IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Новости
сообщение Jan 29 2005, 13:25
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:

Предупреждения:
(0%) -----

Вес:    кг  


Развитие AMD Geode: Castle, Snowmass и Dragonfly
24/01/2005  18:02, {Александр Харьковский}
Источники сообщают, что AMD активно занимается дальнейшим развитием линейки x86-совместимых высокоинтегрированных процессоров Geode, и готовит выпуск трех новых моделей, известных под рабочими названиями Castle, Snowmass и Dragonfly. Предполагается, что Geode Castle будет производиться по 130 нм техпроцессу TSMC, поддерживать два модуля памяти DDR 400, включать в себя 128-бит генератор случайных чисел и работать на частотах до 1 ГГц, потреб*яя при этом менее 1 Вт. Ожидается также поддержка 66 МГц PCI и наличие кэша L1 обьемом 64 КБ и L2 – 128 КБ.

По предварительным данным, Snowmass сможет работать в диапазоне напряжений 0,9 – 1,3 В и поддерживать, скорее всего, не Windows CE, а какую-то специализированную ОС. Ожидается наличие множества встроенных функций, очень низкое энергопотребление и даже, возможно, поддержка PCI Express, USB 2.0 и цифровых камер.

Наиболее продвинутым из всех развитий Geode должен стать Dragonfly, который будет производиться по 90 нм технологии и потреб*ять на 1,3 ГГц – 4 Вт, на 1,1 ГГц – 2 Вт и на 800 ГГц – 1,3 Вт. Предполагается поддержка SSE1, SSE2, MMX, бита NX и средств безопасности Microsoft Longhorn. Должен быть встроенный контроллер DDR-2 с поддержкой частот 533 и 666 МГц и четыре контроллера PCI Express.

Вполне возможно, что AMD сможет позиционировать некоторые из этих чипов в качестве конкурентов младших мобильных процессоров Intel. По поводу сроков выхода новых процессоров AMD пока ничего не известно.

Начало продаж DSC-P150 ожидается в сентябре по цене около $500.

Intel назвала цены на Smithfield
24/01/2005  16:01, {Александр Харьковский}
По сообщениям тайваньских источников, Intel определила цены на двухьядерные процессоры для настольных систем Smithfield, которые выйдут уже во втором квартале текущего года, а не в третьем, как это планировалось ранее. В то же время, широко доступными эти процессоры станут все же в третьем квартале.

Будут выпущены три версии двухьядерных процессоров, работающих на частоте 2,8, 3,0 и 3,2 ГГц по цене $241, $316 и $530, с номерами моделей 820, 830 и 840, соответственно. Какое название будет указано перед номером модели – пока неясно.

Из тех же источников стало известно, что еще до выпуска Smithfield, с 20 февраля, Intel начнет поставки 600-й серии 64-бит процессоров Pentium 4, P4 630, 640, 650 и 660, а во втором квартале к ним будет прибавлен P4 670.

Двухьядерные Intel Yohan появятся в начале 2006 года
24/01/2005  14:01, {Марат Габитов}
Первые двухьядерные процессоры Intel Yohan, выпускаемые по 65 нм технологии, должны появиться в первом квартале следующего года. Уже известно, что первоначально будут анонсированы 6 моделей под следующими кодовыми именами: X50, X40, X30 и X20. Еще две модели – X48 и X39 – отличаются пониженным энергопотреблением.

О характеристиках процессоров известно не так много: 667 МГц системная шина, 2 Мб кэш-памяти второго уровня, поддержка традиционных технологий Enhanced Speedstep и XD, а также технологии виртуализации Vanderpool.

Ожидается, что новыми процессорами будут оснащаться мультимедийные станции и barebone-системы, появление которых также запланировано на следующий год.

Борьба на рынке больших LCD панелей
24/01/2005  13:02, {Марат Габитов}
Samsung Electronics и LG Philips LCD, два крупнейших производителя ЖК дисплеев, борются друг с другом за контроль рынка LCD панелей с большим размером диагонали. Дело в том, что до сих пор нет единого стандарта для панелей, диагональ которых превышает 40 дюймов.

Samsung настаивает на принятии своего стандартного размера стеклянной подложки для седьмого поколения TFT-LCD дисплеев - 1,870 x 2,200 мм. Именно подложки такого размера уже изготавливаются на первой фабрике по производству TFT-LCD дисплеев седьмого поколения, причем в течение января компания планирует утвердить данный размер и для второй своей фабрики.

Из одной такой подложки можно получить 12 32-дюймовых, 8 40-дюймовых или 6 46-дюймовых панелей, причем неиспользованных фрагментов не остается. Именно поэтому Samsung настаивает на утверждении 40 и 46-дюймовых панелей в качестве нового стандарта. LG Phillips LCD предлагает использовать другой стандарт – подложку 1,950 x 2,250 мм и панели с диагональю 42 и 47 дюймов.

Напомним, что стандартным размером для панелей 5 и 6 поколения стали 17 и 37 дюймов, предложенных как раз компанией Samsung.

Цены на процессоры Intel: обновление
24/01/2005  11:02, {Александр Харьковский}
Intel опубликовала новые цены на свои процессоры для настольных, мобильных систем и серверов/рабочих станций. В основном, по сравнению с декабрем, они остаются неизменными, во многих случаях произошло снижение на доли процента, что соответствует $1-2. Наибольшие же изменения коснулись мобильных Intel Celeron M 360/360J и 350/350J.

Продал систему SLI? Заплати налог!
24/01/2005  10:05, {Александр Харьковский}
В поле зрения наших английских коллег попал документ, свидетельствующий о намерении NVIDIA взимать с производителей компьютеров отдельную плату в случае использования ими технологии NVIDIA SLI и соответствующих логотипов. Сроки и условия действия соглашения могут изменяться в зависимости от величины компании-сборщика, но в документе фигурирует сумма $50 за одну SLI-систему. Производители, имеющие патент NVIDIA, должны будут предоставлять ей отчет о количестве проданных систем, использующих технологию SLI и оплачивать соответствующую сумму в срок до 30 дней после продажи.

В случае обнаружения оплаты в меньших, чем положено, размерах, виновник должен будет выплатить NVIDIA недостающую сумму плюс, возможно, пеню. Кроме того, производители компьютеров должны будут предоставить NVIDIA спецификацию выпускаемых SLI-систем и образец производимых PC, для того, чтобы была возможность удостовериться в совместимости всех компонентов систем. Взамен NVIDIA обещает снабжать производителей рекламными материалами, помогать в проведении рекламных компаний, выпуске пресс-релизов и оказывать техподдержку «в разумных пределах».
Go to the top of the page
 
+Quote Post
11 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Start new topic
Ответов (120 - 149)
сообщение Mar 7 2006, 11:25
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #121





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:

Предупреждения:
(0%) -----

Вес:    кг  


В пятницу Intel понизила прогноз доходов на фоне снижения спроса и потери доли рынка в связи с обострением конкурентной борьбы с AMD. Котировки акций Intel упали на 3% и достигли минимальной отметки за последние 17 месяцев, тогда как акции AMD выросли в цене.

На микропроцессорах Intel работает 90% персональных компьютеров в мире. По прогнозу, данному корпорацией, выручка в первом квартале составит от $8,7 млрд до $9,1 млрд, что меньше, чем предыдущий прогноз $9,1–9,7 млрд. Таким образом, это будет второй подряд квартал, в котором ее доходы оказываются ниже прогнозов. Так, в январе Intel сообщила о выручке за четвертый квартал ниже биржевых прогнозов, как сообщалось, за счет утраты доли рынка в пользу AMD. Кроме того, в корпорации ожидают, что валовая прибыль также снизится в результате снижения доходов, однако издержки также будут меньше за счет снижения затрат на производство.

Известие о снижении доходов подтвердило недавние опасения аналитиков, понижавших прогнозы доходов Intel вследствие обострившейся конкуренции. «Думаю, это больше говорит об ухудшении конкурентного положения Intel против AMD, чем о некоем более общем замедлении темпов роста в ИТ-отрасли», — говорит Рик Меклер (Rick Meckler), президент LibertyView Capital Management.

Хотя компания AMD гораздо меньше Intel и традиционно отставала от нее, недавно она начала оказывать серьезное конкурентное давление на последнюю за счет технологических достижений, давших ее продукции преимущество в производительности и потребляемой мощности, особенно на рынке серверов для предприятий.

Аналитик ThinkEquity Эрик Росс (Eric Ross) считает, что падение курса акций знаменует начало долгосрочной борьбы для Intel. «В следующем квартале корпорации будет не легче, а ее акции продолжат падение, — говорит г-н Росс, две недели назад давший рекомендацию „продавать“ акции Intel. — AMD увеличивает долю на нескольких рынках: рынке серверов, где их прогресс на текущий момент наиболее значителен, а также на рынках настольных систем и ноутбуков».

Аналитики утверждают, что о накоплении у Intel нераспроданных запасов продукции и потере доли рынка в пользу AMD известно уже давно. «Это совсем не сюрприз, данные о слабом конечном спросе и росте запасов поступают с начала января, и это согласуется с данной информацией, — говорит аналитик RBC Capital Markets Апджит Валиа (Apjit Walia). — Intel теряет свою долю рынка уже второй квартал подряд».
Go to the top of the page
 
+Quote Post
сообщение Apr 12 2006, 11:29
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #122





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:

Предупреждения:
(0%) -----

Вес:    кг  


BenQ распродает свои подразделения?...

На Тайване стало на одного производителя оптических дисков меньше, при этом Тайвань вышел на второе место в мире (после Hitachi-LG Data Storage) по объемам их выпуска с долей, равной 27%.
Дело в том, что вчера два крупнейших производителя ODD в регионе, компании Lite-On и BenQ, объявили о создании стратегического альянса по выпуску оптических дисков. Альянс подразумевает передачу Lite-On всех производственных мощностей BenQ по производству дисков, права на технологические разработки в этой сфере и т.д. Взамен Benq получает 1.2 млрд. долларов США "откупных", плюс отчисления от прибыли ODD-подразделения Lite-On в размере 13% ежегодно, а также два места в совете директоров Lite-On. То есть, по сути, под маской "стратегического альянса" мы видим в данном случае простое поглощение, которое обе компании планируют завершить к 1 июня текущего года.
Однако, видимо, до этого времени на Тайване на одного производителя станет меньше не только на рынке оптических дисков, но и в сегменте ЖК-мониторов, поскольку сегодня сайт The Digitimes со ссылкой на китайскую газету Commercial Times сообщил о намерении BenQ якобы продать свое подразделение, занимающееся выпуском LCD-дисплеев, по причине низкой прибыльности этого бизнеса. Впрочем, официального подтверждения либо опровержения эти слухи пока не нашли, поскольку пресс-служба компании не была доступна на момент публикации новости, отмечает The Digitimes.
Однако если эта информация подтвердится, можно будет смело утверждать, что BenQ затеяла серьезную реструктуризацию своих малоприбыльных подразделений, чтобы компенсировать крупные убытки, которые она понесла в последнем квартале 2005 года после приобретения нерентабельной доли Siemens в области производства мобильных телефонов.
Автор: Availstone
Samsung и Sony запланировали постройку LCD-фабрики 8G...

