Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Apr 25 2006, 20:23
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#1
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Открываю тему S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Многие ее ждут, многие ее уже успели забыть...Я буду выкладдывать самую свежую информацию, вы в свою очередь тоже что-нибудь подкидывайте =) Ну чтож начнем: Мир Сталкера "...Мы отказались от планомерного прохождения уровня за уровнем в пользу такой свободы действий и перемещений, как была в "Elite", "Daggerfall" и "Fallout". Игроки смогут путешествовать по огромной территории зоны занимающей 30 кв. км., исследуя ее, зарабатывая деньги и опыт, продвигаясь по свободному "не жесткому" сюжету к финалу игры..." -------------------------------------------------------------------------------- Мир игры Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции. Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие. -------------------------------------------------------------------------------- Игровой процесс S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Ролевые элементы Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом. Свобода Сюжет развивается независимо от того, предпринимает игрок что-то или нет. -------------------------------------------------------------------------------- Искусственный Интеллект В нашей игре мы видим ИИ, как систему реалистичного поведения живых персонажей. Игровые персонажи живут в мире, куда игрок может только заглядывать, у них свои радости и печали. Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре. Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом. -------------------------------------------------------------------------------- Общение с NPC Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания. На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока. -------------------------------------------------------------------------------- Торговля Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными. Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится. Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие. Узнать последние новости и слухи, послушать истории Зоны. -------------------------------------------------------------------------------- Выбросы в Зоне Через равные промежутки времени по Зоне проходят волны выброса гравитационного рода в сочетании с резко повышенным психотропным воздействием. Во время этой активности, нахождение в Зоне смертельно опасно, по всей территории проходят невидимые волны, человек без спецоборудования гибнет в считанные секунды, начинает трястись земля, затем следует серия вспышек. Ярко светящееся небо и черно-белый мир, глаза не выдерживают слепящего солнца. Во время выброса можно увидеть фантомные образования и марево на местах гравитационных аномалий. Зона. Озеро "Янтарное". Выброс. Гулкое землетрясение и вспышки молний освещают черные кипящие облака. Сталкер еле успевает забежать в дом - начинается выброс. Протяжный подземный удар сотрясает дом. Поднимается пыль, валится с полок мусор. Через разбитое окно комнату освещает вспышка невероятно яркого света. Мир теряет цвета и сереет. Через открытый дверной проем видна улица и лежащий на асфальте почерневший труп слепого пса. Ураганный ветер несет мусор, начинается самый тяжелый момент выброса. Земля встает на дыбы, все заливается мертвым светом. Появляется многоголосый гул и грохот, вспышки молний. На полу трясутся упавшие вещи. Сталкер, забившись в угол, прикрывает слепнущие глаза. И вот наступает пик выброса. Происходит последний, самый сильный и страшный удар. Он дергает землю, ломает деревья. На мгновение становится темно, а потом свет и свист, сошедшей с ума Зоны, вырубает сознание у сталкера... -------------------- |
|
|
|
![]() |
Apr 3 2007, 18:25
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#481
|
|
![]() Пользователь ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 64 Регистрация: 17-October 06 Из: Роща, однако Пользователь №: 4805 Настроение: Обычно суровое Вес: 8 кг
Удалено: 41.82% |
Играю на лицензии. Компутер соответствует рекомендуемым требованиям. И при этом игра время от времени зависает секунд на 10 - 30. Играю правда на максимальных настройках.
И с квестами какая то непонятка (побочными). Я у торговца беру квест, выполняю, а он через время определенное снова появляеться. -------------------- Уволен из гестапо - за жестокость.
|
|
|
|
Apr 3 2007, 18:31
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#482
|
|
![]() Новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 38 Регистрация: 24-December 06 Пользователь №: 5654 Вес: 0 кг
Удалено: 17.39% |
Кстати я их себе поставил(7900ГС) и у меня игрухи стали виснуть,то есть картинка замирает но в виндос выйти можно.Не глючила только С&C3.Поставил другие дрова-всё ок. |
|
|
|
Apr 3 2007, 18:36
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#483
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Кстати я их себе поставил(7900ГС) и у меня игрухи стали виснуть,то есть картинка замирает но в виндос выйти можно.Не глючила только С&C3.Поставил другие дрова-всё ок. а у меня наоборот на них всё отлично работает! Ждём специальную версию драйвера от НВИДИИ оптимизированную для сталкера! Должна появиться с дня на день! -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Apr 3 2007, 20:22
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#484
|
|
![]() Ανδρεας ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 4635 Регистрация: 17-January 07 Пользователь №: 5942 Вес: 590 кг
Удалено: 24.88% |
Прошёл по одному варианту - согласился с дядькой. Теперь попробую дать ответ нет, благо перед дверью сохранился, и идти по второй ветке...
