове В общем, дела у нас такие: пилот реактивного холодильника, на котором отправились пришельцы Землю захватывать в 2019-ом году, традиционно заступил на смену пьяным в стельку, так что посадка на поверхность была совершена им в лучших традициях – корабль благополучно обрушился на остров в Тихом океане. Первыми встрепенулись корейцы, которым вдруг стало интересно, чем же живут инопланетные товарищи, вторыми подключились многочисленные китайцы, надеясь, видимо, раскрыть секрет летающего холодильника и запустить в массовое производство со штампом «made in China» хоть что-то хорошее. Ну а американские супермены в трусах поверх штанов, лениво позевывая, отреагировали последними (нонсенс!), да и то заинтересовались не столько новоприбывшими горе-захватчиками (еще бы: в многочисленных сверхсекретных подвалах США, судя по фильмам и играм, уже целая коллекция пришельцев всех мастей и пород), сколько большим переполохом на маленьком острове. Традиционно мегакрутой американский отряд под командованием Джейка Данна, состоящий из психически нестабильных солдафонов с большими пушками, попадает в передрягу сразу по прибытии на место: там стреляют, тут кричат, а что делать – не ясно. Выживают, конечно же, далеко не все, но Джейк, который, как вы уже могли догадаться, и являет собой главного героя игры и нашего подопечного, чудом спасается и оказывается в эпицентре таких событий, что нам уже, возможно, было бы даже страшно, если бы подробностей разработчики накинули побольше. Ну да ладно, сюжет сюжетом – на то и играть надо, чтобы его распутывать и обмозговывать, а мы лучше о технологиях поговорим – излюбленных авторами всех стран умных слов будет много, как никогда… Я знаю DirectX 10, HDR, шейдеры, пиксели и много других страшных слов… Графически игра выглядит без преувеличения великолепно. Для начала поясню для тех, кто не склонен вдаваться в многочисленные технические подробности и приевшуюся англоязычную терминологию: пейзажи и панорамы в игре безупречны – скриншот без интерфейса можно запросто принять за фотографию – кроме шуток – кадры из игры рядом, смотрите. Полная разрушаемость всех объектов вплоть до пальм и веток, тщательно проработанная модель освещения и незабываемые спецэффекты. Иными словами, Crysis – это проект, в котором полностью будет реализована поддержка DirectX 10, шейдеров четвертой версии, HDR-освещения, мягких теней, объемных облаков и многих других страшных слов. Все это – Cry Engine 2, движок нового поколения. Радует, прежде всего, то, что обладателей не столь набитых дорогостоящими агрегатами и ПО компьютеров игрой не обделят: «Кризис» стабильно взаимодействует и с Windows XP вкупе с DirectX 9.0 и предыдущим поколением видеоадаптеров. Все свое ношу с собой Наш герой – личность довольно… навороченная. При нем имеется не только вариация на тему многофункционального костюма (как в Half-Life), но и вариация на тему не менее многофункционального вооружения. Винтовка, с которой не расстается Джейк, благополучно модернизируется, превращаясь из грозного оружия в жизненно необходимый симбионт тактико-скаутских функций и приборов. Кроме разного рода обычных боеприпасов, в наличии имеются сигнальные патроны, которые еще и хладнокровным во всех смыслах пришельцам не понравятся, с тактическими метками. Последние, кстати, весьма любопытны. Выстрелив такой меткой во врага, вы его не убьете (по крайней мере, сразу), но сможете следить за всеми его передвижениями при помощи радара. При необходимости, можно супостата усыпить, а коли он особо наглый, или морда лица его вам не нравится (морды эти, кстати, будут у всех разные – в реальном времени генерируются: FaceGen, понимаешь…) – можно и бесшумно устранить. «Присобачить» одновременно можно до четырех таких штучек. Холодолюбывые гости вполне успешно начнут замораживать все вокруг сразу по прибытии, так что в игре нас ждут не только теплые, но и холодные краски (помните, как в начальной школе на уроках рисования учили?). По снегу тоже походим, сосульки пососем… или дадим пососать их врагам – там видно будет. Crysis, как известно, внебрачный сын Far Cry, так что в игре нам дадут и покататься на различных средствах передвижения. Возможно даже, на инопланетных. Оружие-то из далекой-далекой галактики будет точно (про световые мечи ни слова, но… было бы забавно), причем самое разнообразное. Держу пари, не обойдется и без замораживающей пушки, от которой в первой половине игры нам предстоит лишь уворачиваться. Кстати, всего сюжет делится на три больших главы. С первыми двумя все понятно: введение в курс дела, беготня, отстрел шевелящихся кустов. А вот по поводу завершающего этапа пока ничего не известно, разработчики не торопятся что-либо повествовать – улыбаются только ехидно и процеживают сквозь зубы, что нам с вами мало не покажется. Ну, поверим на слово, да и не хочется как-то сомневаться. По всей видимости, нас действительно ждет нечто впечатляющее и незабываемое. *** В целом, Crysis – это очередная ступень в процессе эволюции компьютерных игр: графика, звук, атмосфера – все выходит на новый уровень. Стоит ли ждать от игры шедевра мирового масштаба? Не знаю, знаю лишь, что никогда не стоит ждать слишком многого – рискуете разочароваться даже в самом хорошем проекте. Неподражаемая графика, банальный сюжет и, возможно, инновационный движок – вот то, что нас ждет. Вернее, мы ждем. Прибытие и крушение межгалактического холодильника ожидается в январе 2007-го года. Сообщение отредактировал X-Angel - Nov 12 2007, 21:59 -------------------- |