Два года назад заработала компания S-LCD, нацеленное на выпуск большеформатных ЖК-панелей совместное предприятие южнокорейской Samsung Electronics и японской Sony. Доставшуюся компании S-LCD фабрику 7-го поколения компании Samsung, ведь аппетиты со временем растут, сначала модернизировала южнокорейская сторона, а затем и японская. Итого, к июлю нынешнего года с конвейеров S-LCD будет сходить порядка 75 тысяч стеклянных субстратов размерами 1870 х 2200 мм каждый.
На этом, как стало известно сегодня, партнеры, входящие в S-LCD, не остановятся. Между компаниями Samsung и Sony подписано базовое соглашение о намерении начать строительство LCD-фабрики 8-го поколения! Окончательное решение по этому вопросу будет принято в конце июня. Если планы компаний не изменятся, тогда же последуют $2-млрд. инвестиции и к осени 2007 года новый завод войдет в строй. Проектная мощность запланированного производства составит 50 тысяч субстратов ежемесячно. Его линии будут адаптированы к обработке стеклянных субстратов размерами 2200 х 2500 мм.
Надо сказать, это не первая в мире LCD-фабрика 8-го поколения. Первой к финишу в этой своеобразной гонке рассчитывает прийти японская компания Sharp, 8G производство которой заработает в марте 2007 года. И еще, рынок ЖК-мониторов уже не служит целью при наращивании объемов выпуска ЖК-панелей. Основная потребительская ниша для ЖК – телевизоры. Хотя, и нам что-то перепадет от наступающего изобилия.
Автор: GreenCo

0.08 мкм чип RV535 выйдет в июне?
Lexagon

Попытки разобраться в принадлежности тех или иных видеочипов ATI к определённому техпроцессу заставили нас признать, что не все новые продукты этого сезона будут выпускаться по 0.08 мкм технологии. Иногда смена цифрового индекса в обозначении будет символизировать лишь принадлежность к продукции UMC. Характерно, что и последователь R580 будет выпускаться по 0.09 мкм техпроцессу. Словом, не так просто определить, какой из графических чипов ATI будет выпускаться по 0.08 мкм техпроцессу.

Между тем, общая тенденция ясна: на новый 0.08 мкм техпроцесс сначала перейдут простые видеочипы, а затем сложные. Считается, что пионером освоения 0.08 мкм техпроцесса станет чип RV535. Для успешной конкуренции с видеокартами nVidia продукты серии Radeon X1600 должны терять в цене, в рамках существующего 0.09 мкм техпроцесса сделать это достаточно сложно. Именно поэтому на смену RV530 должен придти RV535.

Британские коллеги с сайта The Inquirer считают, что 0.08 мкм чип RV535 появится уже в июне, а поставки инженерных образцов начнутся в мае этого года. По своим характеристикам RV535 не будет отличаться от RV530 - те же 12 блоков пиксельных шейдеров и 4 конвейера. Переход на 0.08 мкм техпроцесс позволит не только снизить уровень энергопотребления, но и уменьшить площадь ядра на 19%. Это приведёт к снижению себестоимости производства чипа, как вы можете догадаться. В случае необходимости RV535 может сочетаться с переходным мостом RIALTO, обеспечивая поддержку интерфейса AGP 8x.

Заметим, что родственный чип RV536 будет выпускаться по 0.09 мкм техпроцессу на мощностях UMC. Очевидно, в данном случае экономия будет достигнута за счёт более низких расценок на услуги подрядчика. Со временем видеокарты на базе чипов RV535 и RV536 заменят собой продукты семейства Radeon X1600 и Radeon X1300. Образцы решений на базе RV535 будут показаны на июньской выставке Computex 2006.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
сообщение Apr 30 2006, 19:21
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #123





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:

Предупреждения:
(0%) -----

Вес:    кг  


Процессоры Pentium D 9xx уже подешевели
Lexagon / 30.04.2006 03:12 /

Мы знаем, что 24 апреля цены на процессоры серии Pentium D 9xx должны были замечательным образом снизиться на величину до 33-50% (для старших моделей). Однако, прошла уже неделя с того знаменательного дня, а официальный прайс-лист на сайте Intel так и не обновился. В чём дело?

Тут следует вспомнить, что на 30 апреля намечен анонс процессора Pentium D 960 (3.6 ГГц), который дебютирует при значении цены $530. Во-вторых, в этом году Intel взяла за привычку обновлять публичный прайс-лист с заметным опозданием. Действительно, зачем лишний раз напрягать ответственных за обновление содержимого сайта людей, если благодаря журналистам потребители заранее знают обо всех изменениях цен? smile.gif Что касается партнёров и клиентов Intel, они получают прайс-листы по собственным каналам, им для этого лишний раз заглядывать на сайт производителя не нужно.

Гораздо удобнее объединить два события: обновить прайс-лист и тут же включить в него только что анонсированный процессор Pentium D 960 (3.6 ГГц). Означает ли это, что новые розничные цены ещё не вступили в силу? К счастью, нет. Как сообщают японские коллеги, в местных магазинах цены на процессоры семейства Pentium D 9xx снизились ещё на уходящей неделе:

Pentium D 950 (3.4 ГГц) -> $354 ($316);
Pentium D 940 (3.2 ГГц) -> $274 ($241);
Pentium D 930 (3.0 ГГц) -> $227 ($209);
Pentium D 920 (2.8 ГГц) -> $218 ($209).

Мы указали минимальные цены японской розницы, а в скобках привели официальные оптовые цены. Любопытно, что сравнявшиеся в оптовой стоимости процессоры Pentium D 930 (3.0 ГГц) и Pentium D 920 (2.8 ГГц) имеют чуть различающиеся цены. Действительно, продавцам жалко отдавать три гигагерца по такой же цене, как два целых и восемь десятых smile.gif. Возможно, такой паритет цен сохранится и в будущем, ведь младшие процессоры Presler будут присутствовать на рынке достаточно долго в виде моделей Pentium D 925 (3.0 ГГц) и Pentium D 915 (2.8 ГГц), которые лишатся поддержки технологии виртуализации VT. Анонс последних намечен на третий квартал этого года, они "начнут трудовую карьеру" с психологически привлекательной цены $178.

Само собой, новые цены вступили в силу не только в Японии, но и в других регионах, и там они могут лежать даже ниже оптового уровня. Стремясь активнее продвигать процессоры Conroe, и одновременно избавляясь от запасов процессоров Presler, компания Intel будет в этом году продавать процессоры Pentium D 9xx со щедрыми скидками.

Кстати, сейчас в продажу уже должны поступать процессоры Presler степпинга C1, которые меньше нагреваются и лучше разгоняются, так что момент благоприятен для покупки таких процессоров во всех отношениях.

---------------2006-04-30 20:17:41-------------

Intel станет более "живой" компанией и начнёт лучше считать деньги
Lexagon / 30.04.2006 04:20 /

Именно с разговора о реструктуризации компании началось выступление представителей Intel перед акционерами несколько дней назад, но обилие информации о новых платформах и производственных приоритетах заставило нас на миг забыть о корпоративной реформе.

Между тем, как заявляют коллеги с сайта TG Daily, грядущая реструктуризация должна стать для Intel такой же судьбоносной, как решение уйти из бизнеса по производству памяти, принятое в далёком 1985 году. Именно благодаря этому решению сейчас мы знаем Intel как производителя процессоров и чипсетов, хотя в те годы она принимала активное участие в формировании рынка оперативной памяти.

Подробные планы Intel по реструктуризации компании и бизнеса будут озвучены в третьем квартале, когда настанет пора отчитываться за второй квартал и думать о будущем. Пока представители Intel поделились с германскими коллегами самыми общими формулировками.


В 2006 году Intel столкнулась с целым рядом проблем, ключевыми из которых стали глобальное замедление темпов роста компьютерного рынка, избыток продукции на складах и сложная конкурентная обстановка. Искать возможности роста нужно на развивающихся географических рынках, а также за счёт выхода в новые сегменты. Платформы VIIV, vPro и UMPC как раз являются попытками Intel занять новые рыночные ниши. Складские запасы, сформированные преимущественно недорогими процессорами, компания Intel будет опустошать путём агрессивной реализации этих процессоров по сниженным ценам. Бороться с конкурентом в лице AMD компания собирается за счёт активного продвижения процессоров с архитектурой Core, ради чего их анонсы начнутся уже в этом квартале.

Кроме того, Intel собирается снизить расходы на $1 млрд., и $300 млн. сэкономить на капитальных затратах. Часть бизнеса, не отвечающая критериям эффективности, будет продана, но к фабрикам по производству чипсетов и процессоров это не относится. Масштабных увольнений Intel попытается избежать, но реструктуризация компании будет глубокой. Менеджерам среднего звена даже будут даны полномочия по реформированию вверенных им подразделений, потому как высшее руководство иногда хуже ориентируется в производственных реалиях.



Intel собирается создать систему оценки эффективности бизнеса, которая будет постоянно анализировать деятельность каждого подразделения. В результате Intel должна стать более живой, способной быстро реагировать на изменения компанией. Учёт затрат и оценка их эффективности будут вестись на всех уровнях. Затраты должны быть снижены, а эффективность должна возрасти.



Хотелось бы надеяться, что конечные потребители от всех этих преобразований только выиграют, а словосочетание "гигант Intel" не будет ассоциироваться с чем-то инертным и неуклюжим. Может быть, именно по итогам реструктуризации Intel сможет сделать тот самый скачок вперёд ("leap ahead"), который с недавних пор украшает её обновлённый логотип.

---------------2006-04-30 20:18:32-------------

Intel обещает представлять новую архитектуру каждые два года
Lexagon / 28.04.2006 11:56 /

Продолжением предыдущей темы станут наши комментарии к заявлениям Intel, касающимся стратегии вывода на рынок новых процессоров и архитектур. Как вы уже знаете, архитектура Core (Conroe) просуществует в неизменном виде как минимум до 2008 года. Затем её сменит другая архитектура, имя которой до сих пор не называлось, но принадлежность к 0.045 мкм техпроцессу была очевидной.

Итак, в ходе выступления перед акционерами представители руководства Intel признались, что отныне компания собирается представлять новую архитектуру каждые два года. Разумеется, нововведения при этом будут не такими революционными, как на переходе от NetBurst к Core, но повод для использования словосочетания "новая архитектура" должен появиться уже в 2008 году. Все последующие за Core платформы должны придерживаться принципа сохранения оптимального соотношения производительности и потребляемой мощности.