P.S.: Yes, I did it. -------------------- Каждый выбирает для себя,
Выбираю тоже - как умею. Ни к кому претензий не имею, Каждый выбирает для себя... Ю. Левитанский "I will give you a name," he said to it, "and I shall call you Sting." John R. R. Tolkien |
|
|
|
Apr 3 2007, 22:13
IP: 82.170.0.0/16 | Сообщение
#485
|
|
|
Новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 2 Регистрация: 2-April 07 Пользователь №: 6762 Вес: 0 кг
Удалено: 0.00% |
да, братва... вижу не поможете с обложкой на русского Сталкера... хреново дело...
Но игруха отличнейшая... Кстати если кто cover надыбает, свистните в форуме... буду очень признателен... |
|
|
|
Apr 3 2007, 22:35
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#486
|
|
![]() главная беда людей-это безразличие к другим людям ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 531 Регистрация: 12-December 05 Пользователь №: 1699 Вес: 106 кг
Удалено: 37.68% |
Не могу разобраться,уровень где ученым помогать надо,выскакивает надпись"X-RAY engine" и игра стопорится,постоянно одна и таже надпись,малехо поиграешь и выскакивает. В списке показывает какой-то дамп ломаный(crashdamp или что-то подобное). Что надо сделать?
Сообщение отредактировал АНТИНАРК - Apr 3 2007, 22:36 -------------------- "Что золотое кольцо в носу у свиньи,то женщина красивая и безрассудная."(притчи Соломона)
"Обращающийся с мудрыми будет мудр,а кто дружит с глупыми, развратится." "Кто жалеет розги своей,тот ненавидит сына;а кто любит,тот с детства наказывает." "Все пути человека чисты в глазах его,но Господь взвешивает души." "Оправдывающий нечестивого и обвиняющий праведного-оба мерзость перед Господом." "В уши глупого не говори,потому что он презрит разумные слова твои." "Что город разрущенный без стен,то человек, не владеющий духом своим." |
|
|
|
Apr 4 2007, 13:45
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#487
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
http://www.playground.ru/cheats/stalker/
http://stalker-portal.ru/list.php?c=stalker_mods За скачивание вот этих читов и модов будем говорить огромное СПАСИБО ^__^ Только сначала проверьте что есть у нас на ftp://files.crownet.ru/pub/game3/S.T.A.L....hernobyl/files2 Так же не скачивайте трейнеры ниже возможностями, чем есть у нас. ---------------2007-04-04 14:45:14------------- Разблокировка дополнительных мультип. карт: Запустите в дериктории с установленой игрой setup-bp.exe, введите эти коды: Unlock code #1: pseudodog Unlock code #2: snork Нажмите NEXT, и вы разблокируете дополнительный контент. Сообщение отредактировал ScaryWorld - Apr 4 2007, 13:21 -------------------- |
|
|
|
Apr 4 2007, 16:43
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#488
|
|
![]() i closed the door and kept the darkness in ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1499 Регистрация: 18-September 05 Из: green groove Пользователь №: 1313 Настроение: despair Вес: 278 кг
Удалено: 57.83% |
а у меня наоборот на них всё отлично работает! Ждём специальную версию драйвера от НВИДИИ оптимизированную для сталкера! Должна появиться с дня на день! а на АТИ должна быть? ---------------2007-04-04 15:11:54------------- а у меня наоборот на них всё отлично работает! Ждём специальную версию драйвера от НВИДИИ оптимизированную для сталкера! Должна появиться с дня на день! PS у тебя видюха мощная... хотя вроде не имеет значения ---------------2007-04-04 17:43:20------------- полезная инфа про транспорт! В игре несколько видов транспорта: четыре вида легковых автомобилей (на данный момент достоверно известно о присутствии в игре «Москвича» и «Нивы»), грузовой автомобиль Камаз и БТР. В случае чрезвычайной ситуации военные запрашивают поддержку с воздуха вертолета «Ми-24». В зону не попадают современные