|
|
|
![]() |
Feb 27 2007, 02:28
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#2
|
|
![]() ph34r t3h cut3 on3s ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 3266 Регистрация: 4-July 04 Из: Пользователь №: 31 Настроение: wtf? Вес: 88 кг
Удалено: 22.24% |
NextGen - следующее поколение, игры использующие DX10(или новее) и созданные по новейшим технологиям, которые в свою очередь требуют HI-End системы и в большистве случаев обычный пользователь не сможет ими насладиться в полной мере на момент их появления... ну не факт. nextgen это hd + новомодные эффекты (dof, volumetric lighting, soft shadow, честный motion blur...), отсюда и возникают требования к железке. хотя... dx10 (sm 4.0) [opengl 2.x] пока здесь за уши притянут пока, ps3 и xbox360 железки уровня dx9 sm3 и они называются nextgen'ом, ибо на них можно всё это реализовать. думается dx10 начнет жечь не раньше середины следующего года, когда производительность middle-end железа второй волны именно в dx10 (ogl 2.x) будет более-менее приемлемой. (вспоминается gf-fx 5600|5200 которые вроде как и dx9 были, но производительность именно в dx9 у них была никакая.) -------------------- |
|
|
|
Oct 10 2007, 21:20
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#3
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Опубликованы системные требования Crysis
Crysis — это первая игра, которая по своей красоте и технологичности превосходит игры для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Конечно, платформа ПК, полностью удовлетворяющая требованиям игры, будет стоить значительно больше, чем 400 $. Это всегда было причиной меньшей популярности ПК, чем игровых платформ. Сегодня Crytek опубликовала официальные спецификации для игры. Пользователям Windows Vista потребуется несколько более мощная конфигурация и большее количество памяти, чем пользователям Windows XP. Минимальные системные требования: *ОС Windows XP или Windows Vista *Процессор 2,8 ГГц (XP) или 3,2 ГГц (Vista) *Оперативная память 1,0 Гб (XP) или 1,5 Гб (Vista) *Видеокарта NVIDIA GeForce 6800 GT или ATi Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro для Vista) *Дисковое пространство 12 Гб *Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c Рекомендуемые системные требования: *Процессор Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4400+ *Оперативная память 2,0 Гб *Видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 или аналогичная Исполнительный директор Crytek, Цеват Ерли (Cevat Yerli), разъяснил, что на компьютерах, удовлетворяющих минимальным требованиям, Crysis относительно текстур и шейдерных эффектов будет выглядеть как игры трехлетней давности, но со значительно большим количеством полигонов. Он также добавил, что в сравнении с Far Cry игра стала примерно в 10 раз более требовательной к ресурсам. Появление Crysis на полках магазинов состоится 16 ноября, а демонстрационная версия, включающая первый уровень, станет доступной для скачивания 26 октября. -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Oct 24 2007, 01:12
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#4
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Первая оценка Crysis:
Цитата Фан-сайт crysis.jino-net.ru где-то раздобыл фотографию обложки свежего выпуска немецкого печатного издания PC Action, который, помимо всего прочего, содержит первое ревью долгожданного шутера Crysis. Согласно скудной информации, которой мы располагаем на текущий момент, одиночная кампания проходится среднестатистическим игроком примерно за 12 часов, из расчета около часа на каждый из 11 уровней. В многопользовательской игре представлено 2 режима и 9 карт. Итак, PC Action выставил Crysis следующие оценки: Графика: 95 Звук: 93 Управление: 92 Мультиплеер: 85 Суммарная оценка: 92 P.S. Легкое недоумение вызывает лишь дата снимка в левом углу (2007/07/08), однако будем надеяться, что фото настоящее, а камера просто неправильно настроена. by www.gametech.ru
Прикрепленные файлы
-------------------- |
|
|
|
Oct 28 2007, 16:30
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение
#5
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Very high был сделан для 8800GTX в слай, даже сами разработчики как то упоминали об этом! И на последней выставке демка еле-еле выдавала на такой системе в Very high более 40 фпс!