На этом слайде мы видим, что в 2008 году выйдет платформа Nehalem, которая заимствовала имя у некогда упразднённых разработок Intel. Другими словами, это будет совсем другой Nehalem, чем планировавшийся несколько лет назад smile.gif. В 2010 году выйдет очередная платформа под кодовым именем Gesher. Относящиеся к ней процессоры будут использовать 0.032 мкм техпроцесс или более "тонкий".

Следующий слайд поясняет приоритеты Intel в разработке новых платформ. Прежде всего, архитектура будет унифицированной для всех трёх основных сегментов: мобильного, настольного и серверного. Это снижает затраты на разработку и сокращает сроки подготовки новых процессоров. Примером такой унифицированной архитектуры может служить Intel Core, которая выйдет этим летом.

Чтобы ускорить разработку новых платформ, Intel будет использовать несколько параллельных групп инженеров. Кроме того, новая архитектура не будет привязана к срокам перехода на новый техпроцесс. Освоением новых технологических норм будет заниматься модернизированная версия процессоров с предыдущей архитектурой, и только после полной "обкатки" нового техпроцесса его начнут осваивать процессоры с новой архитектурой. Фактически, такая схема эволюции действует уже сейчас:

Presler стал более "тонкой" версией Smithfield с раздельными ядрами, освоив 0.065 мкм техпроцесс. Через год с того момента по 0.065 мкм технологии начинают изготавливаться процессоры Conroe с новой архитектурой.
0.045 мкм последователь Conroe будет носить имя "Penryn", он выйдет в 2007 году. Только в 2008 году 0.045 мкм техпроцесс возьмут на вооружение процессоры Nehalem с новой архитектурой.
0.032 мкм версия Nehalem выйдет в 2009 году и получит условное обозначение "Nehalem-C". Только в 2010 году появятся 0.032 мкм процессоры Gesher с новой архитектурой.

Надеемся, что подобная технология позволит Intel сократить сроки подготовки новых процессоров к анонсу. Хотелось бы, чтобы чипсеты одного поколения сохраняли совместимость с процессорами хотя бы одного последующего поколения. Тогда материнские платы при смене процессора придётся менять не каждый год, а только раз в два года.

Кстати, коллеги с сайта The Inquirer назвали имя преемника настольного четырёхъядерного процессора Kentsfield. Этот процессор будет выпускаться по 0.045 мкм техпроцессу и носить имя Bloomsfield. Он будет иметь однокристальную компоновку, то есть все четыре ядра и все 8 Мб кэша будут размещены на одном куске кремния. Предшествующий процессор Kentsfield состоит из двух половинок, которые по одиночке имеют право считаться процессорами Conroe с 4 Мб кэша второго уровня. Кэш второго уровня процессора Bloomsfield будет разделяемым, каждое из ядер сможет получить доступ к хранящейся в нём информации.

---------------2006-04-30 20:19:05-------------

Intel ускоряет темпы перехода на двухъядерную архитектуру
Lexagon / 28.04.2006 10:58 /

Некоторые выдержки из выступлений представителей Intel перед акционерами мы уже опубликовали, но всё внимание отвлекли на себя заявления о сроках начала поставок процессоров с архитектурой Core, поэтому некоторые не менее интересные факты остались в тени. Попробуем исправить это упущение.

Итак, мы уже сообщали сегодня, что к концу 2006 года Intel рассчитывает довести долю процессоров Woodcrest до 75% - всего за какие-то шесть месяцев! Насколько интенсивным будет наращивание доли двухъядерных процессоров в мобильном и настольном сегментах? Ответить на этот вопрос помогут два слайда из презентации Intel, сопровождавшей вчерашние доклады первых лиц компании.

На графике можно видеть, что уже в текущем квартале Intel будет поставлять больше двухъядерных процессоров, чем одноядерных. К концу года доля последних вообще не будет превышать 20-25%. При этом следует понимать, что о 100% переходе на двухъядерную архитектуру не придётся говорить достаточно долго. По крайней мере, до конца 2007 года точно - к тому моменту себестоимость двухъядерных процессоров снизится до такого уровня, что выпускать одноядерные процессоры будет нецелесообразно.

Во-вторых, мы видим, что Intel обновила прогноз по темпам экспансии двухъядерных процессоров в настольном и мобильном сегментах. Ранее считалось, что к концу 2006 года 70% всех настольных процессоров Intel будут иметь два ядра. Теперь этот показатель увеличен до 75%. В мобильном сегменте прогноз скорректирован ещё сильнее: 90% против прошлых 70%.

Таким образом, мы можем отчётливо видеть мотивацию Intel ускорить переход на процессоры с двумя и более ядрами. Первые процессоры с четырьмя ядрами выйдут в начале 2007 года, но широкого распространения они пока не получат: не готова программная инфраструктура, а у Intel нет чипсетов с "двойной" шиной, способных раскрыть потенциал четырёх ядер в полной мере.

---------------2006-04-30 20:20:59-------------

Новый график анонса процессоров Intel поколения Core: июнь-июль-август
Lexagon / 28.04.2006 07:21 /

Даже если финансовые отчёты Intel вас никогда не интересовали, вы могли почувствовать, что последние кварталы не были для компании успешными. Подготовка к смене архитектуры, которая началась достаточно неожиданно по меркам индустрии, вынуждает Intel нести определённые потери в этот переходный период. Судя по заявлениям первых лиц компании, Intel торопится перейти на новую архитектуру, а потому пересматривает сроки анонса новейших процессоров в трёх ключевых сегментах.

Итак, об откровениях представителей Intel перед собравшимися недавно акционерами поведал сайт The Inquirer, а также некоторые другие западные источники. Прежде всего, корпорация Intel будет в очередной раз подвергнута реструктуризации: убытки растут, и "так дальше жить нельзя". Чтобы вернуть себе хотя бы упущенную часть доли рынка, Intel собирается ускорить переход на новую платформу Core. Для этого анонс серверных процессоров Woodcrest будет назначен на конец июня, настольные процессоры Conroe выйдут в июле, а мобильные процессоры Merom начнут отгружаться уже в августе. Напомним, что все три семейства процессоров имеют схожую архитектуру.



Более подробно прокомментировать сроки анонса этих процессоров взялись коллеги с сайта x86-secret, которые после долгого молчания обратились к собственным источникам. Итак, серверные процессоры Woodcrest действительно будут анонсированы в этом квартале, но лишь номинально - сам анонс намечен на 26 июня, когда до конца квартала останется пять дней. Между тем, Intel собирается решительно продвигать Woodcrest в серверный сегмент, уже к четвёртому кварталу этого года увеличив долю этих процессоров в ассортименте своей продукции до 75%.

Анонс настольных процессоров Conroe может состояться в июле, выбор пока колеблется между первой и третьей неделями рассматриваемого месяца. Как всегда, первые независимые тесты будут проведены с участием процессора Conroe XE, а поставки его более доступных сородичей начнутся позднее. Кстати, в этой ситуации вопрос о частотном потенциале старшей модели Conroe действительно обретает актуальность. По некоторым сведениям, сейчас поставляются инженерные образцы процессоров Conroe степпинга A1, к моменту анонса ядро может перейти на степпинг B0.

Больше всего неопределённости содержит информация о сроках анонса Merom. Эти мобильные процессоры смогут работать и с существующими чипсетами, но традиционная инертность "ноутбучного" рынка заставляет предположить, что даже при условии анонса процессоров в августе новые продукты на базе Merom начнут появляться только осенью. Анонс же полностью обновлённой платформы Centrino четвёртого поколения под кодовым названием Santa Rosa состоится уже в 2007 году, и процессоры Merom после косметического обновления (возрастёт частота шины) войдут в состав этой платформы.

Представители Intel попутно поведали, что себестоимость производства двухъядерных процессоров будет неуклонно снижаться на протяжении всего следующего года, и к концу 2007 года она сравняется с себестоимостью нынешних одноядерных процессоров. Скорее всего, именно тогда на рынке появятся дешёвые двухъядерные процессоры Intel. Впрочем, для семейства Celeron D компания ещё долгое время будет использовать накопившиеся одноядерные кристаллы Prescott и CedarMill.

В текущем же году Intel собирается ускоренными темпами избавляться от запасов процессоров с архитектурой NetBurst, а потому объявленные щедрые снижения цен на практике могут быть ещё более значительными - дистрибьюторы будут получать существенные скидки. Ситуацию с дефицитом настольных чипсетов Intel тоже собирается исправлять, в том числе и за счёт компании ATI, которая ради этого увеличила объёмы производства отдельных чипсетов в пять раз.

В общем, планов у Intel предостаточно. Хотелось бы верить, что от их реализации выиграют и конечные потребители, и эффект можно будет ощутить уже в этом году.

---------------2006-04-30 20:21:23-------------

Первыми 0.065 мкм продуктами AMD станут двухъядерные процессоры Athlon 64 X2
Lexagon / 29.04.2006 02:49 /

В ходе своих выступлений перед японской аудиторией представители AMD дали отчётливо понять, что переход на 0.065 мкм технологию осуществляется в строгом соответствии с намеченным графиком. Во второй половине этого года Fab 36 начнёт выпускать 0.065 мкм процессоры, анонс соответствующих продуктов состоится в первом квартале 2007 года. Новый техпроцесс будет отличаться использованием соединений германия (SiGe).

Вице-президент германского представительства AMD, господин Ганс Деппе (Hans Deppe), в своём интервью сайту EE Times поведал о некоторых дополнительных подробностях, касающихся технологических планов AMD. Мы охотно поделимся ими с вами, а также прокомментируем отдельные моменты.

Итак, на последующие несколько лет Fab 36 станет главной ударной силой AMD по продвижению новых технологий. Как правило, жизненный цикл одной фабрики AMD составляет 5-6 лет, она успевает сменить 3-4 поколения техпроцессов. В дальнейшем приходится строить новую фабрику, либо кардинально перевооружать существующую, что не всегда выгодно.

Уже во второй половине 2007 года Fab 36 может начать осваивать 0.045 мкм технологию. По некоторым другим оценкам, AMD начнёт выпускать серийные 0.045 мкм процессоры только в первой половине 2008 года, но эти точки зрения не противоречат друг другу, так как речь может идти о разных стадиях технологической подготовки производства. Кстати, в рамках 0.045 мкм технологии AMD может начать использовать материалы с высоким значением диэлектрической константы (так называемые "high-k диэлектрики").

Если же говорить о более близкой перспективе, то темпы наращивания объёмов производства на Fab 36 будут следующими: к концу этого года Fab 36 будет выпускать по 13 000 кремниевых пластин диаметром 300 мм в месяц, во второй половине 2007 года этот показатель может быть увеличен до 20 000 пластин в месяц. По некоторым оценкам, к существенному снижению себестоимости одного процессора это не приведёт, ведь всю экономию на масштабе производства и миниатюризации транзисторов AMD активно инвестирует в расширение производства. Так, к 2008 году планируется довести объёмы выхода годных ядер до 100 млн. штук в год.