автомобили, поэтому вся техника в зоне осталась со времен первой катастрофы 2006 года, когда люди в спешке бросали все свое имущество и спасали свою жизнь бегством с зараженной земли. Время и радиация сильно испортили состояние техники, но в Зоне транспорт является очень большой ценностью, ведь на автомобиле вы сможете быстрее добраться до ценного артефакта, тем самым, опередив своих безлошадных конкурентов. Кроме того, автомобиль может спасти вам жизнь в ночных схватках с мутантами: можно переждать опасность, понадеявшись на надежность ржавого метала или на то, что чудовище потеряет к вам интерес и уберется восвояси. Если вы не привыкли прятаться, то попробуйте прорваться на базу сталкеров. У транспорта есть фары, с помощью которых вы освещаете себе путь, это очень удобно, но в то же время вы можете выдать свое присутствие, и на вас может быть объявлена охота. Будьте осторожны легковой автомобиль плохая защита от вооруженных сталкеров (или военных), а также против крупных и сильных мутантов. Очередь из автомата или точная стрельба из пистолета может запросто разбить стекла и ранить вас или убить. Крупные хищники Зоны в ярости могут оторвать дверцы у автомобиля и добраться до вас. В машине будет место для вашего инвентаря, вы сможете складывать туда свои вещи. Если пуля попадёт в шины автомобиля, то он перевернётся, а водитель может умереть от такого рода аварий. Из-за руля автомобиля можно стрелять, но только из пистолета, БТР же обладает крупнокалиберным пулеметом и поможет вам чувствовать себя намного увереннее в этом аду. К сожалению, разработчики отказались от идеи заправлять транспорт горючим, объясняя это тем, что в Зону бензин подвозить просто некому. Так же транспорт нельзя будет ремонтировать. Опытные Сталкеры стараются укрепить транспорт листами брони, и оснастить различным навигационным оборудованием, чтобы превратить технику в настоящую крепость на колесах и лучше ориентироваться в Зоне. Москвич Цена: 1200 рублей. Вместительность: четыре человека. Грузоподъемность: 150 кг. Скорость: до 60 км/ч. Старенькая развалюха, оставшаяся в зоне с незапамятных времен. Обладает низкой проходимостью. Нива Цена: 1800 рублей. Вместительность: четыре человека. Грузоподъемность: 200 кг. Скорость: до 70 км/ч. Обладает большей скоростью и проходимостью по сравнению с «Москвичом», и соответственно ценится намного больше. Камаз Цена: 6000 рублей. Вместительность: два человека. Грузоподъемность: 2000 кг. Скорость: 120 км/ч. Грузовик поможет вам в перевозке большого количества артефактов. Из-за своих габаритов привлекает к себе внимание. БТР-70 Цена: 5300 рублей. Вместительность: шестнадцать человек. Грузоподъемность: 1000 кг. Скорость: 80 км/ч. Вооружение: 14,2 мм пулемет. Используется для патрулирования местности военными. Обладает хорошей проходимостью и крупнокалиберным пулеметом. Так же остался в зоне со времен катастрофы. Эту технику можно купить или отбить у военного патруля. Вертолет МИ-24 Вместительность: 10 человек. Грузоподъемность: 1500 кг. Скорость: до 300 км/ч. Вооружение: 4-х ствольная пулеметная туррель калибра 12,7 мм. Собственность военных. Используется для разведывательных операций над территорией зоны, может быть вызван для оказания огневой поддержки при возникающих боях между военными и Сталкерами. На вертолете установлена 4-х ствольная пулеметная турель калибра 12,7 мм – очень грозное оружие для группы мутантов или наглого Сталкера, вздумавшего охотится на железных птиц как известный кино-персонаж – Рембо. К сожалению, у игрока нет возможности управлять вертолетом. -------------------- |
|
|
|
Apr 4 2007, 16:51
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#489
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Где собственно транспорт и какого года инфа?