---------------28th October 2007 - 17:30------------- Код Когда компания Intel только начала внедрять четырёхъядерные процессоры, рынок встретил их довольно прохладно: для раскрытия всего потенциала нужна была оптимизация программного обеспечения. Intel подчёркивала, что адаптированные к многоядерным процессорам игры будут раскрывать преимущества четырёхъядерников в полной мере, однако первое время дело дальше бенчмарков и демо-версий таких игр не пошло.
Сейчас мы можем наблюдать некоторые изменения с точки зрения адаптации игр к многоядерным процессорам. Разработчики игр уже признают, что готовы задействовать более чем два процессорных ядра. О своих приоритетах в этой сфере поведали и разработчики игры Crysis в интервью сайту Shack News. Сообщается, что Crysis готов обеспечить владельцев четырёхъядерных процессоров более плавным воспроизведением и более высокой скоростью. Если выбирать между высокой тактовой частотой и наличием четырёх ядер, то выбор разработчиков Crysis однозначно падает на четыре ядра. В общем же случае цепочка приоритетов во влиянии на быстродействие выглядит так: сначала процессор, затем видеокарта, и только потом оперативная память. Таким образом, мы можем наблюдать, как всё большее число разработчиков игр обращается к теме оптимизации под многоядерные процессоры. Если учесть, что последних на рынке становится всё больше, нельзя этому не радоваться. -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Oct 29 2007, 14:52
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение
#6
|
|
![]() Sore wa himitsu desu ~,.~ ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 324 Регистрация: 30-September 06 Пользователь №: 4596 Настроение: ниндзя схитрил Вес: 15 кг
Удалено: 9.50% |
Цитата В деме можно на ДХ9 включить некоторые эффекты изначально предполагавшиеся для ДХ10, такие как солнечные лучи в листве деревьев, улучшенные волны для воды и отражения для нее же. Для этого в файле game.cfg достаточно дописать
con_restricted= 0 e_water_ocean_fft = 1 r_waterreflectionsquality = 4 r_hdrlevel = 0.8 r_sunshafts = 1. и сделать файл "read only" дабы игра не стирала эти строки. -------------------- |
|
|
|
Nov 12 2007, 21:52
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение
#7
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Игра вышла, скачана, и уже лежит на сервере! Оставляем свои впечатления здесь ==))
-------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Nov 12 2007, 21:53
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#8
|
|
![]() Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 813 Регистрация: 5-October 05 Пользователь №: 1387 Вес: 152 кг
Удалено: 66.15% |
чес слово, как ребёнок пробегал всю первую миссию. а что будет если сделать так? а так? пока всё со всем не перепробовал, не нашёл упокоения
|
|
|
|
Nov 12 2007, 21:56
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#9
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 225 Регистрация: 21-September 07 Пользователь №: 8488 Вес: 11 кг
Удалено: 31.19% |
X-angel тебе респект большой ты молодцик игра кулл у меня не виснит прошел уже далеко почти 65 процентов
графика улёт просто если честно гемплей тоже на 5+ она как FARCRY по сюжету мне так кажеться ток мона всё крушить мне кажеться ето самая лучшая игра 2007 года лучше неё нет негде П.С X-angel когда будет про стриит ? МОДЕРАТОРЫ простите за флууд!!!!!пожалусто Сообщение отредактировал AIRBORNE - Nov 12 2007, 21:57 -------------------- От такой жизни станеш Волком
|
|
|
|
Nov 15 2007, 01:39
IP: 172.21.0.0/16 | Сообщение
#10
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 286 Регистрация: 1-March 07 Из: Красноярск Пользователь №: 6430 Настроение: :) Вес: 15 кг
Удалено: 24.93% |
Запоролся на авианосце. После атаки механоидов , вышел на палубу , их завалил , потом надо идти вниз к инженеру , а дверь закрыта. Как попасть вниз?