Пожалуй, наиболее интересным заявлением представителя AMD следует признать информацию о номенклатуре первых 0.065 мкм процессоров, которые начнут сходить с конвейера Fab 36 во втором полугодии. Господин Деппе сообщил, что ими станут двухъядерные процессоры Athlon 64 X2. Очевидно, речь шла о процессорах Brisbane.

Как вы можете помнить, в настоящее время Fab 36 производит одноядерные 0.09 мкм процессоры Athlon 64 и Sempron. По тому, какие процессоры будут выпускаться на Fab 36, можно судить о приоритетах AMD. Например, сейчас ей нужны недорогие одноядерные процессоры. К началу следующего года AMD потребуется много двухъядерных Athlon 64 X2. Хотелось бы верить, что переход на 0.065 мкм техпроцесс всё же позволит сделать эти процессоры более дешёвыми, ведь ценовая политика Intel обещает быть очень агрессивной. Уже к началу 2007 года Fab 36 должна выпускать по 0.065 мкм технологии до 50% всех процессоров.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DER FUHRER NOD
сообщение May 18 2006, 20:30
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #124





Guests






    


PlayStation 3 будет работать на ОС Linux
18 мая 2006 года, 15:47

Глава подразделения сетевых проектов Sony Computer Entertainment Изуми Каваниши подтвердил слухи о том, что на приставку следующего поколения PlayStation 3 будет предустанавливаться ОС Linux, сообщает игровой портал QJ.net.

В комплекте с PS3 будет поставляться программное обеспечение, необходимое для создания игр и софта. Известная своим негативным отношением к "самодельным" проектам для приставок, Sony впервые пошла на подобный шаг.

Для PS3 можно будет написать практически любое приложение: от медиаплеера до браузера. Кроме того, отныне любителям программирования не придется писать код на ПК, затем портируя его для приставки.

Между тем, пока не известно, будет ли Linux основной ОС для приставки или PS2 будет работать под управлением другой системы с возможностью загрузки Linux
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DER FUHRER NOD
сообщение May 18 2006, 20:31
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #125





Guests






    


AMD делится информацией о четырехъядерных процессорах
18 мая 2006 года, 15:31

Компания AMD поделилась некоторой информацией о готовящихся к выпуску четырёхъядерных процессорах, презентация которых запланирована на 2007 год.

Как сообщает CNET News со ссылкой на заявления представителя AMD Чака Мура, новые чипы будут построены на базе архитектуры следующего поколения. Эта архитектура станет дальнейшим развитием конструкции, лежащей в основе современных процессоров Opteron, Turion и Athlon 64. Причём переход на новую архитектуру позволит поднять производительность без увеличения энергопотребления.

Процессоры с четырьмя ядрами будут иметь несколько особенностей. Во-первых, упоминается поддержка шины HyperTransport 3.0. Третья версия спецификации HyperTransport была опубликована в конце прошлого месяца. Шина HyperTransport 3.0 может работать на частоте до 2,6 ГГц и обеспечивает пропускную способность до 41,6 Гб/с, что почти на 90 процентов выше аналогичного показателя шины HyperTransport 2.0.

Во-вторых, будущие процессоры в дополнение к индивидуальному для каждого ядра кэшу второго уровня получат общий кэш третьего уровня. Наличие кэша L3 позволит сократить количество обращений к основной памяти и, соответственно, повысить производительность работы системы.

Наконец, в-третьих, в новых чипах управлять ядрами и контроллером памяти в периоды простоя можно будет независимо друг от друга. Это должно положительно отразиться на потребляемой мощности. Кстати, в процессоры на основе архитектуры следующего поколения будет встроен контроллер памяти DDR2, совместимый с памятью DDR3.

По всей видимости, первыми чипами AMD с четырьмя ядрами станут серверные процессоры Opteron. Затем, вероятно, последуют четырёхъядерные чипы и для настольных компьютеров.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DER FUHRER NOD
сообщение May 18 2006, 20:32
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #126





Guests






    


Португальский самолёт использует Bluetooth
18 мая 2006 года, 14:35

Португальские инженеры создали самолёт, в котором связь между компонентами реализуется по беспроводному протоколу. Беспилотный самолёт AIVA имеет длину в три метра.

Системы навигации, бортовые компьютеры и система контроля двигателя связаны между собой посредством протокола Bluetooth. Полётные испытания показали полную работоспособность всех систем. По мнению разработчиков, использование беспроводной связи позволяет снизить вес и потребление энергии, а также делает систему более гибкой.

По мнению специалистов, применение беспроводных сетей поднимает новые вопросы безопасности полётов. Работе таких сетей могут помешать радиопомехи, сложности также могут возникать при попытке дублирования беспроводных сетей.

Разработчики самолёта отвечают, что протокол Bluetooth достаточно стабилен и не восприимчив к помехам. Однако они отмечают, что ещё необходимо провести много испытаний, к примеру, до внедрения в самолёты, систему можно протестировать в автомобилях, сообщает New Scientist.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DER FUHRER NOD
сообщение May 18 2006, 20:33
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #127





Guests






    


ATI выпустила чипсет для двуядерных процессоров AMD Turion 64 X2
18 мая 2006 года, 11:24

Канадская компания ATI Technologies объявила о выпуске нового набора системной логики Radeon Xpress 1100 для двуядерных мобильных процессоров AMD Turion 64 X2.

Чипы Turion 64 X2 были официально представлены компанией AMD в начале текущей недели. На сегодняшний день линейка Turion 64 X2 включает четыре модификации с индексами TL-50, TL-52, TL-56, TL-60 и тактовой частотой от 1,6 ГГц до 2,0 ГГц. Процессоры поддерживают 64-битные расширения, максимальное значение рассеиваемой тепловой энергии составляет от 31 Вт до 35 Вт.

Что касается нового чипсета Radeon Xpress 1100, то он имеет встроенное графическое ядро Radeon X300 и поддерживает фирменную технологию снижения энергопотребления ATI Powerplay. Причем, по заявлениям производителя, интегрированный графический контроллер обеспечивает примерно 33-процентный прирост производительности по сравнению с контроллером набора логики Radeon Xpress 200M.

Чипсет Radeon Xpress 1100 допускает использование до восьми портов USB 2.0 и до семи слотов PCI. Среди прочего следует упомянуть встроенный контроллер Serial ATA и многоканальный звуковой кодек. Гарантирована совместимость с будущей операционной системой Windows Vista. В ближайшее время продажи мультимедийных портативных компьютеров, построенных с использованием чипсета Radeon Xpress 1100, должны начать такие компании, как Fujitsu-Siemens Computers, Gateway и HP.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DER FUHRER NOD
сообщение May 18 2006, 20:34
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #128





Guests






    


AMD представила двуядерные чипы Turion 64 X2 для ноутбуков
17 мая 2006 года, 20:05

Американская компания Advanced Micro Devices (AMD) сообщила о выпуске своих первых двуядерных процессоров Turion 64 X2 для портативных компьютеров.

На текущий момент линейка Turion 64 X2 представлена четырьмя чипами с индексами TL-50, TL-52, TL-56 и TL-60. Модели TL-50 и TL-52 работают на тактовой частоте 1,6 ГГц и имеют, соответственно, 512 кб и 1 Мб кэш-памяти второго уровня. Тактовая частота процессора TL-56 составляет 1,8 ГГц, чипа TL-60 - 2,0 ГГц. Модификации TL-56 и TL-60 оборудованы 1 Мб кэша второго уровня.

Все чипы поддерживают 64-битные расширения и, соответственно, могут обрабатывать как стандартные 32-разрядные, так и 64-разрядные приложения. Максимальное значение рассеиваемой тепловой энергии (TDP) для моделей TL-50 и TL-52 равно 31 Вт, для процессоров TL-56 и TL-60 - 35 Вт. Это сопоставимо с аналогичным показателем двуядерных чипов Intel Core Duo, для которых TDP составляет 31 Вт. Кстати, Turion 64 X2 позиционируются именно в качестве альтернативы Intel Core Duo.

Поставки двуядерных процессоров AMD Turion 64 X2 уже начались. Стоимость моделей TL-50, TL-52, TL-56 и TL-60 составляет от 184 до 354 долларов США в крупнооптовых партиях от 1000 штук. В ближайшее время продажи ноутбуков, оборудованных новыми чипами, намерены начать многие известные компании, в том числе Acer, Asus, BenQ, Flocity, FSC, Fujitsu, Gateway, HP, MSI, NEC, Packard Bell, Sotec и TongFang.

Сообщение отредактировал DER FUHRER NOD - May 18 2006, 20:35
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DER FUHRER NOD
сообщение May 18 2006, 20:37
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #129





Guests






    


В MIT намерены создать одно из крупнейших хранилищ данных
17 мая 2006 года, 14:24

Специалисты лаборатории Media Lab Массачусетского технологического института (MIT) разрабатывают новое хранилище информации, которое, как ожидается, станет одним из самых вместительных в мире.

Работы, сообщает EETimes, проводятся в рамках проекта Human Speechome по изучению процесса развития детей в раннем возрасте. Предполагается, что в течение двух ближайших лет сотрудники Media Lab будут накапливать визуальные и аудиоданные о поведении детей. Каждую неделю исследователи намерены собирать до нескольких терабайт информации, а к середине 2008 года объём данных теоретически превысит один петабайт (1024 терабайт).

Поддержку в реализации проекта оказывают компании Bell Microproducts, Marvell, Seagate и Zetera. Хранилище будет насчитывать порядка 3000 жёстких дисков Seagate с последовательным интерфейсом Serial ATA и более сотни коммутаторов Marvell 10G/GbE.

Не исключено, что информация, накопленная в рамках проекта Human Speechome, поможет учёным из Италии, Франции и Швейцарии, работающим над созданием робота Babybot. Предполагается, что в перспективе Babybot сможет полностью имитировать поведение и способности к обучению ребёнка в возрасте двух лет. Кстати, уже сейчас Babybot, "мозгом" которого являются несколько нейронных сетей, способен анализировать собственные ошибки и выбирать оптимальные решения.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DER FUHRER NOD
сообщение May 18 2006, 20:38
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #130





Guests






    


AMD выпустит процессоры с пониженным энергопотреблением
17 мая 2006 года, 15:05

Компания AMD ближе к концу текущего месяца намерена представить новые процессоры линеек Athlon 64 X2, Athlon 64 и Sempron с пониженным энергопотреблением.

Как сообщает Infoworld со ссылкой на заявления менеджера AMD Дэвида Шварцбаха, готовящиеся к выпуску чипы будут на пять процентов дороже аналогичных моделей процессоров, уже доступных на рынке. Однако покупатели смогут сэкономить на электроэнергии, к тому же компьютеры, оборудованные новыми процессорами, будут производить меньше шума при работе благодаря применению менее мощных систем охлаждения.