QUOTE со времен первой катастрофы 2006 года -------------------- |
|
|
|
Apr 4 2007, 17:32
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#490
|
|
![]() HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1292 Регистрация: 2-July 04 Из: Россия! Пользователь №: 21 Настроение: LamEr$ MuSt Die! Вес: 73 кг
Удалено: 29.44% |
Не могу разобраться,уровень где ученым помогать надо,выскакивает надпись"X-RAY engine" и игра стопорится,постоянно одна и таже надпись,малехо поиграешь и выскакивает. В списке показывает какой-то дамп ломаный(crashdamp или что-то подобное). Что надо сделать? Пожоже на то что ты столкнулся с ошибкой которая присутствует в первых версиях НО-СД! Советую игру пропатчить до последней версии... -------------------- ![]() PSN ID: DeathKnight24RU Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку! |
|
|
|
Apr 4 2007, 18:03
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#491
|
|
![]() i closed the door and kept the darkness in ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1499 Регистрация: 18-September 05 Из: green groove Пользователь №: 1313 Настроение: despair Вес: 278 кг
Удалено: 57.83% |
Где собственно транспорт и какого года инфа? да хз,скачал с stalker.playhard.rU щя посмотрю... ---------------2007-04-04 19:03:30------------- 31.08.2005 21:22 -------------------- |
|
|
|
Apr 4 2007, 18:16
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#492
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
да хз,скачал с stalker.playhard.rU щя посмотрю... ---------------2007-04-04 19:03:30------------- 31.08.2005 21:22 В след. раз смотри на дату -------------------- |
|
|
|
Apr 4 2007, 18:22
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#493
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 594 Регистрация: 11-August 05 Пользователь №: 1193 Вес: 83 кг
Удалено: 57.05% |
а я обрадовался эхх
-------------------- |
|
|
|
Apr 4 2007, 18:33
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#494
|
|
![]() Маньяк Middle-End'a ^^ ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 274 Регистрация: 18-February 05 Из: г. Красноярск, пр. Металлургов Пользователь №: 707 Настроение: Отлиное ^_^ Вес: 14 кг
Удалено: 38.43% |
Когда будет следующий патч ?
-------------------- Когда наступит длинная ночь, возвращайся к концу начала
|
|
|
|
Apr 4 2007, 22:04
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#495
|
|
![]() Ανδρεας ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 4635 Регистрация: 17-January 07 Пользователь №: 5942 Вес: 590 кг
Удалено: 24.88% |
«S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl». Самая ожидаемая из игр, когда-либо разрабатывавшихся на территории бывшего СССР, наконец-то добралась до прилавков магазинов. Встречайте игру, с которой вы не расстанетесь ближайшие несколько недель!
Пожалуй, сложно вспомнить игру, которую бы ждали так долго. Всё дело, надо полагать, в том, что на «S.T.A.L.K.E.R.» возлагались особые надежды: по всем признакам эта игра должна была стать первым разработанным на территории бывшего СССР шутером, способным на равных конкурировать с зарубежными играми категории А. Такими как «Doom 3» или «Half Life 2». Наверное, немногие ожидали, что последняя оглашённая дата релиза станет окончательной, однако, как ни странно, на сей раз обошлось без задержек. Как и было обещано, игра вышла в марте 2007 года. И теперь мы имеем полную возможность оценить, насколько оправдались ожидания любителей качественных игр. Стоило ли вообще ждать? Не станем тянуть и ответим на этот вопрос сразу: да, стоило. Однозначно. Этим людям мы должны быть благодарны за отличную игру Подробный обзор игры ещё впереди, а пока мы пробежимся по основным особенностям, посмотрим на скриншоты, разберёмся с ситемными требованиями и так далее. Приступим. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Жанр: Шутер от первого лица с элементами RPG Разработчик: GSC Game World (http://www.gsc-game.com/) Издатель: THQ (http://www.thq.com/) Дата релиза: 23 марта 2007 Рекомендуемые системные требования: ОС: MS Windows XP/Vista, DirectX 9.0c Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2 4800+ Память: 1024 Мбайт ОЗУ Видео: 256 Мбайт видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c (для оценки всех графических красот – класса GeForce 7800) HDD: около 6 Гбайт свободного места Официальная страница игры: http://www.stalker-game.com/ru/ или http://www.stalker-videogame.com/ Театр, как известно, начинается с вешалки, а игра – с