-------------------- |
|
|
|
Nov 15 2007, 09:08
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#11
|
|
|
Опытный пользователь ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 375 Регистрация: 29-January 07 Пользователь №: 6103 Вес: 27 кг
Удалено: 38.73% |
|
|
|
|
Nov 15 2007, 12:44
IP: 172.21.0.0/16 | Сообщение
#12
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 286 Регистрация: 1-March 07 Из: Красноярск Пользователь №: 6430 Настроение: :) Вес: 15 кг
Удалено: 24.93% |
Нет. Это миссия после той , где ты на вертушке от механоидов убегаешь.
-------------------- |
|
|
|
Nov 15 2007, 21:49
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#13
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 594 Регистрация: 11-August 05 Пользователь №: 1193 Вес: 83 кг
Удалено: 57.05% |
есть ли в игре редактор?
-------------------- |
|
|
|
Nov 18 2007, 11:36
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#14
|
|
![]() Пользователь ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 66 Регистрация: 5-November 05 Пользователь №: 1538 Вес: 0 кг
Удалено: 33.33% |
кто нибудь прошел всю игру
|
|
|
|
Nov 19 2007, 01:56
IP: 172.21.0.0/16 | Сообщение
#15
|
|
![]() йа великий крутилко - ver. 2.1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2357 Регистрация: 12-December 05 Из: Лазо 36 Пользователь №: 1697 Настроение: Всегда веселый ;) Вес: 75 кг
Удалено: 9.80% |
Сцупер
-------------------- Брррр ну и холодина, сказал серый волк и натянул красную шапочку по самые уши.
|
|
|
|
Nov 21 2007, 20:52
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#16
|
|
![]() Улыбайтесь чаще ... :) ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 75 Регистрация: 12-April 07 Из: Красноярск Пользователь №: 6784 Вес: 4 кг
Удалено: 33.63% |
-------------------- |
|
|
|
Nov 21 2007, 20:58
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#17
|
|
![]() Член Мирового Совета ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6545 Регистрация: 9-March 07 Из: раслав (Латвия) Пользователь №: 6496 Настроение: Философское Вес: 458 кг
Удалено: 17.19% |
Графически игра выглядит без преувеличения великолепно. Для начала поясню для тех, кто не склонен вдаваться в многочисленные технические подробности и приевшуюся англоязычную терминологию: пейзажи и панорамы в игре безупречны – скриншот без интерфейса можно запросто принять за фотографию – кроме шуток – кадры из игры рядом, смотрите. Полная разрушаемость всех объектов вплоть до пальм и веток, тщательно проработанная модель освещения и незабываемые спецэффекты. Иными словами, Crysis – это проект, в котором полностью будет реализована поддержка DirectX 10, шейдеров четвертой версии, HDR-освещения, мягких теней, объемных облаков и многих других страшных слов. Все это – Cry Engine 2, движок нового поколения. Дадада. Особенно про "запросто принять за фотографию" или там "не отличить от настоящего". Помнится каждый раз, начиная ещё с середины 90х так говорили о каждой более-менее революционной игре. Может только дурачок примет картинку из игры за настоящее. Я ставил на максимум и ничего, о чём можно было бы сказать так как сказано выше, не нашёл. Обычное эйфорийное или рекламное преувеличение и не более того. -------------------- |
|
|
|
Nov 22 2007, 12:52
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#18
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 594 Регистрация: 11-August 05 Пользователь №: 1193 Вес: 83 кг
Удалено: 57.05% |
Дадада. Особенно про "запросто принять за фотографию" или там "не отличить от настоящего". Помнится каждый раз, начиная ещё с середины 90х так говорили о каждой более-менее революционной игре. Может только дурачок примет картинку из игры за настоящее. Я ставил на максимум и ничего, о чём можно было бы сказать так как сказано выше, не нашёл. Обычное эйфорийное или рекламное преувеличение и не более того. нашёл редактор карт? -------------------- |
|
|
|
Nov 25 2007, 03:09
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#19
|
|
![]() йа великий крутилко - ver. 2.1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2357 Регистрация: 12-December 05 Из: Лазо 36 Пользователь №: 1697 Настроение: Всегда веселый ;) Вес: 75 кг
Удалено: 9.80% |
-------------------- Брррр ну и холодина, сказал серый волк и натянул красную шапочку по самые уши.