Согласно информации Infoworld, в течение двух ближайших недель AMD выпустит шесть двуядерных чипов Athlon 64 X2 с максимальным значением рассеиваемой тепловой энергии (TDP) в 65 Вт. Для современных процессоров Athlon 64 X2 данный показатель составляет не менее 89 Вт. Модели Athlon 64 X2 4800+, 4600+, 4400+, 4200+, 4000+ и 3800+ с пониженным энергопотреблением будут продаваться по цене в 671 доллар, 601 доллар, 514 долларов, 417 долларов, 353 доллара и 323 доллара США, соответственно.

Помимо чипов с TDP в 65 Вт компания AMD, как ожидается, анонсирует ряд процессоров с максимальным значением рассеиваемой тепловой энергии в 35 Вт. В их число войдут двуядерный чип Athlon 64 X2 3800+ стоимостью в 364 доллара, одноядерный процессор Athlon 64 3500+, который будет продаваться по цене в 231 доллар, а также чипы Sempron 3400+, 3200+ и 3000+ стоимостью в 145 долларов, 119 долларов и 101 доллар США, соответственно.

Кроме того, в следующем месяце AMD может представить двуядерные 64-разрядные процессоры Turion 64 X2 для ноутбуков. Изначально эти чипы планировалось выпустить в мае, однако недавно стало известно, что из-за недостаточно высокого спроса на портативные компьютеры в AMD презентацию решили отложить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DER FUHRER NOD
сообщение May 18 2006, 20:42
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #131





Guests






    


Microsoft рассказала о технологиях будущего
05 мая 2006 года, 18:12

Сотрудники исследовательского подразделения корпорации Microsoft работают над новым экспериментальным проектом под названием Sense Web.

Как сообщает EETimes, суть проекта сводится к тому, чтобы ассоциировать информацию, передаваемую в режиме реального времени различными сенсорами, с текущим местоположением этих датчиков. Причём, по замыслу Microsoft, сенсоры могут использоваться для сбора самых разнородных данных. Например, датчики в ресторане могут сигнализировать о наличии свободных столиков, а сенсоры в лесу - о температуре среды. Связав эту информацию с базой данных службы географического поиска MSN Virtual Earth, можно будет быстро узнать о том, есть ли места в ближайшей закусочной, и не угрожают ли национальному заповеднику сезонные пожары.

Более того, если предположить, что каждое транспортное средство в перспективе будет подключено к системе Sense Web, то информацию о пробках можно будет получать в режиме реального времени. Эти же данные позволят перенастраивать светофоры в случае скопления большого количества автомобилей на определённых улицах или перекрёстках. Предполагается, что тестирование Sense Web начнётся в ближайшие месяцы.

Microsoft также поделилась информацией о новых поисковых технологиях. Проект Wild Thing Goes Mobile предполагает создание системы, позволяющей существенно облегчить поиск в интернете с портативных устройств. Новый поисковик сможет предугадывать запросы по первым буквам. Например, вместо того, чтобы вводить "фильмы с Арнольдом Шварценеггером", будет достаточно вбить "Ар Шв ф".
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DER FUHRER NOD
сообщение May 18 2006, 20:43
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #132





Guests






    


Microsoft совершенствует технологии взаимодействия человека с ПК
25 апреля 2006 года, 12:13

Корпорация Microsoft на конференции по технологиям взаимодействия человека с компьютером CHI 2006 (Human-Computer Interaction), проходящей в эти дни в Канаде, обнародовала информацию о новом проекте под названием LINC.

Проект LINC, как сообщается, подразумевает разработку электронного календаря с возможностью занесения рукописных заметок. В Microsoft подчёркивают, что многие семьи планируют распорядок дня, используя обычные бумажные календари или стикеры, клеящиеся, например, на дверцу холодильника. В них заносятся различные напоминания, пожелания и т.д. Однако, выйдя из дома, автор заметки или тот, кому она предназначается, уже не может ни внести в неё изменения, ни уточнить, какое время на ней было указано. Проект LINC как раз и должен решить данную проблему, а заодно сделать весь процесс взаимодействия с информацией более удобным.

Предполагается, что пользователи системы LINC смогут заносить данные в календарь при помощи специальной ручки. Информация затем будет оцифровываться, и доступ к ней члены семьи смогут получать со своих портативных устройств в любое время и из любого места. Таким образом, LINC фактически будет совмещать удобства работы с обычными бумажными календарями и преимущества цифровых технологий. Кстати, электронные календари LINC уже проходят тестирование с участием четырёх семей, две из которых проживают в Сиэтле, а две - в Калгари.

Помимо проекта LINC, исследователи корпорации Microsoft работают и над другими технологиями, которые впоследствии позволят упростить и сделать более дружелюбным процесс взаимодействия человека с компьютером. В частности, в Microsoft создаются новые методики поиска пользовательской информации, такой как сообщения электронной почты, документы и прочее.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
сообщение Jun 6 2006, 22:15
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #133





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:

Предупреждения:
(0%) -----

Вес:    кг  


AMD поглотит ATI назло Intel?

Западные аналитики уверены, что в ближайшее время произойдет крупная сделка на рынке аппаратных средств: американская AMD поглотит канадского производителя графических процессоров ATI Technologies. Примечательно, что конкурирующая Intel также заинтересована в покупке этого актива.

Как считают в RBC Capital Markets, поглощение поможет AMD, которая сейчас заметно развивается, существенно расширить производство продукции, о чем представители компании в последнее время неоднократно заявляли. Также, по мнению аналитиков, сделка усилит позиции AMD как производителя процессоров и обострит конкуренцию с его давним соперником — Intel. Кроме того, покупка ATI позволит AMD перейти к продаже комплексных аппаратных платформ. Заметим, что Intel тоже заинтересована в приобретении канадской компании при том, что ATI остается одним из ключевых поставщиков чипсетов для Intel.

Слухи об этой сделке появляются в СМИ уже не в первый раз и, по мнению аналитиков, она окажется одной из самых масштабных для американской компании. Как стало известно, обе стороны пока что воздерживаются от комментариев. Ряд российских участников рынка также отказался высказаться по этому поводу, сославшись на недостаточную достоверность информации.

Заметим, что компании давно сотрудничают: ATI производит большую часть мобильных чипсетов (например, Radeon Xpress 1100 и 1150) для процессоров AMD.

http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2006/06/05/202977
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Jul 6 2006, 14:00
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #134


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


Компания Samsung сегодня объявила о начале массовых поставок чипов памяти нового поколения GDDR4, предназначенной для использования в видеокартах и выпускаемых по технологическому процессу с нормами 80 нм. Внедрение GDDR4 вместо используемой в настоящее время в видеокартах GDDR3 SDRAM позволит увеличить пропускную способность видеопамяти благодаря увеличению частот работы.

Так, поставляемая сегодня память GDDR4 уже на 33% быстрее самой быстрой существующей GDDR3 памяти. Причём, на этом потенциал новой графической памяти не исчерпывается. По предварительным прикидкам переход на использование GDDR4 может дать в перспективе прирост в частотах и пропускной способности видеопамяти более 130%.

Кроме возможности масштабирования частот GDDR4 может похвастать и более низким тепловыделением, нежели применяющаяся сейчас GDDR3 память. Практические измерения, проводимые на одинаковых частотах, показывают 45-процентный выигрыш в тепловыделении нового типа видеопамяти перед GDDR3.

Оба основных разработчика графических карт, компании ATI и NVIDIA, уже выразили свою готовность внедрить GDDR4 в своих будущих продуктах. В то время как NVIDIA применит новую память в своём перспективном решении, известном сегодня под кодовым именем G80, компания ATI собирается применить скоростную видеопамять несколько ранее. Согласно просочившимся к нашим коллегам с сайта the Inquirer сведениям, через один-два месяца канадская компания может представить решение R580+, по сути аналогичное R580, но использующее более скоростную память. Кстати, по утверждениям ATI, без особых проблем переведена на GDDR4 может быть вся их линейка продуктов X1000, а не только её старшие представители.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Jul 7 2006, 09:02
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #135


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


EVGA представляет 7950GX2 с водяным охлаждением

7950GX2 на данный момент является самой производительной видеокартой, которая содержит в себе два графических процессора и по 512Мб видеопамяти на каждый. e-GeForce 7950GX2 Black Pearl имеет водяное охлаждение, которое позволит понизить температуру чипов и повысить частоту их работы, так что эта модель станет, наверное, самой производительной из всех видеокарт. Эта карта просто создана для разгона. Если обычные 7950GX2 имеют чипы частотой 500МГц, то e-GeForce 7950GX2 Black Pearl без проблем может работать на частоте более 600МГц. Водяное охлаждение памяти позволяет достичь частоты 750MHz (1500MHz), что обеспечивает пропускную способность памяти 100Гб в секунду. Охлаждение сделано очень качественно, если обычно рабочая температура 7950GX2 чипов составляет 77°С, для внешнего, и 83-88°С, для внутреннего, то на e-GeForce 7950GX2 Black Pearl температура не превышает 50°.
Потребляет мощности она около 150Вт. EVGA ставит блоки охлаждения ручной работы, так что это отразилось на цене карты, которая составляет 1000$.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Jul 31 2006, 12:03
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #136


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


Процессора не достаточно для HD видео

Игры отныне не единственная причинна покупки хорошей видеокарты. Форматы HD DVD и Blu-ray нуждаются в сильном графическом ускорителе для помощи центральному процессору в декодировании огромного потока данных. Недавно представители сайта TGDaily.com побывали на эксклюзивной встрече с NVIDIA, на которой компания продемонстрировала свои достижения.

Оказывается, мощи современных двуядерных процессоров может не хватить для идеального проигрывания этих форматов. Кроме того, для полной поддержки HDMI необходимы устройства с поддержкой HDCP, защищающий от нелегального просмотра и копирования.

NVIDIA продемонстрировала на встрече слаженную работу всех компонентов ПК с поддержкой видео высокой четкости. Демонстрационный стенд был построен на конфигурации Intel Pentium D 830, привод Toshiba HD DVD ROM, HDCP жидкокристаллический экран и GeForce 7600GT с HDCP. Это минимальные аппаратные требования для проигрывания дисков Blu-ray или HD DVD, защищенных AACS.

Программную часть представлял плеер Cyberlink PowerDVD 6.5. В демонстрации использовался новый драйвер ForceWare с расширенной поддержкой Purevideo HD, который станет доступным в августе. Результаты воспроизведения видео с помощью аппаратного ускорения видеокартой отличались разительно от работы одного только двуядерного процессора. Ни один кадр не «выпал», а уровень загрузки центрального процессора составил 60%.

Как оказалось, Windows Media Player 11, встроенный в Windows Vista, не будет обладать поддержкой этих форматов. Так что конечным пользователям придется использовать сторонние продукты, а Microsoft избежит очередного штрафа за монопольное положение на рынке.

---------------2006-07-31 13:03:43-------------

Готовьтесь к «жаркой» зиме...


...ведь появилась информация о том, что топовые видеокарты от обеих графических компаний будут очень горячими.