главного меню. Сделано оно на пять баллов: и удобное, и выглядит великолепно, и атмосферу нужную создаёт. Главное меню оформлено просто превосходно Перед началом игры нам предстоит просмотреть короткий мультик, рассказывающий странную историю появления нашего героя в Зоне. В начале никто ничего толком объяснять не будет – обо всём нам предстоит узнать по ходу игры. И правильно, нечего тянуть, играть пора, после стольких-то лет ожидания. А с сюжетом можно будет разобраться и потом. В хорошую погоду пейзаж выглядит довольно жизнерадостно Получаем миссию, выбираемся из бункера и приступаем к изучению Зоны. Картинка выглядит приятно и вполне качественно. До уровня «шедеврально» не дотягивает, но суперграфика здесь и не требуется, поскольку и без неё игра имеет своё очарование. Совершенно восхитительна озвучка. Все персонажи говорят действительно по-русски. Так же, как мы с вами, а не картонными фразами, которые, почему-то, всегда получаются при локализации зарубежных игр. Анекдоты, которыми перебрасываются отдыхающие у костра сталкеры... До боли знакомые звуки блатных аккордов... Полуцензурные крики умирающих бандитов... Такие образчики нашего общего прошлого в игре не редкость Визуальный ряд под стать озвучке. И дело не в деталях – разбросать по карте останки продукции отечественого автопрома и агитационные плакатики «a-la Union Soviйtique» могли бы и иностранные разработчики. Но здесь действительно всё напоминает Советский Союз. Всё так, как и должно быть. Всё очень правильно. Постепенно осознаешь, насколько же нам раньше не хватало качественной отечественной игры по мотивам отечественной же жизни. Да, она сделана в Украине, а не в России, но это в данном случае совершенно не важно. Встретить Запорожец здесь гораздо проще, чем на улице Игровой процесс весьма разнообразен. Шутер от первого лица и RPG здесь смешаны примерно в равных долях. Игра больше напоминает что-то вроде «Gothic 3» с огнестрельным оружием, чем тот же «Far Cry», в котором имелась свобода передвижения. По этому миру не бегаешь от одной точки сюжета до другой, попутно отстреливая полчища врагов. Его можно исследовать и его хочется исследовать. Тем более, что, помимо основного сюжета, имеется великое множество побочных миссий. ОЦ-14 «Гроза». Правда, почему-то подходят патроны калибра 5,45 мм... Ролевых элементов на самом деле много. Имеется рюкзак, правда, далеко не столь «резиновый», как в большинстве ролевых игр. Есть значительный выбор предметов: оружие и модификаторы для него, боеприпасы, артефакты, одежда, лекарственные средства, пища и так далее. Не обошлось и без денег, но экономическая составляющая весьма мягкая – здесь деньги лишними бывают. Типовых интерьеров здесь нет, чистый «handmade» Жанры сочетаются на редкость удачно. Вообще, после знакомства со «S.T.A.L.K.E.R.» начинаешь удивляться, почему до сих пор практически не было действительно хороших игр FPS+RPG. Впрочем, если вспомнить, сколько времени потребовалось для создания этой игры, становится понятно почему... В плохую погоду вокруг действительно мрачно и неуютно Оценим системные требования – наверняка это интересует всех тех, кто ещё не успел приобрести вожделенный диск. Игра запускалась на двух ноутбуках, имеюших следующие конфигурации: 1. Intel Core 2 Duo T5600 (1,83 ГГц и 2048 Кбайт L2); 2048 Мбайт DDR2-667; NVIDIA GeForce Go 7600 (8 пиксельных конвейеров, 350/350 МГц для чипа памяти). 2. AMD Turion X2 TL-56 (1,8 ГГц и 2x512 Кбайт L2); 2048 Мбайт DDR2-667; NVIDIA GeForce Go 7600 (8 пиксельных конвейеров, 450/500 МГц для чипа памяти). Скриншоты для этого обзора снимались на второй конфигурации. Каждый из них содержит значение FPS, выданное программой FRAPS (жёлтые цифры в левом верхнем углу), так что вы можете сами оценить соотношение качества и скорости. На первой конфигурации играть можно в разрешении 1024x768 со средними настройками качества. Поднятие как уровня качества, так и разрешения, приводило к слишком низкой скорости. На второй конфигурации удалось сохранить приличное количество кадров в секунду, подняв качество до высокого. Однако, как вы можете видеть, скорость всё-таки не очень высокая. Надо полагать, что с видеокартой среднего уровня производительности – ATI Radeon X1600 или NVIDIA GeForce 7600 – более высокого результата достичь не получится. Для того, чтобы насладиться картинкой в максимальном качестве и разрешении 1280х800 и выше, понадобится нечто действительно мощное, GeForce 7900 или ещё более производительная карточка. Даже