|
|
|
|
Nov 26 2007, 01:17
IP: 84.22.0.0/16 | Сообщение
#20
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 10-May 07 Пользователь №: 7001 Вес: 0 кг
Удалено: 0.00% |
чото она короткая какая-то =(
|
|
|
|
Nov 26 2007, 01:21
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#21
|
|
![]() Член Мирового Совета ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 6545 Регистрация: 9-March 07 Из: раслав (Латвия) Пользователь №: 6496 Настроение: Философское Вес: 458 кг
Удалено: 17.19% |
-------------------- |
|
|
|
Dec 1 2007, 01:14
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение
#22
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Q: Как разблокировать пункт Very High в продвинутых настройках игры? A: И так, по пунктам: 1. Берём файл "CryRenderD3D9.dll", который лежит в папке "..\Crysis\Bin32(64)\". 2. Делаем в ЭТОЙ же папке его копию, с именем "CryRenderD3D10.dll" (соглашаемся на замены). 3. Находим ярлык Crysis'а на рабочем столе (или в любом другом месте, от куда вы его запускаете). Клик правой кнопкой мыши "свойства", там дописываем параметр DX10, пример: строка: D:\Games\Crysis\Bin32\Crysis.exe -DX10. 4. Идём в "..\Crysis\Game\ShaderCache.pak" . Открываем (распаковываем любым архиватором (получится ~300мб)) этот файл. КОПИРУЕМ папку "Cache" в ...\Мои Документы\My games\Crysis\Shaders\. Соглашаемся на все замены и т.п.. 5. Удаляем файл ShadersList.txt! (%Мои документы%\My Games\CrySis\Shaders\Cache\ShaderList.txt). 6. Запускаем с ярлыка. После всего проделанного лезем в "advanced" настройки графики и видим активную опцию Very High. Также заходим в игру и любуемся прекраснейшей сочной картинкой (имеются ВСЕ DX10 фичи в отличие от правленного хая) и немного снизившейся производительностью. Но все равно играбельней, чем под Windows Vista. -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Dec 2 2007, 13:35
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#23
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 8 Регистрация: 2-September 07 Пользователь №: 8303 Вес: 0 кг
Удалено: 11.11% |
да это гон дописываю в свойствах ярлыка dx10 выдает ошибку "имя конечного файла "D:\Games\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe -dx10"-задано неправильно"и никакой "сочной картинки" и"всяких там dx10 фич"
|
|
|
|
Dec 5 2007, 00:04
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение
#24
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
да это гон дописываю в свойствах ярлыка dx10 выдает ошибку "имя конечного файла "D:\Games\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe -dx10"-задано неправильно"и никакой "сочной картинки" и"всяких там dx10 фич" Уверен что именно туда установил игру? а видеокарта у тебя какая???? -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Dec 5 2007, 02:40
IP: 172.21.0.0/16 | Сообщение
#25
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 191 Регистрация: 8-February 07 Из: ПРАВЫЙ Пользователь №: 6210 Вес: 1 кг
Удалено: 16.23% |
НЕ впечатлила и не зацепила. больше 5 минут в день играть не возможно- надоедает. графа так себе. . .
|
|
|
|
Dec 5 2007, 19:02
IP: 10.10.0.0/16 | Сообщение
#26
|
|
![]() Активный пользователь ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 189 Регистрация: 23-June 07 Пользователь №: 7508 Вес: 9 кг
Удалено: 11.68% |
|
|
|
|
Dec 5 2007, 19:58
IP: 172.31.0.0/16 | Сообщение
#27
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 8 Регистрация: 2-September 07 Пользователь №: 8303 Вес: 0 кг
Удалено: 11.11% |
у мя видюха NVIDIA GeForce 8800 GTX (768 Мб) Тип ЦП Intel Core 2 Duo, 2133 MHz (8 x 267).то что игра стоит имеено там уверен
|
|
|
|
Dec 6 2007, 01:02
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение
#28
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
да это гон дописываю в свойствах ярлыка dx10 выдает ошибку "имя конечного файла "D:\Games\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe -dx10"-задано неправильно"и никакой "сочной картинки" и"всяких там dx10 фич" Такая же проблема! Должно быть "D:\Games\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe" -dx10 в кавычках путь до файла! А все параметры уже после них! -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Dec 6 2007, 06:31
IP: 172.31.0.0/16 | Сообщение
#29
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 8 Регистрация: 2-September 07 Пользователь №: 8303 Вес: 0 кг
Удалено: 11.11% |
пробовал и так тоже самое выдает
|
|
|
|
Dec 6 2007, 17:36
IP: 87.236.0.0/16 | Сообщение
#30
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
у мя видюха NVIDIA GeForce 8800 GTX (768 Мб) Тип ЦП Intel Core 2 Duo, 2133 MHz (8 x 267).то что игра стоит имеено там уверен А вообще с таким конфигом Вери Хайт не актуален, проц слабоват будет да и играть придётся в разрешении не выше 1024 на 768! Все подробности тут http://www.thg.ru/game/crysis_performance/index.html -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 15th December 2025 - 17:32 | |