Итак, готовящийся чип от NVIDIA под кодовым названием G80, произведенный на 90 нм техпроцессе, будет потреблять чуть меньше 175 Вт. Но и это еще не предел: ATI пошла дальше и смогла создать 80 нм чип R600 с потреблением 200 Вт.

Остается надеяться, что будущий переход на 65 нм техпроцесс «охладит пыл» этих «монстров». Но а следующее за этим поколение видеочипов, по обещаниям компаний, должно разрабатываться с задачей уменьшения энергопотребления вслед за Intel и AMD.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Aug 2 2006, 17:17
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #137


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


NVIDIA представляет первую мощную станцию для визуализации

На выставке SIGGRAPH 2006 компания NVIDIA представила первую в мире внешнюю станцию для визуализации Quadro Plex 1000. Это профессиональная графическая машина, призванная обеспечить достаточную производительность при работе 12 мегапиксельным видео, для профессионалов в области 3D графики и прочих областей, таких как медицина или наука, где требуются большие мощности для визуализации.

Один узел Plex 1000 объединяет до 4 Quadro FX графических чипов, объединенных через SLI на базе 64-битных процессоров от AMD или Intel. По заявлению NVIDIA машина может обеспечить 64-кратный антиалиасинг, обработку до 148 мегапикселей на 16 синхронизированных цифровых каналах выхода и на 8 HD SDI каналах. Кроме того, общая скорость заливки достигает 80 млрд. пикселей в секунду, тогда как геометрическая производительность оценивается NVIDIA в 7 млрд. вершин в секунду

Решение NVIDIA Quadro Plex 1000 имеет три разновидности, подробнее с спецификациями которых можно ознакомиться на сайте NVIDIA. Компания планирует начать поставки систем Quadro Plex в начале сентября, самая мощная система будет стоить $17500.

Источник: TGDaily


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Aug 19 2006, 01:08
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #138


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


Транзисторы с добавлением фтора способны работать на частоте 110 ГГц

Компании IBM уже удалось создать транзисторы, способные работать на частоте 300 ГГц при комнатной температуре. Эти транзисторы были созданы из кремния с добавлением германия, данное сочетание материалов (SiGe) считается в полупроводниковой промышленности одним из самых перспективных на сегодняшний день. В частности, AMD планирует использовать SiGe в своих процессорах, что поможет ей наращивать частотный потенциал в случае необходимости.

Как сообщает сайт PhysOrg, британским учёным удалось создать биполярный транзистор с добавлением фтора, который способен работать на частоте 110 ГГц. Биполярные транзисторы используются при создании микропроцессоров для мобильных телефонов и различных беспроводных устройств. Новый тип транзистора превосходит существующие образцы по скорости переключения в два раза. Такого эффекта удалось добиться именно за счёт применения соединений фтора.

Фтор используется для уменьшения степени диффузии бора в базе транзистора, что делает её более узкой, позволяя электронам проходить через транзистор на более высокой скорости. Руководитель проекта, профессор Питер Эшбёрн (Peter Ashburn), пояснил, что данное достижение позволит производителям микроэлектроники достигать более высокого быстродействия при незначительных дополнительных затратах. Профессор надеется, что степень диффузии бора удастся снизить ещё на 50%, открыв перспективы для дальнейшего повышения тактовой частоты. Возможно, фтор в этой технологии удастся заменить каким-то ещё более эффективным материалом.

Разработчики технологии утверждают, что подобное быстродействие транзисторов ранее достигалось только при использовании соединений кремния и германия. Очевидно, "фторосодержащие" транзисторы обойдутся дешевле, и найдут своё применение в микропроцессорной технике. Возможно, это открытие даст повод для размышления и компаниям, выпускающим центральные процессоры.

---------------2006-08-19 02:08:48-------------

NVIDIA в ближайшее время планирует выпустить несколько новых видеокарт, очевидно, в ответ на последние анонсы ATI сразу в трёх основных ценовых сегментах – high-end (Radeon X1950 XTX), mainstream (X1650 Pro) и low-end (X1300 XT). Для нижнего ценового диапазона NVIDIA приготовила видеокарту GeForce 7500 GT, основанную, по всей видимости, на ядре G73 с пониженными относительно 7600 GS частотами. Конвейерная формула этой видеокарты - 12/5, что соответсвует линейке ATI radeon X1600.

Средний и верхний ценовой диапазон будут штурмовать видеокарты GeForce 7900 GS и GeForce 7950 GT, основаные на чипе G71 (конвейерная формула 24/8) с изменёнными частотами. Прямыми их конкурентами должны стать 3D-акселераторы канадской компании ATI, основанные на ядре RV570. Если о видеокарте GeForce 7900 GS пока практически ничего не известно (кроме, разумеется, пониженных относительно 7900 GT частот - 450/600 МГц) то GeForce 7950 GT может стать потенциальным хитом продаж. Частоты GeForce 7950 GT составят 550 МГц для ядра и 700 МГц для памяти, что поднимает планку производительности карты почти до уровня 7900 GTX (частоты 600/900 МГц соответственно). Система охлаждения, правда, не претерпит изменений по сравнению с 7900 GT (частоты 460/660 МГц).



GeForce 7950 GT будет также обладать выходом dual-link DVI и HDTV, поддержкой стандарта HDCP, 512 MB DDR3-видеопамяти и стоить всего около $300. В тесте FurureMark 3DMark2006 нам обещают 4687 "попугая", что на 180 больше грядущего решения на базе RV570 от ATI. Для сравнения, 7900 GS по слухам получит 3536 очков. Запуск линейки GeForce 7950 GT в продажу запланирован на 14 сентября этого года, а 7900 GS появится ещё раньше - в самом конце августа. Учитывая, что широкую доступность новых карт в продаже ATI обещает также не раньше середины сентября, раунд сроков можно считать ничейным. Единственное, что всерьёз может помешать NVIDIA одержать безоговорочную победу – это цена, которая у продукта ATI может оказаться несколько ниже.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Aug 22 2006, 00:56
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #139


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


R600 будет содержать 64 конвейера

Грядущий видеочип канадской компании под кодовым названием R600 обещает быть большим, очень большим, причём во всех смыслах слова. По слухам, в нём будет 64 конвейера. Правда, стоит отдельным образом подчеркнуть, что это именно полноценные конвейеры, а не пиксельные блоки, коих в чипе R580 целых 48. Ведь, как известно, 48 пиксельных блоков не дают ATI R580 двукратного преимущества над NVIDIA G71, в котором 24 конвейера.

Если ATI действительно удастся упаковать 64 конвейера в один кристалл (каких бы размеров и мощности он ни был – за такую производительность энтузиасты будут готовы терпеть хоть трёхэтажную систему охлаждения) , NVIDIA с её нынешними 24-мя конвейерами в чипе придётся туго. Напомним, что R580, содержащий 16 настоящих конвейеров, пусть не превосходит во всех отношениях, но успешно соревнуется с 24-х конвейерным G71. Как минимум, NVIDIA придётся сделать то же самое – утроить число конвейеров в своём флагманском чипе.

Если от слова "конвейер" у Вас зарябило в глазах – посмотрите на что-нибудь зелёное, например, на логотип AMD, это полезно. Потому как видеть Вам это слово придётся теперь всё чаще и чаще. R580 должен выйти в конце 2006 или начале 2007 года, и помимо уже упомянутой конвейерной формулы это будет DirectX 10-совместимый видеопроцессор, наиболее близким родственником которого является нынешний R500, "сердце" Xbox 360.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Чиффа
сообщение Aug 22 2006, 01:02
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #140


ph34r t3h cut3 on3s
********

Группа: Members
Сообщений: 3266
Регистрация: 4-July 04
Из:
Пользователь №: 31
Настроение: wtf?



Вес:   88 кг  
Удалено: 22.24%


кретенизм оверклокерсов раздражает, у ати отдельно растеризатор (16 на 580) и шейдерный (пиксельный) процессор (коих 48), у нв они объеденны... господи, когда это кончится...


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
enfer
сообщение Sep 4 2006, 14:24
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #141


underworld
******

Группа: Members
Сообщений: 1356
Регистрация: 10-August 06
Пользователь №: 3982
Настроение: random



Вес:   107 кг  
Удалено: 23.09%


Не успела даже поутихнуть шумиха вокруг новых процессоров от компании Intel Core 2, кaк TGDaily сообщает, что компания планирует выпустить свои новые четырехядерные процессоры из линейки Core 2 уже в четвертом квартале текущего года. Как известно, AMD собирается выпустить свой аналог под названием 4x4 с двумя двухядерными 64-разрядными процессорами AMD Athlon в 2-3 квартале 2007г. Новый процессор будет носить название Kentsfield. Подтверждается запланированная частота в 2,66 ГГц, которая, хотя и ниже, чем у другого технологического монстра - Core 2, но работает на той же частоте FSB 1066 МГц на чипсете 975X. Kentsfield будет состоять из двух ядер Core 2 Extreme в одной упаковке с неразделяемой кэш между ними. Общий размер кэш составляет 8Мб(!). Стоит отметить, что допустимая мощность, рассеиваемая на кристалле, составит 110 Вт (что выше, чем у Core 2 и Xeon 5160, работающих на 2,93 и 3 ГГц, мощность 75 и 80Вт соответственно), что добавит энтузиазма оверлокерам. Источники сообщают TGDaily, что архитектура Core 2 будет хорошо работать на частотах ниже 4ГГц. Другой процессор для серверов называется Clovertown и будет работать также на частоте 2,66 ГГц.
информация была получена на сайте www.starcom.ru


--------------------
За честных и скромных! Нас осталось так мало... =)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Sep 14 2006, 00:27
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #142


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


Индустрии уже недостаточно стандарта 1080p


Разрешение, соответствующее стандарту 1080p, — уже история. Видео-индустрия движется дальше и уже предлагает нам разрешение 4096×2160 пикселей.

Такое видео может потребовать до 50 Мб на каждый кадр в несжатом формате, и для его декодирования в реальном времени необходимы очень мощные устройства.

Пока NVIDIA предоставляет возможность просмотра фильмов в разрешении вплоть до 1440p, что значительно меньше последних требований индустрии. Теперь у компании есть новые цели развития своих продуктов, а нам остается только ждать выхода акселераторов NVIDIA, способных справиться с поставленной задачей.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Sep 15 2006, 23:11
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #143


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


Индустрия демонстрирует видео ультра высокой четкости


Думается, что максимального разрешения экрана не будет никогда, с развитием индустрии разрешения будут лишь увеличиваться и увеличиваться.

Только недавно мы писали о 8-мегамиксельном видео, как Sony продемонстрировала проектор, имеющий разрешение 7680×4320 пикселей, что равняется 32 мегапикселям. На этом фоне, современное максимальное разрешение видео высокой четкости в 2 мегапикселя (1920×1080) выглядит просто смешно.