на среднем уровне сложности эта надпись появляется частенько Промежуточный итог Игра получилась крайне удачной – интересной, разнообразной, атмосферной. Сложно сказать, как оценят её иностранные игроки. Весьма вероятно, что им придётся по вкусу необычная специфика. Но нам кажется, что действительно понять игру, проникнуться всем её очарованием может только человек, родившийся и выросший на территории бывшего СССР. Это то, что надо именно для нас. Та игра, которая должна была рано или поздно появиться. Та игра, в которую обязательно надо поиграть. Как минимум – попробовать. Единственный совет: заранее запаситесь достаточным количеством свободного времени. Затягивает, знаете ли... ---------------2007-04-04 23:04:40------------- По данным Ferra.ru Сообщение отредактировал Sting - Apr 4 2007, 22:46 -------------------- Каждый выбирает для себя,
Выбираю тоже - как умею. Ни к кому претензий не имею, Каждый выбирает для себя... Ю. Левитанский "I will give you a name," he said to it, "and I shall call you Sting." John R. R. Tolkien |
|
|
|
Apr 4 2007, 22:07
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#496
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
«S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl». Самая ожидаемая из игр, когда-либо разрабатывавшихся на территории бывшего СССР, наконец-то добралась до прилавков магазинов. Встречайте игру, с которой вы не расстанетесь ближайшие несколько недель! .... ---------------2007-04-04 23:04:40------------- По данным Ferra.ru Только хотел написать, что с ferra... Поправь хоть текст. Там еще картинок много. Сообщение отредактировал ScaryWorld - Apr 4 2007, 22:07 -------------------- |
|
|
|
Apr 4 2007, 22:39
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#497
|
|
![]() главная беда людей-это безразличие к другим людям ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 531 Регистрация: 12-December 05 Пользователь №: 1699 Вес: 106 кг
Удалено: 37.68% |
Пожоже на то что ты столкнулся с ошибкой которая присутствует в первых версиях НО-СД! Советую игру пропатчить до последней версии... Да вроде поставил дрова на видео поновее,перестало.А так демон 4.08 стоит. Видеокарта GeForce 6600 256 мб.,вроде хорошо игру тянет. -------------------- "Что золотое кольцо в носу у свиньи,то женщина красивая и безрассудная."(притчи Соломона)
"Обращающийся с мудрыми будет мудр,а кто дружит с глупыми, развратится." "Кто жалеет розги своей,тот ненавидит сына;а кто любит,тот с детства наказывает." "Все пути человека чисты в глазах его,но Господь взвешивает души." "Оправдывающий нечестивого и обвиняющий праведного-оба мерзость перед Господом." "В уши глупого не говори,потому что он презрит разумные слова твои." "Что город разрущенный без стен,то человек, не владеющий духом своим." |
|
|
|
Apr 6 2007, 21:07
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#498
|
|
![]() Прописался на форуме ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1571 Регистрация: 19-February 07 Из: Воронова Пользователь №: 6320 Настроение: ZzZzZzZzzzz Вес: 210 кг
Удалено: 29.42% |
Люди кто прошол игру. Корочи в лаборатории где взять код на дверь в которую кто то постоянно ломиться?
-------------------- Focal,JBL,Infinity,Soundstream,DLS,Kicx,Kicker,Audiobahn,Alpine,Pioneer,Ivolga,Fusion,Hertz,Crunch,Prology,Sony,JL Audio,Oris.
|
|
|
|
Apr 6 2007, 21:09
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#499
|
|
![]() Ανδρεας ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 4635 Регистрация: 17-January 07 Пользователь №: 5942 Вес: 590 кг
Удалено: 24.88% |
Люди кто прошол игру. Корочи в лаборатории где взять код на дверь в которую кто то постоянно ломиться? Не в том фишка. Там есть блуждающий огонёк, который кастует фаеры -------------------- Каждый выбирает для себя,
Выбираю тоже - как умею. Ни к кому претензий не имею, Каждый выбирает для себя... Ю. Левитанский "I will give you a name," he said to it, "and I shall call you Sting." John R. R. Tolkien |
|
|
|
Apr 6 2007, 21:12
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#500
|
|
![]() Прописался на форуме ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1571 Регистрация: 19-February 07 Из: Воронова Пользователь №: 6320 Настроение: ZzZzZzZzzzz Вес: 210 кг
Удалено: 29.42% |
Не в том фишка. Там есть блуждающий огонёк, который кастует фаеры Жесть. -------------------- Focal,JBL,Infinity,Soundstream,DLS,Kicx,Kicker,Audiobahn,Alpine,Pioneer,Ivolga,Fusion,Hertz,Crunch,Prology,Sony,JL Audio,Oris.
|
|
|
|
| ё.п.т |
Apr 6 2007, 22:30
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#501
|
|
Guests |
|
|
|
|
Apr 6 2007, 22:42
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#502
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
Либо тупо можно кинуть в дверь гранату А вообще как в "долг" вступить? Что самое интересное - она у меня открытая была! А все парятся Никак. Можно просто миссии вместе с ними выполнять. -------------------- |
|
|
|
| ё.п.т |
Apr 6 2007, 22:55
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#503
|
|
Guests |
Что самое интересное - она у меня открытая была! А все парятся Никак. Можно просто миссии вместе с ними выполнять. Вот уроды! Я гдето в обзоре читал, что в зоне много сообществ, в которые можно вступить Кто нибудь к первому бармену возвращался? После тёмной долины есть смысл идти нет? |
|
|
|
Apr 6 2007, 23:12
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#504
|
|
![]() главная беда людей-это безразличие к другим людям ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 531 Регистрация: 12-December 05 Пользователь №: 1699 Вес: 106 кг
Удалено: 37.68% |
Вот уроды! Я гдето в обзоре читал, что в зоне много сообществ, в которые можно вступить Кто нибудь к первому бармену возвращался? После тёмной долины есть смысл идти нет? Да,он тупо радуется и нарезает тебе новое задание. -------------------- "Что золотое кольцо в носу у свиньи,то женщина красивая и безрассудная."(притчи Соломона)
"Обращающийся с мудрыми будет мудр,а кто дружит с глупыми, развратится." "Кто жалеет розги своей,тот ненавидит сына;а кто любит,тот с детства наказывает." "Все пути человека чисты в глазах его,но Господь взвешивает души." "Оправдывающий нечестивого и обвиняющий праведного-оба мерзость перед Господом." "В уши глупого не говори,потому что он презрит разумные слова твои." "Что город разрущенный без стен,то человек, не владеющий духом своим." |
|
|
|
Apr 6 2007, 23:17
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#505
|
|
![]() Ανδρεας ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 4635 Регистрация: 17-January 07 Пользователь №: 5942 Вес: 590 кг
Удалено: 24.88% |
Вот уроды! Я гдето в обзоре читал, что в зоне много сообществ, в которые можно вступить Кто нибудь к первому бармену возвращался? После тёмной долины есть смысл идти нет? Да по-моему после выжигателя мозгов уже можно к ЧАЭС идти... -------------------- Каждый выбирает для себя,
Выбираю тоже - как умею. Ни к кому претензий не имею, Каждый выбирает для себя... Ю. Левитанский "I will give you a name," he said to it, "and I shall call you Sting." John R. R. Tolkien |
|
|
|
Apr 7 2007, 20:03
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#506
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 594 Регистрация: 11-August 05 Пользователь №: 1193 Вес: 83 кг
Удалено: 57.05% |
после установки адонна с машинами где их найти ??
-------------------- |
|
|
|
Apr 7 2007, 20:04
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#507
|
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модератор Сообщений: 2271 Регистрация: 26-January 06 Пользователь №: 1989 Вес: 200 кг
Удалено: 44.99% |
после установки адонна с машинами где их найти ?? Написано же: начинать игру СНАЧАЛА и они будут возле торговца! -------------------- |
|
|
|
Apr 7 2007, 20:06
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#508
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 594 Регистрация: 11-August 05 Пользователь №: 1193 Вес: 83 кг
Удалено: 57.05% |
мда ...значит я коряво установил
-------------------- |
|
|
|
Apr 8 2007, 10:58
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#509
|
|
![]() высотный ужас ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 422 Регистрация: 30-January 06 Из: с лесов Пользователь №: 2006 Вес: 23 кг
Удалено: 33.02% |
после установки адонна с машинами где их найти ?? а толку от этих машин сел и поехал, особенно интересно ездить на бтр-е в слепую -------------------- ![]() Пользователь KRASLANа ПОМНИ-плохие пользователи попадают в Аверс -Телеком |
|
|
|
Apr 8 2007, 11:49
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение
#510
|
|
|
Постоялец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 594 Регистрация: 11-August 05 Пользователь №: 1193 Вес: 83 кг
Удалено: 57.05% |
от 3 лица нормально
-------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 17th December 2025 - 10:10 | |