Демонстрация проводилась компанией на 300-дюймовом экране с использованием 22,2-канальной аудиосистемы. Несжатое видео (60 кадров/с) в таком разрешении занимает 3,5 терабайт, а звук — 194 гигабайт.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Oct 26 2006, 00:40
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #144


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


Новые детали об Nvidia GeForce 8800 GTX


Из источников, близких к компании ASUS появилась информация, касающаяся видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTX. Эта информация не говорит о спецификациях собственно чипа G80, а проливает свет на видеокарты на базе этого чипа.

Так сообщается, что видеокарты не будут иметь встроенную систему водяного охлаждения, хотя охлаждающая система и будет достаточно массивной.

Сообщается, что будет выпущено две видеокарты ASUS — EN8800GTX/HTDP/768M и EN8800GTS/HTDP/640M. Это будут две версии G80 — GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS. Отличаться они будут не только производительностью, но и памятью. Видеокарты GTX будут оснащаться 768Мб памяти с 384-битным интерфейсом, а GTS — 640 Мб память с 320-битным интерфейсом. Самая мощная модель (8800 GTX) будет работать на частоте 575 МГц и обладать GDDR3 памятью с частотой 1,8 ГГц.

Непонятно, почему самая мощная видеокарта будет оснащена лишь GDDR3 памятью, которая может работать на частоте 1,7 ГГц и чуть выше, тогда как для GDDR4 2 ГГц — только начало. Возможно, новая архитектура NVIDIA не сильно зависит от памяти.

Напомним, что это неофициальные сведения, от Asustek Computer и NVIDIA комментариев пока не поступало.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DByJluKuu
сообщение Oct 26 2006, 14:33
IP: 213.228.0.0/16 | Сообщение #145


Маньяк Middle-End'a ^^
***

Группа: Members
Сообщений: 274
Регистрация: 18-February 05
Из: г. Красноярск, пр. Металлургов
Пользователь №: 707
Настроение: Отлиное ^_^



Вес:   14 кг  
Удалено: 38.43%


GeForce 8800 GTX в прайс-листах и фотографиях в исполнении MSI

Подробные фотографии GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS, в том числе, и в обнажённом виде, мы изучили вчера. Это позволило нам понять, чем будут отличаться видеокарты этих моделей друг от друга. Кроме того, мы смогли убедиться, что все видеокарты этой серии на эталонном дизайне будут иметь печатную плату чёрного цвета. Ранние образцы имели текстолит традиционного зелёного цвета. Судя по всему, в отношении видеокарт на базе чипа G80 компания решила провести своеобразный "цветовой ребрендинг", в этом мы ещё сможем сегодня убедиться.

http://www.overclockers.ru/images/news/2006/10/26/msi_01.jpg

Начнём повествование с фотографий видеокарт производства MSI. На верхнем фото изображена видеокарта GeForce 8800 GTX. Вы уже поняли, как её отличить от более дешёвой родственницы? Прежде всего, она заметно длиннее - "корма" выставляется за пределы кулера на внушительное расстояние. Во-вторых, на кожухе кулера у неё пять прорезей вместо четырёх у GeForce 8800 GTS. В-третьих, GeForce 8800 GTX имеет два разъём питания и два разъёма MIO.

http://www.overclockers.ru/images/news/2006/10/26/msi_02.jpg

А вот и GeForce 8800 GTS в исполнении MSI. Наверняка она найдёт приют в тех системных блоках, которые не смогут разместить достигающую 28 см в длину видеокарту GeForce 8800 GTX. На порты DVI надеты элегантные жёлтые колпачки. Это чем-то напоминает парадную военную технику с чехлами на стволах smile.gif. Кстати, разъёмов для подключения внешнего блока питания на этих видеокартах мы не наблюдаем. Впрочем, это могут быть лишь эскизы, не отображающие всех особенностей внешнего вида этих графических плат.

Теперь перейдём к "десерту". Один американский магазин уже начал принимать заказы на поставку видеокарт GeForce 8800 GTX производства BFG, XFX и PNY - классическая американская троица, не хватает разве что EVGA.

http://www.overclockers.ru/images/news/2006/10/26/msi_03.jpg

Цены лежат в пределах $679-699. Остаётся завидовать американцам, которые должны будут переплатить за эти видеокарты всего $30-50 по отношению к рекомендованной цене, в нашей стране размер наценки будет гораздо больше.

http://www.overclockers.ru/images/news/2006/10/26/msi_04.jpg

Видеокарты GeForce 8800 GTS этим участником американской розницы оцениваются в $529-549. Опять же, это всего на $30-50 выше рекомендованной производителем цены. Видеокарты производства BFG могут поступить в продажу уже через две недели - как раз такой срок отделяет их от анонса.

Обратите внимание на логотипы G80 graphics, размещённые слева от описания видеокарт. Они окрашены в сочетание чёрного, белого и пурпурного цветов. Кому-то такая цветовая гамма может показаться мрачной, но NVIDIA наверняка делает ставку на другой эффект - обилие чёрного цвета должно создавать ощущение солидности. Ближе к анонсу мы наверняка узнаем больше о маркетинговых нюансах.


--------------------
Когда наступит длинная ночь, возвращайся к концу начала
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ScaryWorld
сообщение Nov 2 2006, 22:12
IP: 89.105.0.0/16 | Сообщение #146


...
*******

Группа: Модератор
Сообщений: 2271
Регистрация: 26-January 06
Пользователь №: 1989



Вес:   200 кг  
Удалено: 44.99%


USB ракетная установка с снарядами из пены
Если вы хотите сосредоточиться на работе, но кто-то постоянно вас отвлекает, то хорошим решением проблемы может стать эта ракетная установка. Это устройство оборудовано тремя ракетами с пеной, которые не могут причинить никаких физических повреждений обидчику. Однако в следующий раз он подумает, прежде чем вас отвлекать.

Ракетная установка питается через USB кабель, то есть вы можете ее использовать со всеми устройствами имеющий соответствующий вход. Для более надежного контроля вашего покоя можно использовать сразу несколько ракетниц. В комплекте с устройством вы также найдете диск с программным обеспечением. Стоимость такой вещицы равна 35$.

It's so fun smile.gif Я себе закажу одну smile.gif

---------------2006-11-02 22:12:04-------------

Покупаем ее тут smile.gif
http://usb.brando.com.hk/prod_detail.php?prod_id=00189
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  fun_ironz_1162387376_i_1376_full.jpg ( 17.92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 25
 


--------------------

eye have you © Drebin (MGS4)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Nov 3 2006, 00:38
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #147


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


Стали известны полные спецификации G80


Запуск нового GPU от NVIDIA намечен на 8 ноября, но уже сейчас стали известны все спецификации GeForce 8800.

Итак, видеокарта имеет полную поддержку DirectX 10 и шейдерной модели версии 4.0. Известно, что GeForce 8800 появится в двух ревизиях GTX и упрощенной GTS, которые будут отличаться количеством процессоров потоков (128 и 96 соответственно), скоростью ядра (575 МГц и 500 МГц), скоростью работы шейдерного движка (1350 МГц и 1200 МГц). Обе версии могут работать в SLI режиме, при этом обеспечивают 16-кратный антиалиасинг и 128-битные расчеты высокого динамического диапазона (HDR) освещения.

Рекомендованный дизайн NVIDIA предусматривает оснащение видеокарт GTX и GTS соответственно 768 Мб и 640 Мб встроенной памяти с различной частотой (1800 МГц и 1600 МГц) и разным интерфейсом (384-бит и 320-бит). Отличается также и пропускная способность памяти (86,4 Гб/с против 65 Гб/с), и скорость наложения текстур (36,8 млрд. и 24 млрд. текселей/с).

Тайваньские производители графических карт уже заканчивают последние приготовления к запуску своих продуктов в соответствии с официальным анонсом NVIDIA G80 на следующей неделе.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DByJluKuu
сообщение Nov 3 2006, 13:57
IP: 217.74.0.0/16 | Сообщение #148


Маньяк Middle-End'a ^^
***

Группа: Members
Сообщений: 274
Регистрация: 18-February 05
Из: г. Красноярск, пр. Металлургов
Пользователь №: 707
Настроение: Отлиное ^_^



Вес:   14 кг  
Удалено: 38.43%


Плата на базе чипсета nForce 680i SLI от Asus

Основные характеристики чипсета nForce 680i SLI нам уже знакомы. Он должен получить новый северный мост, который обеспечит адекватный разгонный потенциал для экспериментов с процессорами Conroe и Kentsfield. Кроме того, это будет один из немногих чипсетов, позволяющих реализовать поддержку SLI для систем на базе процессоров Intel - по формуле "PCI Express x16 + PCI Express x16".

Поскольку анонс чипсета состоится уже 8 ноября, описания материнских плат на его основе встречаются в заповедных уголках интернета. Нам удалось найти фотографию материнской платы Asus Striker Extreme, которая наверняка станет выбором тех, кто мечтает объединить SLI и Conroe с официального благословения NVIDIA.

Мы можем видеть систему охлаждения частей чипсета и подсистемы питания, состоящую из тепловых трубок и медных радиаторов. Что приятно, силовые элементы на этот раз охвачены радиаторами полностью, а не наполовину, как на некоторых материнских платах Asus. Одна из тепловых трубок "начинается" в радиаторе южного моста, проходит через верхнюю часть радиатора северного моста, через два радиатора силовых элементов, и заканчивается в нижней части радиатора северного моста. Своего рода замкнутый контур. Насколько он эффективен, покажут тесты. Можно предположить, что чипсет достаточно горячий, в противном случае использовать столько меди было бы необязательно.

Два синих слота PCI Express x16 работают на полной скорости, один белый слот PCI Express x16 работает в режиме PCI Express x8. Рядом расположены два слота PCI 2.2 и один слот PCI Express x1. Похожий слот белого цвета в окрестностях северного моста предназначен для установки дочерней звуковой платы SupremeFX.

Непосредственно чипсет поддерживает процессоры в исполнении LGA 775, в том числе Core 2 Duo, Core 2 Extreme и четырёхъядерные процессоры Core 2 Quad. Они могут работать на частотах шины 533, 800 и 1066 МГц. Кроме того, с выходом процессоров с 1333 МГц шиной обещана и их поддержка.

Хотя формально чипсет поддерживает до 8 Гб памяти типа DDR2-800, за счёт разгона может поддерживаться режим DDR2-1200. Плата имеет один порт Parallel ATA-133, шесть портов SATA-300, которые имеют "лежачую" компоновку. Ещё два порта eSATA поддерживаются силами контроллера Silicon Image 3132. Жёсткие диски с интерфейсом Serial ATA-300 можно объединять в массивы RAID уровней 0, 1, 0+1, 5 и JBOD. Двойной гигабитный порт поддерживает технологию NVIDIA DualNet. Имеются два порта IEEE 1394a, шесть портов USB 2.0 размещены на материнской плате, ещё четыре можно вынести на заднюю панель при помощи специальной планки.

Цена материнской платы не уточняется, но с высокой степенью уверенности можно предположить, что ниже $200 он не опустится.



© www.overclockers.ru
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  asus_01.jpg ( 34.34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 20
 


--------------------
Когда наступит длинная ночь, возвращайся к концу начала
Go to the top of the page
 
+Quote Post
X-Angel
сообщение Nov 5 2006, 02:49
IP: 192.168.0.0/16 | Сообщение #149


HI-END'но жить не запретишь (с) DARrrKest
******

Группа: Members
Сообщений: 1292
Регистрация: 2-July 04
Из: Россия!
Пользователь №: 21
Настроение: LamEr$ MuSt Die!



Вес:   73 кг  
Удалено: 29.44%


Предлагаем Вашему вниманию подборку фактов технического характера, суммированную по результатам многочисленных "утечек" информации о новом флагмане компании NVIDA. Изложение сделано максимально сухим, дабы читатель смог почерпнуть только точную информацию.

Итак, факт №1: дата официального релиза GeForce 8800 – 8-го ноября 2006 года, 11.00 по Гринвичу. Видеокарта предстанет в виде двух модификаций – 8800 GTX и 8800 GTS, в первой волне будут представлены такие производители, как ASUS, MSI, BFG. Абсолютно все платы будут произведены ASUS, другие производители смогут только менять систему охлаждения, комплектность и ПО. NVIDIA не разрешает производителям изменять эталонные частоты GeForce 8800, по крайней мере в первой волне выпуска. Число видеокарт в первом выпуске крайне не велико – крупнейшие страны получат ввего по несколько сотен карт.

Факт №2: чип G80, лежащий в основе GeForce 8800, содержит 681 млн транзисторов. Его энергопотребление составляет порядка 140 Вт. Частоты работы пиксельных и вершинных конвейеров могут отличаться почти на 1 ГГц. G80 поддерживает технологию GigaThread, позволяющую запускать одновременно тысячи вычислительных потоков – по аналогии с шиной RingBus у видеокарт ATI. Шейдерные блоки, число которых у 8800 GTX равно 128, NVIDIA называет Stream Processors (потоковые процессоры), подчёркивая тем самым многопоточность архитектуры.

Факт №3: пиксельные процессоры могут с одинаковым успехом обрабатывать как пиксельные, так и вершинные, физические или геометрические инструкции – но не все типы одновременно. Любая инструкция может быть сохранена в видеопамяти, потом отправлена на обработку на другой процессор видеокарты. В результате игры получат более точный расчёт освещения, большее возможное число полигонов в моделях и расчёт физики.

Факт №4: чип G80 имеет кэш первого и второго уровней.

Факт №5: чип G80 обладает 64-мя блоками фильтрации текстур, которые прокачивают за такт по 64 пикселя – для сравнения, это число у G70 было равно 24. Таким образом, филрейт составляет, в зависимости от типа фильтрации текстур, от 18.4 до 36.8 гигатекселя в секунду. При этом размер одного пакета составляет от 16 до 32 пикселей (у Radeon X1900 этот показатель равен 48).

Факт №6: G80 обладает шестью блоками о обработке растрового изображения (Raster Operation Partitions, ROP), каждый из которых способен обработать 4 пикселя за такт. Таким образом, общее число пикселей за такт составляет 24, а при использовании полноэкранного сглаживания 4х – 48.

Факт №7: G80 обладает собственной технологией антиалиасинга и HDR-рендеринга Lumenex Engine, обеспечивающей мультисемплинг, суперсэмплинг и адаптивный антиалиасинг прозрачных областей. При этом, помимо хорошо знакомых нам режимов, доступны 8x, 8xQ, 16x and 16xQ. Одновременно с антиалиасингом может быть осуществлён 128-битный HDR-рендеринг (по 32 бита на каждый из трёх каналов цветности и канал прозрачности).

Факт №8: GeForce 8800 поддерживает улучшенную анизотропную фильтрацию (зависимую от угла, под которым видна текстура), сравнимую с выполняемой сейчас видеокартами Radeon X1xxx.

Факт №9: внешний чип ввода-вывода не только экономит транзисторы GPU, но и обеспечивает беспрецедентное цветовое пространство (более миллиарда цветов), поскольку содержит 10-битный ЦАП.

Факт №10: производительность ядра GeForce 8800 GTX составляет 520 гигафлопов. Таким образом, по чистой вычислительной мощи два G80 в режиме SLI вполне могу соперничать с небольшим суперкомпьютером.


--------------------

PSN ID: DeathKnight24RU
Прошивка XBOX 360 с любой моделью привода! Обращаться в личку!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ufonavt
сообщение Nov 9 2006, 12:32
IP: 80.255.0.0/16 | Сообщение #150



*******

Группа: Members
Сообщений: 1958
Регистрация: 15-December 05
Пользователь №: 1708



Вес:   235 кг  
Удалено: 43.03%


Официальный анонс G80: первые итоги
Lexagon

Итак, вчера состоялось событие, которого многие любители компьютерных игр ждали с замиранием сердца: компания NVIDIA анонсировала первый графический ускоритель с поддержкой DirectX 10. Точнее говоря, были анонсированы две видеокарты на базе чипа G80: GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS. О них мы непрерывно говорили на протяжении последних двух месяцев, осталось лишь дополнить уже известные технические характеристики.

Начнём с GeForce 8800 GTX:

* Частота чипа 575 МГц.
* 128 потоковых процессоров, работающих на частоте 1350 МГц.
* 32 текстурных блока.
* 24 блока растеризации.
* Частота памяти 1800 МГц DDR.
* 768 Мб памяти типа GDDR-3.
* 384-битная шина памяти.
* Пропускная способность памяти 86 Гбит/с.
* Рекомендованная розничная цена $599.

Напомним, что печатная плата имеет длину порядка 270 мм, что накладывает ограничения на совместимость с некоторыми корпусами системных блоков. Этой видеокарте также необходимы два шестиштырьковых разъёма питания. Если блок питания не обладает достаточным количеством таких разъёмов, выручит прилагающийся в комплекте переходник с Molex. Непосредственно блок питания должен иметь мощность не менее 450 Вт и поддерживать силу тока не менее 20 А по линии +12 В. Для работы в режиме SLI желателен блок питания мощностью не менее 700 Вт. Впрочем, эксперименты показали, что можно обойтись и хорошим блоком питания меньшей мощности.

Характеристики GeForce 8800 GTS:

* Частота чипа 500 МГц.
* 96 потоковых процессоров, работающих на частоте 1200 МГц.
* 24 текстурных блока.
* 20 блоков растеризации.
* Частота памяти 1600 МГц DDR.
* 640 Мб памяти типа GDDR-3.
* 320-битная шина памяти.
* Пропускная способность памяти 64 Гбит/с.
* Рекомендованная розничная цена $449.

Эта видеокарта довольствуется одним разъёмом питания и помещается в большинство корпусов формата ATX. Для работы с ней достаточно иметь блок питания мощностью не менее 400 Вт. Если же захочется объединить в режиме SLI пару таких видеокарт, нужно обзавестись блоком питания мощность не менее 600 Вт.

Мы не будем углубляться в архитектуру чипа G80, для этого существуют "специально обученные люди", которые вчера поздним вечером завалили весь интернет соответствующими обзорами. Отметим лишь, что гибкость и масштабируемость архитектуры G80 позволит создавать достаточно сбалансированные с точки зрения производительности графические решения более доступного ценового класса. По предварительным данным, первые такие продукты появятся в феврале-марте 2007 года. Они тоже должны обеспечивать поддержку DirectX 10.

Архитектура CUDA (Compute Unified Device Architecture) позволит видеокартам на базе чипа G80 выполнять задачи общего назначения, и расчёт "физики" в играх является только частным случаем. Этот видеочип G80 демонстрирует тенденцию к сближению функций графических ядер и центральных процессоров, о которой в последнее время так много говорит AMD.

Видеокарта GeForce 8800 GTX способна демонстрировать кратное преимущество над конкурентами и предшественниками, но весь свой потенциал она раскрывает в тяжёлых графических режимах, подразумевающих высокие разрешения. Режим 1600 x 1200 для таких видеокарт является базовым уровнем, отрыв от конкурентов увеличивается в более высоких разрешениях. Опять же, для работы с такими разрешениями нужен большой монитор, о чём мы уже говорили. Что касается "процессорозависимости", то она, безусловно, присутствует, но не больше, чем в других видеокартах последних поколений. То есть, объединять GeForce 8800 GTX всё-таки следует с достаточно производительным центральным процессором, и представители семейства Core 2 Duo и Core 2 Extreme чувствуют себя в этой роли вполне комфортно. Подойдут и старшие двухъядерные процессоры AMD.

Разгону видеокарт на базе чипа G80 обозреватели пока уделили не так много внимания, но этот недочёт наверняка будет скоро исправлен. Пока имеет смысл изучить результаты наблюдений наших коллег с сайта iXBT.com. Так называемая "геометрическая дельта", осложнявшая разгон видеокарт на базе чипов G7x, теперь выродилась в разницу между частотой ядра и частотой шейдерных блоков, которая теперь превышает 100%. Например, GeForce 8800 GTX имеет частоту блоков растеризации 575 МГц, шейдерные блоки работают на частоте 1350 МГц. Разгон первых пропорционально поднимает частоту вторых. Коллеги предположили, что такая синхронность обеспечит лучший эффект от разгона.

Приведём небольшую статистику разгона:

* Guru of 3D (GeForce 8800 GTX): 575/1800 МГц -> 610/2040 МГц;
* iXBT.com (GeForce 8800 GTX): 575/1800 МГц -> 621/1890 МГц;
* Legit Reviews (GeForce 8800 GTS): 500/1600 МГц -> 630/1960 МГц;
* Hot Hardware (GeForce 8800 GTX): 575/1800 МГц -> 626/1900 МГц;
* Hot Hardware (GeForce 8800 GTS): 500/1600 МГц -> 563/1684 МГц;
* FiringSquad (GeForce 8800 GTX): 575/1800 МГц -> 622/1840 МГц;
* FiringSquad (GeForce 8800 GTS): 500/1600 МГц -> 620/1814 МГц;
* Hard OCP (GeForce 8800 GTX): 575/1800 МГц -> 650/2000 МГц;
* Hard OCP (GeForce 8800 GTS): 500/1600 МГц -> 625/2000 МГц.

Можно не сомневаться, что с появлением полноценных специализированных утилит для разгона видеокарт на базе чипа G80 результаты будут улучшаться. Кстати, некоторые партнёры NVIDIA готовы представить версии GeForce 8800 GTX с альтернативными системами охлаждения, но это уже тема отдельной новости.


--------------------
I'm so happy 'cause today I've found my friends... They're in my head.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

11 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Rambler's Top100
Текстовая версия Сейчас: 16th December 2025 - 13:42
Rambler's Top100